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사업장에 적용 가능한 감염병(COVID-19) 위험성평가 지표 개발
김하경,이명하,송형준,Kim, Ha Kyeong,Lee, Myoung Ha,Song, Hyung-Jun 한국안전학회 2022 한국안전학회지 Vol.37 No.2
Widespread infectious diseases are a concern for workers working in confined spaces. However, there is no risk assessment index for the risk of infectious disease in the workplace. Therefore, we propose a simple but effective index model to assess the risk of infectious diseases in the workplace. The proposed model identifies the risk of each workplace through an evaluation sheet comprising the frequency and intensity of the infectious disease. The intensity of an infectious disease is generally governed by the density of workers, whereas frequency is the sum of physical-e nvironmental and human management factors. By multiplying intensity and frequency, the risk of the workplace is derived. Through the proposed model, we evaluate the risks of workers at 15 different work sites. The proposed model clearly reveals what should be improved to keep workers safe from infectious diseases and will be helpful in assessing the risk of contagious disease at the work place.
스포츠 클라이밍 교육을 위한 루트 파인딩 시뮬레이션 소프트웨어 개발
김하경 ( Ha Kyeong Kim ),이유경 ( Yu Kyoung Lee ) 한국컴퓨터교육학회 2013 한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집 Vol.17 No.2
본 연구에서는 스포츠 클라이밍과 스포츠 과학에서 주목 받는 스포츠 시뮬레이션을 결합해, 루트 파인딩(Route-finding)을 시뮬레이션 하고자 한다. 여러 변수 중 등반자의 등반 역량에 의존하는 변수를 제외하고, 인공 암벽의 정보와 등반자의 신장을 기반으로 하는 경기 모델을 세웠으며, 3, 4지점 이동 규칙을 따르는 시뮬레이션을 시도했다. 이 시뮬레이션의 알고리즘은 back tracking 방식으로 진행 단계 마다 선택 가능한 후보 지점들을 저장해 놓고, 진행하다 오류가 생기면 전 단계로 되돌아가서 그 단계의 다음 후보를 선택하여 다시 진행하는 방식이다. 제안된 시뮬레이터를 이용하여 실제 인공 암벽의 정보와 사용자가 임의로 지정한 인공 암벽의 정보로 시뮬레이션을 수행해 본 결과, 모두 성공적으로 루트를 찾았으며, 사용자의 신장을 기준으로 주어진 인공 암벽에서 루트를 찾을 수 없는 상황에서는 루트를 찾을 수 없다는 메시지가 뜨는 것을 확인 하였다. 본 프로그램은 다소 경험이 부족한 초보 등반자들에게 루트를 찾는 기술과 노하우를 교육하는데 도움이 될 것이다.
리뷰 메시지 유형에 따른 웹소설 독자의 온라인 리뷰 유용성 평가: 의사결정 유형의 조절효과
이현지,김하경,임혜빈,Lee, Hyeon-Ji,Kim, Ha-Kyeong,Rim, Hye Bin 한국감성과학회 2022 감성과학 Vol.25 No.3
Consumers of web novels read online reviews in order to decrease uncertainty when purchasing a web novel. This study examines the types of messages (factual or evaluative) that consumers find more useful and verifies the moderating effect of individual analytical decision-making style levels on differences in usefulness evaluation. Based on the tendency to acquire objective information, the usefulness of factual online reviews was expected to be higher in the context of buying experience goods, such as a web novel. Levels of analytical decision-making styles, which were classified based on individual perception, are also expected to affect the usefulness evaluation of reviews. Experiments 1 and 2 were repeatedly conducted to examine whether consumers think factual reviews are more useful than evaluative reviews. In particular, Experiment 2 was conducted to simulate the circumstance of selecting a romance web novel and demonstrated that reviews have a significant effect on messages and decision-making styles. The interaction effect between analytical decision-making style levels and review message types was also confirmed in Experiment 2. The results of this study can help researchers and marketers comprehend the behavioral patterns of web novel readers when evaluating reviews and consuming experience goods.