RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      검색결과 좁혀 보기

      선택해제
      • 좁혀본 항목 보기순서

        • 원문유무
        • 원문제공처
          펼치기
        • 등재정보
        • 학술지명
          펼치기
        • 주제분류
        • 발행연도
          펼치기
        • 작성언어
        • 저자
          펼치기

      오늘 본 자료

      • 오늘 본 자료가 없습니다.
      더보기
      • 무료
      • 기관 내 무료
      • 유료
      • KCI등재

        온라인 커뮤니티 성장에 영향을 미치는 요인에 관한 연구

        곽나연,Kwak, Nayeon 디지털산업정보학회 2016 디지털산업정보학회논문지 Vol.12 No.4

        This study is to analyze factors affecting a growth of online community with perspectives of social network. Particularly this study tries to explore structural phenomenon built by interactions between users in a certain of free board belonging to the online community, in which focuses on one's writing a comments responding on those of others. With using SNA(Social Network Analysis), the social network data calculated from users' interaction shown as their comments were collected to draw out each individual's centrality value representing the structure of the online community and also we estimated duration time and the number of each comments as a proxy variable representing growth of the online community. And then cause-and-effect relationship between individual's centrality value and the duration time and the number of each comment were analyzed. As a result of the analysis, Core-Periphery, Centralization and Reciprocity have significant effects on the duration time and the number of each comment, therefore those significant values representing online structure will give an implication to manage, to promote the online community, to forecast its evolution path and to build critical policies.

      • KCI등재

        인터넷 전문은행의 성공 요건, 금융 소비자의 전환의도에 영향 주는 요인 분석: 카카오뱅크를 중심으로

        곽나연,유혜인,이중정 한국디지털정책학회 2018 디지털융복합연구 Vol.16 No.2

        Internet only banking has been spreading rapidly since it was first introduced in Korea since 2017, but issues regarding its limitations continuously are rising. In this research, consumers’ intention to switch have been empirically demonstrated toward the internet banking by applying the PPM theory. To achieve a purpose of the research, survey targeting total 132 person who have experiences of using KaKaobank have been implemented by using Smart PLS 3.0. In conclusion, it has been verified that the push and full effect have a positive effect on the consumers’ intention to switch main bank and the degree of usage of KaKaobank have significantly influences on relation between mooring factor and consumers’ intention to switch main bank. Through this study, the scope of the PPM theory applied in previous researches regarding consumer’s service transition shall be extended to Fintech service and practically it provides implications for establishing a strategy to enter the Internet only bank market. 인터넷 전문은행은 2017년 국내에 처음 도입된 이후 빠르게 확산되고 있지만 그 한계점에 대한 이슈 역시 계속 대두되고 있다. 특히 점차 경쟁이 심화되는 핀테크 시장에서 인터넷 전문은행의 지속적 성장을 위해 금융소비자에 대한 이해가 중요하다. 이에 본 연구는 인터넷 전문은행에 대한 소비자 태도 실증을 위해 서비스 전환의도 분석에 다수 활용된 PPM이론을 적용하여 금융소비자의 서비스 전환의도를 확인하였다. 연구 목적 달성을 위해 카카오뱅크 사용자를 대상으로 설문을 진행하여 수거한 총 132부의 데이터를 Smart PLS 3.0을 통해 분석을 수행하였다. 결론적으로 푸시효과와 풀효과가 주거래은행 전환의도에 정(+)의 영향을 미치는 것을 확인하고, 무어링효과가 주거래 전환의도에 미치는 영향에 사용자의 카카오뱅크 사용정도가 영향을 미치는 것을 확인하였다. 본 연구를 통해 기존 서비스 전환 연구에 활용되던 PPM이론의 활용 범위를 핀테크 서비스로 확장 하였으며, 실무적으로 인터넷 전문은행 확산 전략 수립에 유효한 시사점을 제공할 것이다. 또한 향후 이를 바탕으로 인터넷 전문은행의 다양한 소비자 태도를 설명하는 연구로 활용 할 수 있을 것이다.

      • KCI등재

        메타스터디를 통한 국내 디지털 포렌식 연구 동향

        곽나연,이중정,맹윤호,조방호,이상은 한국정보화진흥원 2017 정보화정책 Vol.24 No.3

        Digital forensics is the process of uncovering and interpreting electronic data and materials found in digital device in relation to crime. The goal of the process is to preserve any evidence in its most original form which shall be having the force of law. The digital forensic market is increasing with a growth of ICT in domestic and global market. Many countries including U.S. are actively performing researched regarding a structured investigation by collecting, identifying and validating the digital information for the purpose of reconstructing past events which so does in academic society in Korea. This paper is to understand overall research trend about digital forensics and derive future strategy by integrating the result of meta-analysis into practices based on five criteria - main theme and topic, analysis phase, technical method for analysis, author's affiliation, and unit of analysis and method. 239 papers are analyzed, which were selected out of 470 papers published for 10 years (2007~2016) in academic journal on the list of KCI (Korea Citation index). The results of this analysis will be used to examine the characteristics of research in the field of digital forensics. The result of this research will contribute to understanding of the research trend and characteristics leading the technology-driven academia, through which measures for further research development and facilitation are suggested. 디지털 포렌식이란, 디지털자료를 수집, 분석, 보고하여 법적 효력을 갖도록 하는 기술로써, 정보통신기술의 발달에 따라 국내․ 외 시장이 꾸준히 성장하고 있다. 이와 같은 디지털 포렌식 시장 트렌드를 반영하여 미국을 비롯한 많은 국가들이 디지털 증거의 수집과 분석에 활발한 연구를 진행 중이고, 국내 역시 디지털 포렌식 관련 학술연구가 활발하게 진행되고 있다. 따라서 관련 연구 동향과 성과를 체계적으로 분석하여 디지털 포렌식 연구의 전반적 연구경향과 성과를 확인하고, 향후 연구방향의 제언을 위한 메타분석이 필요한 시점이다. 본 논문은 지난 10년간(2007~2016) 발간된 KCI 저널 논문 470개 중, 포렌식 연구 정의에 맞는 239개를 선정하여 이를 대상으로 ‘대주제, 분석단계, 기술분야, 저자소속, 분석단위, 연구방법’ 등의 측면에서 디지털 포렌식 연구 분야를 분석하였으며 이를 통해 국내 디지털 포렌식 연구의 중요한 연구 경향을 정리하였다. 본 분석을 통해 국내 디지털 포렌식 연구가 관련 기술 위주의 학계 주도적 특성을 보이는 것을 확인하였으며, 이를 통해 추후 연구의 발전 및 활성화를 위한 방향을 제안하였다.

      • KCI등재

        통합교과 교과서 분석을 통한 미술재료의 방향성 탐색

        곽나연,김형숙 한국초등미술교육학회 2023 미술교육연구논총 Vol.72 No.-

        Art materials are the most basic and indispensable part of children's expression. Materials arouse in children a desire for basic expression, serve as objects of play or inquiry, and provide motivation and curiosity about classes, making materials an important subject in art education. This study analyzes the current status and problems of art materials for the lower grades of elementary school presented in the 2015 revised integrated textbook to understand how these art materials are handled by children within the elementary school field. As a result, there was a significant bias in the art materials included in the integrated textbooks for elementary schools. Most of the materials tended to be conservative by staying within the framework of typical art materials, and it was revealed that various methods and in-depth experiences using such materials were insufficient. Through this analysis, it is recommended that the following improvements be made in future textbooks: First, the art materials presented in textbooks should be expanded in more varied ways. Second, art materials should be found in "Our Lives, Here and Now". Third, various art materials that exceed repeated expressions should be utilized. Fourth, art materials should be felt and experienced more thoroughly. In brief, this study examined the current status of materials used in school art classes by analyzing art materials in textbooks the foundational ground for classes. Furthermore, the curriculum, which also serves as the basis for textbooks, was analyzed in order to understand its origins and how it relates to art materials. With the hope that the educational significance of art materials will be reevaluated in the educational sector, this investigation provides the direction for art activities and art materials in the integrated curriculum, which is to be reformed in the near future. 미술 재료는 어린이의 표현에 있어서 가장 필수적이고 근본적인 존재이다. 재료는 어린이에게 원초적인 표현의 욕구를 일으키고, 놀이나 탐구의 대상이 되기도 하고, 수업에 대한 동기와 호기심을 불러오기도 한다. 따라서 미술교육에서 재료는 대단히 중요한 대상이다. 본 연구는 이러한 미술 재료가 초등학교 현장에서 어린이들에게 어떻게 다뤄지고 있는지를 파악하기 위해 2015개정 통합 교과서에서 제시되는 초등학교 저학년 미술 재료의 현황 및 문제점을 분석하여, 미술교육에서 보다 발전된 미술재료의 방향을 제안하는데 연구의 목적을 두었다. 연구 결과, 초등학교 통합교과서에서 제시되는 미술 재료는 종류들 간에 편중이 크게 나타났다. 또한, 대부분의 재료가 전형적인 미술 재료의 틀에 머물러 전반적으로 전통적 경향을 띄며, 재료를 활용한 다양한 방법과 깊이 있는 체험 또한 부족한 것으로 나타났다. 이러한 분석을 통해 향후 교과서에서 다뤄지는 미술 재료에 대한 개선 방향을 다음과 같이 제시하고자 하였다. 첫째, 교과서에서 제시되는 미술 재료를 더 다양하게 확대한다. 둘째, ‘지금-여기-우리 삶’에서 미술 재료를 발견한다. 셋째, 반복된 표현을 벗어나 미술 재료를 다양하게 활용한다. 넷째, 미술 재료를 보다 깊이 있게 느끼고 체험한다. 본 연구는 수업의 기본이 되는 교과서 내의 미술 재료를 분석하여 학교 미술수업에서 사용되는 재료의 현황을 알아보았다. 또한 교과서의 근원인 교육과정을 함께 고찰하여 그 근본을 함께 살피고, 미술재료와의 관계를 고찰하고자 하였다. 이를 통해 향후 재개편 될 통합교과에서 미술 활동 및 미술 재료가 나아갈 방향을 제시하며, 궁극적으로 교육현장에서 이전보다 미술 재료에 대한 교육적 중요성이 재고되기를 기대한다.

      • KCI등재
      • KCI등재

        Exploring Factors of Consumer’s Impulsive Buying Behavior in Mobile Social Commerce

        문정근,곽나연,이중정 한국디지털정책학회 2019 디지털융복합연구 Vol.17 No.2

        Mobile social commerce is one of the fastest growing distribution channels in recent years. Therefore, it is important to understand customer's buying behavior in mobile social commerce in order to continuously grow in the competitive mobile social commerce market. To achieve the purpose of this study is to investigate how impulsive buying behaviors are applied in mobile shopping and how factors affect impulse purchasing in online shopping. In order to verify the hypothesis, we surveyed the customers who have experiences of using mobile social commerce and analyzed 280 valid data by Smart PLS 3.0. As a result, it was confirmed that consumers' innovation and purchasing experience influenced impulse purchase in mobile social commerce, and scarcity messages among information attributes affect impulse buying. Through this study, impulsive buying behavior which is a frequently analyzed variable in an online shopping context will be extended to the mobile shopping context. and it will provide practical implications for customer strategy establishment in mobile social commerce market.

      • KCI등재
      • KCI등재
      • KCI등재

        스마트폰 앱 사용 및 추천의도 영향 요인에 관한 연구

        이희서(Hee Seo Lee),곽나연(Na yeon Kwak),이중정(Choong C, Lee) 한국콘텐츠학회 2015 한국콘텐츠학회논문지 Vol.15 No.8

        모바일 시장의 성장과 더불어 다양한 앱의 등장은 기존 스마트폰 사업자 및 애플리케이션 개발자들간의 경쟁을 가중시키고 있다. 이에 다양한 스마트폰 앱의 유형별 사용 및 추천의도에 관한 연구가 필요해진 시점이다. 본 연구에서는 기존 UTAUT 모형에 성과기대에 영향을 미치는 요인으로 개인화와 신뢰성을, 사용의도에 영향을 미치는 요인으로 플로우를 추가하여 스마트폰 앱 사용에 영향을 미치는 요인을 분석하고자 하였다. 또한 스마트폰 앱의 유형을 실용적인 성격의 앱과 엔터테인먼트적인 성격의 앱의 두 가지 대비되는 유형으로 나누어 스마트폰 앱 수용에 관해 각각의 앱 특징에 따라 영향의 차이를 검정하여 전략적 시사점을 도출하고자 하였다. 연구결과, 첫째, 신뢰, 개인화가 성과기대에 유의한 영향을 미치며, 성과기대, 노력기대가 스마트폰 앱의 사용의도와 사용행동 및 추천의도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 실용앱과 엔터테인먼트 앱의 유형에 따라 사용자의 스마트폰 앱의 사용목적과 사용에 영향을 미치는 요인들이 다르게 나타났다. 따라서 본 연구가 스마트폰 앱 개발자, 이동통신사, 기업 등의 앱 제작과 서비스 제공, 마케팅 등에 실질적으로 활용될 수 있는 전략적 시사점을 제공해 줄 수 있을 것으로 기대된다. Recently mobile application providers and telecommunication companies went through a difficult time in a highly competitive mobile and its application market where we’ve seen a huge trend for diverse mobile applications occurring on smart phone. If there were a time when thoseof companies need to analyze factors affecting users’ intention to download or recommend others applications more than ever, it is now. Based on UTAUT model, this research is to provide them with strategic implications by analyzing those factors according to application types with utilization and hedonic values. As a result, firstly trust and personalization have positive impact on Performance Expectancy and users’ intention to use have been significantly affected by Performance Expectancy and Effort Expectancy. Secondly the result of path analysis has a different outcome according to application types with utilization and hedonic values. Therefore it is expected that the research gives practical and strategic implication for application developer, mobile companies and others helping application development, new service launch and marketing implementation.

      연관 검색어 추천

      이 검색어로 많이 본 자료

      활용도 높은 자료

      해외이동버튼