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      • 작업치료과 전공학부생의 임상실습 스트레스 및 임상실습 만족도가 전문직 자아개념에 미치는 영향

        심보경 대구대학교 재활과학대학원 2019 국내석사

        RANK : 247631

        본 연구는 현재 작업치료과에 재학 중인 학부생들의 임상실습 스트레스와 만족도를 알아보고 그에 따른 전문직 자아개념에 미치는 영향에 대해 알아보고자 하였다. 2019년 3월부터 2019년 4월까지 연구 대상 선정 기준에 합당하고 연구에 동의한 학생들을 대상으로 설문조사를 실시하였고, 설문지는 총 170부로 부적합한 9부를 제외한 161부를 사용하였다. 수집된 데이터는 SPSS Ver. 22.0 프로그램으로 t-test, 분산분석, 상관분석, 및 다중회귀분석으로 분석하였으며, 분석 결과는 다음과 같다. 첫째. 작업치료과 전공학부생들의 일반적 특성에 따른 임상실습 스트레스는 2.34±.63점이고 일반적 특성에 따른 임상실습 만족도는 3.46±.63점, 일반적 특성에 따른 전문직 자아개념은 3.25±.48점이었다. 둘째. 작업치료과 전공학부생들의 일반적 특성에 따른 임상실습 스트레스를 분석한 결과, 임상실습 동료와의 관계는 유의한 차이가 있었다(p=.002<.01). 일반적 특성에 따른 임상실습 만족도를 분석한 결과, 대학생활 만족도(p=.042<.05)와 임상실습 동료와의 관계(p=.002<.01)에 따라 유의한 차이가 있었다. 일반적 특성에 따른 전문직 자아개념을 분석한 결과, 건강 상태(p=.002<.01)와 대학생활 만족도(p=.000<.01), 학과 선택 동기(p=.003<.01), 임상실습 동료와의 관계(p=.000<.01)에 따라 유의한 차이가 있었다. 셋째. 임상실습 스트레스, 임상실습 만족도 및 전문직 자아개념 간의 상관관계에서 임상실습 스트레스와 임상실습 만족도(p=.000<.01), 임상실습 스트레스와 전문직 자아개념(p=.001<.01)은 음의 상관관계가 있으며, 임상실습 만족도와 전문직 자아개념(p=.000<.01)는 양의 상관관계가 있었다. 넷째. 작업치료과 학생들의 임상실습 스트레스 및 임상실습 만족도가 전문직 자아개념에 미치는 영향에 대해 분석한 결과 임상실습 스트레스는 전문직 자아개념에 통계학적으로 유의한 영향을 미치지 않는 것으로 나타났으나(p=.101>.05), 하위 영역 임상실습 교육환경(p=.000<.01), 업무부담(p=.026<.05)이 통계학적으로 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 임상실습 만족도는 전문직 자아개념에 통계학적으로 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났으며(p=.000<.01), 하부 영역 중 임상실습 후 만족감(p=.000<.01)이 통계학적으로 유의한 영향을 미치는 요인으로 나타났다. 이상의 결과로 작업치료과 전공학부생들의 임상실습 스트레스 및 임상실습 만족도가 전문직 자아개념에 미치는 영향에 대해 일반적 특성 및 임상실습 스트레스, 임상실습 만족도, 전문직 자아개념의 정도를 파악하였다. 임상실습 스트레스 및 임상실습 만족도, 전문직 자아개념 간의 상관관계에서 임상실습 스트레스와 전문직 자아개념 간의 부정적 상관관계가 있었고, 임상실습 만족도와 전문직 자아개념 간의 긍정적인 상관관계가 있었다. 작업치료과 전공학부생들의 임상실습 스트레스 및 임상실습 만족도가 전문직 자아개념에 미치는 영향에 대해 확인하였다. 향후 연구 대상자를 보완 및 확대하여 연구의 결과를 일반화할 수 있도록 할 연구가 필요하며, 전문직 자아개념에 영향을 미치는 임상실습 스트레스 및 임상실습 만족도에 관한 하위 요인들을 보완하여 임상실습 교육에 기초자료로 활용될 연구가 필요하다. The purpose of this study is to investigate the stress and satisfaction of the clinical practice of undergraduates attending occupational therapy departments and to examine the effect of these on the professional self–concept. From March 2019 to April 2019, we surveyed the students who met the criteria for the selection and agreed to the research. A total of 170 survey questionnaires were used, excluding nine unsuitable ones. The collected data were analyzed with SPSS Ver. 22.0 program, t-test, variance analysis, correlation analysis, and multiple regression analysis. The results are as follows. First. The clinical practice stress based on the general characteristics of students majoring in occupational therapy was 2.34±.63, the clinical practice satisfaction according to general characteristics was 3.46±.63, and the professional self-concept based on the general characteristics was 3.25±.48. Second. As a result of analyzing clinical practice stress according to general characteristics of the undergraduate students majoring in occupational therapy, there was a significant difference in relation to other clinical practitioners (p = .002 <.01). According to the analysis of clinical practice satisfaction based on the general characteristics, a significant difference was found depending on the satisfaction of their university life (p=.042<.05) and the relationship to the clinical practice colleagues(p=.002<.01). relationship with other clinical practitioners (p = .002 <.01). According to the analysis of the professional self-concept based on the general characteristics, there were significant differences in the health condition (p=.002<.01), the satisfaction of the university life (p=.000<.01), the motivation of choosing the major (p=.003<.01), and the relationship to other clinical practitioners (p=.000<.01). Third. In the correlation between clinical practice stress, clinical practice satisfaction, and professional self-concept, the clinical practice stress, clinical practice satisfaction(p=.000<.01) and clinical practice stress and professional self-concept had negative correlation; the clinical practice satisfaction and professional self-concept(p=.000<.01) had a positive correlation. Fourth. According to the analysis of the impact of clinical practice stress and clinical practice satisfaction on professional self-concept, the clinical practice stress did not have significant effect on professional self-concept statistically(p=.101>.05), but showed significant impact on the subareas of clinical practice environment (p=.000<.01) and task burden (p=.026<.05) statistically. The clinical practice satisfaction had a statistically significant impact on professional self-concept (p=.000<.01) and from the subareas, the satisfaction after the clinical practice (p=.000<.01) had a significant effect statistically. As a result, the researcher could understand general characteristics, clinical practice stress, clinical practice satisfaction, and professional self-concept of the impact of clinical practice stress and satisfaction of undergraduate students majoring in occupational therapy have on the professional concept. The researcher also found a negative correlation between clinical practice stress and professional self-concept, as well as the positive correlation between clinical practice satisfaction and professional self-concept. The research confirmed the effects of occupational therapy students' clinical practice stress and clinical practice satisfaction on professional self – concept. In order to generalize the result of the study, it is necessary to complement and expand the research target. Efforts to complement the subareas of clinical practice stress and satisfaction that impacts on professional self-concept are also necessary to utilize the studies as the basis of clinical practice educations.

      • 산화동과 산화철을 이용한 색유약

        심보경 명지대학교 2005 국내석사

        RANK : 247631

        본 연구에서는 기본유의 염기성 성분별로 발색 산화물인 산화동(CuO)과 산화철(Fe2O3)을 일정비율 함께 첨가한 효과와 발색 보조제인 산화 주석(SnO2)과 골회(Bone Ash)의 영향에 대해 알아보는데 그 목적을 두었다. 세가지 기본유약 (석회유계, 석회-바륨유계, 석회-마그네시아유계) 실험에서 고화도 광택영역중 하나를 선택하여 산화동을 1,2,3,4,5,7, 10,15%, 산화철을 1,3,5,7%를 각각 첨가하여 발색변화를 알아보고, 발색보조제인 산화주석을 1,3,5,%, 골회를 1,3,5,% 첨가 실험을 하였다. 소성은 산화분위기(1250℃,전기가마)와 환원분위기(1240℃,가스가마)에서 하였으며 연구결과는 다음과 같다. 석회유에서 산화동과 산화철을 함께 첨가했을 경우 산화시 산화철 1%영역에서 녹색계열, 3%영역에서 맑은 황토계열, 5%영역에서 짙은갈색계열, 7%영역에서 흑색을 나타냈다. 환원시에는 산화철1%영역에서 분홍계열, 3%영역에서 적갈색, 5% 녹갈색, 7%영역에서 남색을 나타냈다. 산화동이 10%이상 첨가시에는 매트한 검은색을 내며 산화동의 과포화로 인한 하얀막을 볼 수 있다. 석회-바륨유계에서는 산화시 큰 균열이 보이며 석회유계보다 맑을 색감을 나타냈다. 산화철 3%영역에서 녹갈색조를 나타내며 5%영역에서 흑녹색을 볼 수 있다. 환원시 잔 균열 보이며 산화철 1%영역에서 동1%첨가시 맑을 빨강을 나오며, 2%이상 첨가시부터 녹색기가 나타나다가 4%이상부터는 짙은 녹색으로 변함을 볼 수 있다. 산화철 7%영역에서는 석회유와 달리 흑색 나타냈다. 석회-마그네시아유계는 석회유계보다 짙은 색감을 나타내나 산화,환원 분위기에서 비슷한 색감을 나타내며, MgO의 유탁효과로 인해 전체적으로 색이 깊고 부드러웠다. 산화주석첨가시 석회유에서는 산화시 주석3%첨가부터 유탁효과를 보이며 다양한 녹색계열이 나타났고, 환원시 주석1%첨가부터 산화철 1%영역에서 붉은색이 나타났다. 석회-바륨유에서는 주석첨가량이 많아질수록 유탁효과를 보이며 산화시에는 녹색영역, 환원시에는 적색영역이 넓어지며 다양한 색조를 보이고 있다. 골회 첨가시 석회유는 산화시 골회첨가량이 많아질수록 주석첨가시보다 광택영역이 넓어지며 산화철이 7%영역까지 안정적인 색이 나타났다. 환원시에는 골회3%이상첨가부터 효과를 보이며 산화철 1%영역에서 다양한 적색을 나타내며 주석첨가시보다 산화동의 휘발이 줄어들었다. 석회-바륨유에서는 산화시 골회3%첨가부터 다양한 녹색계열을 보이며 주석 첨가시보다 맑고 광택이 좋으며, 환원시 주석 첨가한 것보다 적색이 다양하고 양호하나 산화동과 산화철이 4%이상 첨가된 영역들은 유면이 안정적이지 못하다. 위의 실험을 통해 기본유별, 두가지의 발색제, 발색보조제를 사용함으로써 나타나는 색의 효과를 볼 수 있다. Objectives of the present study are to know an effect of adding coloring oxide, copper oxide(CuO) and iron oxide(Fe2O3) together in definite ratio per basic components of fundamental oil and an effect of color agent, oxidation tin(SnO2) and bone ash(Bone Ash). In three kinds of fundamental glaze(milk of lime system, lime-barium oil system, lime-magnesia oil system) experiment, select one of glaze areas of high picture, add copper oxide in ratio of 1,2,3,4,5,7,10,15% and iron oxide in ratio of 1,3,5,7% each, examine color change and an experiment was carried out to add color agent, tin oxide in ratio of 1,3,5,%, bone ash in ratio of 1,3,5,%. Firing was carried out under oxidation atmosphere(1250℃, electric furnace) and reduction atmosphere(1240℃, gas furnace) and a result of a study is like following. In case of adding copper oxide and iron oxide in milk of lime, green system in iron oxide 1% area, clear mud-yellow system in 3%area, dark brown system in 5% area and black appeared in 7% area when it was oxidized. In the reduction, pink system in iron oxide 1% area, reddish brown in 3% area, greenish brown in 5% area and deep blue appeared in 7% area. When copper oxide is added more than 10%, mat black showed and white membrane was seen due to supersaturation of copper oxide. Big clack was seen when it was oxidized in lime-barium oil system and clearer color sense than milk of lime system showed. Greenish brown shade showed in iron oxide 3% area and black-green was seen in 5% area. In reduction, fine clack shows and clear red appeared in iron oxide 1% area when copper 1% is added, green shade appeared from when more than 2% is added and it changed to thick green from when more than 4% is added. Black showed in iron oxide 7% area unlike milk of lime. In lime-magnesia oil system, darker color sense appeared than milk of lime but similar color sense displays under oxidation and reduction atmosphere, color was deep and soft generally due to oil pollution effect of MgO. When tin oxide was added, an oil pollution effect showed from when tin 3% was added in milk of lime, various green system appeared and red appeared in iron oxide 1% area from when tin 1% was added in reduction. As addition amount of tin becomes more, an oil pollution effect showed in lime-barium oil, green area becomes wider in oxidation, red area in reduction and various shade shows. When bone ash is added, glaze area of milk of lime becomes wider than when tin is added as addition amount of bone ash becomes more in oxidation and stable color appeared until 7% area in case of iron oxide. In reduction, an oil pollution effect showed from when bone ash is added more than 3%, various red showed in iron oxide 1% area and volatilization of copper oxide became less than when tin was added. In lime-barium oil, various green system showed from when bone ash 3% is added in oxidation, it is clear and glaze is better than when tin is added, red is more various and satisfactory than when tin was added in reduction but oil surface is not stable in areas that copper oxide and iron oxide are added more than 4%. From the above experiments, an effect of color that displays is shown after using two kinds of color former and color agent per fundamental oil.

      • 先語末語尾 {-더-}의 意味 硏究 : {-더-}에 關한 複合範疇 設定을 中心으로

        심보경 翰林大學校 1994 국내석사

        RANK : 247631

        The traditional epistemologic view which conceives {-ta-} as a form that simply conveys the past tense must be revised in order to grasp the complexity of this morpheme. As a result of this study, initial perception, new perception, past perception, past experience, and other related semantic features were found to be factors of {-ta-}, but these factors contribute to {-ta-}'s peripheral meaning instead of its central meaning. Although this analysis was based on a theory contending that utterance time and cognition time share similar characteristics such as initial perception and new perception, the outcome showed that sense of perception in its true meaning is important within the contexts, and that expressions such as "initial" and "new" contain a redundancy function. The whole idea of part perception is a controversial discussion that regards "perception" as being restricted to the sensory function. Furthermore, the idea of past experience overlooks indirect experience and bases input entirely on direct experience despite frequent use of indirect experience in {-ta-} In addition, {-ta-} is found to express the standard point of time at the moment of cognition in contrast to most tense morphemes in Korean that express it at the moment of speaking. Thus, the author chose to analyze the epistemology of past cognition using event time and cognition time as indices. Research of {-ta-} emphaszing retrospection has become the subject of much debate dividing lingiuistic circles into two factions. The meaning of retrospection is important in the case of {-ta-}, but the author interprets retrospection not as a time-related morpheme, but rather as a secondary meaning of {-ta-} supported by past cognition. Other derivative conjunctions of {-ta-} such as {-tani}, {-talado},{-asstan i} do not differentiate in meaning from {-ta-} in case of {-tani}, for instance, the interpretation of casual relation becomes the most recognized characteristic. More specifically, through the function of {-ta-} in {-tani}, the speaker stresses the meaning one degree further by involving his/her knowledge of the past with his/her intention. This function is the essential purpose of {-tani} . In the case of {-tan}, the morpheme combination of {-ta- + -n} cannot be explained by consistent theories on the morph and significance of {-ta-} in attributive and terminative forms, though treating {-tan} as one morpheme can result in a somewhat different interpretation. First of all, in order to explain {-tan}'s attributive form, it is necessary to determine the main clause and subordinate clause's interrelationship resulting from the attributive clause. The subordinate clause might infer discontinuity of the situation when the speaker's point of view is transferred from the attributive clause to the main clause. However this transfer does not account for discontinuity, rather it refers to the shift of standard point between the time of speaking and time of cognition. Since the main clause and subordinate clause are connected by the addition of {-n}, the speaker's interest is extended and the feeling of continuity is revealed in {-tan}. Therefore, the theory that supposes {-tan}'s sense of discontinuity is incorrect, and {-tan} should be understood as essentially conveying continuity. In conclusion, {-ta-}, which is found in the conjunctive, terminative, and attributive forms, may be described as a morpheme used by the speaker to express his/her· reflective cognition of a past event.

      • 2015 개정 교육과정 통합과학과 과학탐구실험의 수행평가에 반영된 과학과 핵심역량 분석

        심보경 아주대학교 2020 국내석사

        RANK : 247631

        미래사회에서 필요로 하는 인재는 협력하여 문제를 해결하는 능력을 갖춘 ‘창의융합형 인재’이며 이를 양성하기 위해 2015 개정 교육과정에서는 핵심역량을 도입하고 학습 경험의 질 개선을 통한 행복한 학습의 구현을 비전으로 제시하고 있다(교육부, 2015a). 이를 위하여 ‘교육과정-수업-평가’ 가 유기적으로 연결되고 학생 중심, 과정 중심의 교육과정 운영으로 삶과 연결된 학습이 이루어질 수 있도록 교실에서 적용되어야 한다. 본 연구는 2015 개정 교육과정 통합과학과 과학탐구실험 과목의 수행평가 채점기준에 반영된 과학과 핵심역량을 분석하여 현장에서 진행되는 수행평가를 진단하고, 나아갈 방향에 대해 시사점을 제안하기 위해 수행되었다. 이를 위하여 경기도 소재 10개교의 통합과학과 과학탐구실험 과목의 수행평가 채점기준에 반영된 과학과 핵심역량과 그 하위항목을 분석하여 과목별, 단원별, 학교별, 수행평가 유형별 차이를 알아보았다. 그 결과, 통합과학 수행평가 채점기준에는 핵심역량이 과학적 사고력, 과학적 의사소통능력, 과학적 탐구능력 순으로 높게 나타났고 과학탐구실험 수행평가 채점기준에는 과학적 탐구능력, 과학적 사고력, 과학적 의사소통능력 순으로 높게 나타났다. 하위항목으로는 ‘논리적 사고하기’항목이 통합과학, 과학탐구실험에서 모두 높게 나타났으며 ‘다양한 의사표현 방법 사용하기’, ‘기초탐구기능을 통한 자료 수집하기’ 가 높게 나타났다. 수행평가 채점기준에 반영된 과학과 핵심역량의 분포가 학교별로 차이가 나타났다. 이는 개별 교사의 역량과 교사의 중요도 인식에 따른 균형 있는 핵심역량을 교육하는 것이 중요하며, 이를 위해서는 교사의 과학과 핵심역량에 대한 이해도가 필요함을 시사한다. 단원의 내용에 따라 수행평가 채점기준에 반영된 과학과 핵심역량도 차이를 보이고 있으며 특히 과학탐구실험의 경우 2단원에 치우쳐 있다. 이는 교과서의 탐구활동에 나타난 핵심역량의 분포와도 비슷한 경향을 보이므로 교사가 교육과정을 재구성할 때 교과서의 탐구활동과 교육과정 성취기준의 핵심역량을 분석하여 부족한 부분을 보완한 수업과 평가계획을 수립할 필요가 있다.

      • 그라우트재의 침투특성을 고려한 가압 그라우팅 지반앵커의 거동 연구

        심보경 高麗大學校 大學院 2010 국내석사

        RANK : 247631

        Ground anchor is divided into two types depending on the grout injection method: the pressurized grouting type; and the gravitational grouting type. Recently, the usuage of pressurized grouting type of ground anchor has been increasing in order to improve the pullout resistance of the ground anchor. Nevertheless, the design and construction are mostly performed empirically. The purpose of this study is to figure out the behavior of pressurized grouting type of ground anchor considering grout penetration characteristics by performing pilot-scale chamber tests and field tests. Cavity expansion theory and grout penetration theory are adopted in this study in order to investigate the effect of pressurized grouting on the enlargement of anchor diameters. A grout consolidation model in radial direction is also adopted to find out the required injection time of the pressurized grouting. In order to verify the adopted theories, laboratory chamber tests were performed. 3-types of soils which are abundant in Korean peninsula were used. Three different levels of grouting pressure were applied: 196kPa; 294kPa; and 392kPa. Experimental results showed that the enlargement of anchor diameters estimated from the theory matches well with those obtained from experiments. Moreover, the required injection time as a function of the coefficient of permeability of each soil type was proposed. A series of in-situ tests were also performed to figure out the effect of pressurized grouting on the enlargement of anchor diameters experimentally. Pressure was applied to the casing at the head right after the casing is pulled up to the top of the bonded length. After tests, the anchor body was fully dug out to measure the enlarged diameter as well as the surface roughness. Experimental results showed that the enlargement of anchor diameters estimated from cavity expansion and grout penetration theory matches reasonably with those obtained from in-situ tests. Moreover, it is found that grout penetration should be considered in evaluating the effect of pressurized grouting on the enlargement of anchor diameters if the permeability of the ground is larger than cm/sec.

      • 東洋 古代 山水畵의 起源과 韓國 古墳 山水畵의 發生 硏究

        심보경 동국대학교 문화 예술 대학원 2002 국내석사

        RANK : 247631

        人類와 더불어 美術이 생겨났다고 해도 과언이 아닐 것이다. 글자가 없던 시대에도 人類는 그들의 뜻을 전하려 했었고, 이러한 욕구는 先史時代 洞窟壁畵에도 잘 나타나 있다. 그러므로, 壁畵는 실내장식의 의미인 동시에 人類가 文化를 이루기 전 人間의 생활과 밀접한 관계에 있었던 것이다. 이는 人間만이 가지는 宗敎나 그들의 生活을 반영한 결과이며, 文明이 발달한 뒤에도 이런 행위는 계속 이어졌던 것이다. 西洋에는 基督敎식으로 東洋에는 佛敎식으로 壁畵는 東, 西 모두에 존재했으며 세월이 지난 지금의 現代人에게 人類의 歷史를 말해주는 유일한 교과서인 것이다. 古墳壁畵는 죽은자가 生前의 삶과 死後의 삶을 고려해서 지은 것으로 現實世界와 죽어서 가는 來世의 사상이 교차되는 것은 世界古墳의 공통 주제이다. 비록 몸은 떠나도 내세에 현실생활과 이어지기를 바랬던 것이다. 中國의 돈황은 佛敎의 사상을 많이 반영한데 비해 韓國의 고분은 피장자의 생활이나 죽어서 가는 天上界가 주로 그려졌다는 의미에서 보듯이 高句旬는 中國 뿐 아니라, 北方의 샤머니즘 사상의 영향을 많이 받았다. 이에 대해 일부 학자들은 中國文化 역시 多元的인 融合文化로 그 주변, 즉, 西域과 北方의 文化와 東夷文化의 영향으로 이루어진 複合文化라 말하고 있다. 때문에, 東 西 교류를 통해 중국 주변의 다양한 문화적 特殊性을 普遍化하여 複合的으로 중국에 융합시킨 문화라는 것이다. 高句麗는 이런 문화를 騎馬民族으로써 거란, 돌궐, 흉노 등 북방 민족과 회유, 강경적 대응하면서 교류를 가지는 동안, 그들의 문화와 中國 漢族 文化인 樂浪 文化를 무제의 한 군현 설치로 313년 고구려 미천왕의 공격으의 機動性이 結合하여 아시아의 찬란한 文化를 이루었다. 5호16국과 隋. 唐을 거치는 동안 西域文化인 이란, 중앙아시아를 거쳐 狩獵文化와 유목 문화인 北方 샤머니즘의 文化와 中國의 複合文化를 유연하고 풍부한 진취적 기질로 받아들였던 高句麗 文化는 그들의 일부가 南下하여 이룩한 百濟와 新羅의 文化를 이루는 데에도 큰 기여를 했던 것이다. 때문에, 中國보다 三國時代에는 北方 文化의 영향이 더 두드러진 것 같다. 고구려 멸망 후, 이 進取的인 문화적 유형을 잃어버림은 新羅의 統一로 인해 農耕文化로 바뀜에 따라, 그 기상이 작아진 이유라 본다. 이런 有形으로 볼 때, 西域 起源設은 20세기에 나온 이론이고, 中國 超源設은 北宋에서 출발한 점에서 그동안 우리의 정신적인 지배를 해왔던 中國중심의 思想이 미술사나 역사가 漢民族 중심의 中華思想에 길들여져 있는 朝鮮時代 영향이 많은 이유 일 것이다. 山은 神이 머무는 神性 空間으로 呪術的 背景의 의미로 山水畵가 발생하였는데, 山水의 起源을 두 가지로 보면, 하나는 東·西 文化가 교차하는 西域이라는 西아시아의 中東에서 발생하여 4세기 東아시아의 山水畵의 始原이라는 북위 박산 향로의 三山形의 山水이며, 고구려의 덕흥리형 삼산형으로 東晋의 고개지 산수나 百濟 「銅托銀盞」에서 나오는 山水와 비슷하다. 다른 하나는 中國山岳圖는 漢代에서 起源하였다는데, 漢代 山岳圖는 雲氣山이 化生하여 이루어진다는 헬레니즘의 영향을 받은 印度와 北方 遊牧民의 山岳圖가 결합하여 이루어 낸 것으로 高句麗古墳의 겹친 半圓形인 둥근산으로 약수리 고분의 산과 같다. 여기에는 古代 아시리아의 반복된 三角山과 몽골 흉노의 쟁반에 보이는 반복의 둥근산 형태가 있다. 그리고, 다른 유형으로는 페르시아에서 온 狩獵圖 양식의 三山形 山으로 아시리아에서 이란, 북방민족, 한 대로 이어지는 狩獵圖가 있는 三山形 山이 있다. 이는 狩獵圖가 배경이 되어 三山形 山들이 늘어서 있는 中期의 무용총 같은 양식이다. 따라서, 古代 西域의 山岳圖가 北方民族에서 東아시아로 또는, 印度에서 中國을 경유 中央아시아로 이어지면서 北方民族과 中國에 교류하고 있던 高句麗 文化에 영향을 끼쳤던 것이다. 漢·六朝시대에는 中國 古代 山水畵의 성립과 발전에 영향을 주는데, 後期 中國 古墳은 六朝시대 영향을 받으면서 비교적 순수하고 부담감이 없는 彩色을 사용했는데 隋·唐에 오면서 中國 傳統山水가 발달하는데 색채에 있어서도 北宗 山水畵派들은 靑綠 또는 金碧山水를 주로 그렸다. 돈황 벽화에 나타나는 靑綠山水는 당나라 이후에 형성된 것으로 佛書의 背景處理로 주로 사용하였다. 이러한 文化的 교류로 高句麗가 한참 전성기 때 古墳이 축조되었는데, 韓國의 古墳은 학자들마다 편년을 구분하는데 약간씩 달리 표현해서 혼란스럽지만, 대개 4~5세기는 1기에 속하는 生活相 위주의 그림이 주가 되고, 中國 風景畵로의 개념이 생긴 漢代 영향이 많은 古墳으로 이 시기 山水가 있는 대표적인 것으로 덕흥리고분, 약수리고분, 장천1호분이 있다. 2기로는 5~6세기 生活相이나 四神圖가 병행한 고분들로 4세기 경 佛敎가 들어오면서 내용이 주로 佛敎的 요소가 많으며 구조상, 내용상 中國의 漢·六朝時代 영향이 아직까지는 많은 상태이다. 中期 山水古墳으로는 감신총과 각저총, 무용총 등이 있다. 3기에 해당하는 6~7세기는 四神圖 위주의 古墳들로 구조가 단순해지면서 全 壁面이 사신도로 꽉 찬 경우로 道敎의 영향이 강하게 드러난다. 이는 타림분지를 장악했던 高句麗의 騎馬文化가 무너지면서 지배층의 현실상황을 수호하고 싶은 풍수지리학적 요소가 내재된 세계를 원하면서 생겨난 양상일 것이다. 또, 특이한 것은 初·中期의 고분이 고졸하고, 人物 背景에 지나지 않던 山水가 後期에는 獨立的으로 나타난다는 것이다. 이는 六朝時代의 영향으로 人物畵에서 山水畵로의 繪畵양식이 전환점을 가져온 中國 繪畵사상 중요한 시기로 한반도에도 같은 양상이 보이는 것이다. 後期 山水壁畵로는 진파리1,4호분, 통구사신총, 4,5,12,17호분, 내리1호분, 강서대묘, 중묘가 있다. 南韓에서는 百濟가 만주 부여족으로 複合的 北方 民族文化 수용하고, 古代 東夷界 情神을 계승하여 이룬 고분벽화보다 海洋의 기질로 이룬 무역과 훌륭한 공예품들은 세계적 수준이다. 그 대표적인 무녕왕릉 출토 「百濟大香爐」는 전형적인 사산조 페르시아 양식과 北魏양식이 결합된 狩獵 山岳圖로써 儒,佛,道가 가미된 高句麗의 古墳에 나타나는 사상과 기법을 工藝品으로 승화한 걸작이라 말할 수 있다. 百濟 香爐의 나무 형태는 中國 畵像塼에 많이 나오는 소나무 형태로 東晋의 畵家 고개지의 山과 나무의 양식이다. 이 밖에 銅托銀盞도 이때 양식이며, 夫餘 「山水文塼」은 塼이기는 하지만, 당시 百濟의 山水실력을 가히 짐작케하는 작품으로 독립된 山水畵로써 그 의의가 있다. 新羅에는 「어숙술지간묘」와 순흥 「邑內里 古墳壁畵」가 있는데, 高句麗식으로 人物 風俗圖이며 약간의 山岳이 보인다. 이것은 南韓에 있는 유일한 山水가 있는 古墳으로 분단되어 못 보지만, 순흥 고분을 통해 대략 알 수 있다. 그밖에 통일신라나 발해, 고려에도 山水古墳은 보이지 않으나, 壁畵의 傳統이 朝鮮時代에 까지 이어진다. 이러한 찬란한 文化를 이루었던 三國의 文化는 外來文化를 받아들여 소화시킨 다음, 이웃나라 日本 文化를 발전시키는데 영향을 주게 된다. 이것이 「다까마쓰 총」이나 법륭사 같은 文化를 이룬 것이다. 따라서, 지금은 급변하는 세계의 흐름 속에서 우리 조상들이 이루었던 찬란한 정신과 기질을 이어받아 다시금 일어설 때인 것 같다. It is not too much to say that fine art came into being along with the emergence of mankind. Even prehistoric eras, mankind tried to convey their message, which is well materialized in their cave wall paintings. So the wall paintings worked as interior design and were closely related to human life before the creation of civilization. This resulted from a reflection of human unique religion or life and this kind of behavior continued after the development of civilization. Wall paintings existed in the West and East: the former depended on Christianity and the latter depended on Buddhism. They serve as the only prehistoric textbooks to mankind. Ancient-tomb wall paintings were produced in consideration of one's lifetime and postmortem life, the common theme of the wall paintings. He or she wanted to be connected to life on earth even though the spirit broke away from the body. Dunhuang in China reflected Buddhism very much, but Korean ancient-tomb wall paintings were influenced by the Shamanism of northen races because the paintings delineated a dead person's lifetime and the celestial world. Some scholars hold that Chinese culture was also a combination of multiple culture. They say that China universalized cultural specialty in the vicinity. Koguryeo exchanged culture with Kitan, Turk and the Huns and achieved a brilliant Asian culture with a combination of agricultural foundations and nomadic culture until 313 when King Micheon attached and demolished Nakrang culture. Koguryeo, which accepted nomadic culture and northen races' Shamanism, or hunting culture as well as Chinese multiple culture, contributed much to the formation of Baekje and Shilla culture. Therefore the Three Kingdoms seem to have been more influenced by northen culture than Chinese culture. After the collapse of Koguryeo, the loss of such enterprising cultural forms was caused by the aftermaths of agricultural influences after the unification of Shilla. Korean culture was greatly dominated by Chinese ideologies because Sinocentrism affected the Chosun dynasty in such areas as fine art and history. Landscape paintings made progress due to the incantatory background of mountains. The paintings seem to have originated in the two factors: one is three-mountain style landscape, which is to be seen in Gogaejin landscape in Dongjin or on the surfaces of Dongtak silver glasses; the other is semicircle round-mountain style landscape looking like those of Yaksuri old tombs, a combination of Hellenism-influenced India and nomadic races' landscape paintings. There are repetitive round shapes manifested in the dishes of the Huns and three-mountain style Assyria. There are other forms of three mountain style landscape which originated in Persia, and which were conveyed to Iran, northen races and the Han dynasty. Accordingly, the ancient countries to the west of China influenced India and China, which in turn influenced Koguryeo. In the era of Han and Six Dynasties, such paintings had an influence on the establishment and development of Chinese ancient landscape paintings. Ancient tombs in the latter period depended on relatively pure and comfortable color, and the Sui dynasty and the Tang dynasty were full of Chinese traditional landscape, seeing much of green landscape. Dunhuang wall paintings were formed right after the Tang dynasty, whose green wall paintings were mainly used in the background treatment of Buddhist paintings. In Koguryeo, ancient tombs were constructed in the period of prosperity with the help of such cultural exchanges, and Korean ancient tombs were added with living-condition paintings. Ancient tombs in Deokheung-ri, Yaksu-ri and Jancheon 1-ho are good examples of ancient tombs influenced by the Han dynasty. The second period was dominated by life conditions or the god of death in the 5-to-6 century and full of Buddhism. The paintings were still influenced by the Han dynasty and Six Dynasties. These kinds of tombs include Kabsin Tomb, Kakjeo Tomb and Muyong Tomb, etc. The third period was dominated by the god of death in the 6-to-7 century and greatly influenced by Taoism. This may have been influenced by a desire for the world after death involving the theory of divination based on topography and by the desire of the ruling class to protect the situation of real life. Landscape, which was in its infancy in the early and middle period of ancient tombs, was independently materialized in the late period, when there was a change from portraits into landscape paintings. These kinds of tombs involve Jinpari 1 and 4-ho Tomb, Tonggusasin Tomb, 4,5,12,17-ho Tombs, Naeri 1-ho Tomb, Kangseodae Tomb, and Jung Tomb, etc. South Korea is characterized by the acceptance of norther races' culture, and wonderful artifacts influenced by marine life. Baekje Giant Incense Burner, which was excavated from the Tomb of King Munyeong, includes typical Sasanjo style and Bukwe style, embodying Confucianism, Buddha and Taoism. And Buyoe Sansumunjen is meaningful in terms of an independent landscape painting. Bangtak Eunjan is a product of this period. The shapes of Baekje Incense Burner resemble those of mountains and trees favored by Gugaji. Shill has Eosuksuljiganmyo and tomb paintings at Eupnae-ri, Sunheung, portraits with a little landscape. They are the only tomb paintings in South Korea, which enabled the research to guess what the paintings look like in this period. Besides, landscape paintings were not to be seen up to the Chosun dynasty. The culture of the Three Kingdom influenced that of Japan, which made Daggamasu Tomb or Bubryong of tample. This is high time that we should rise to succeed to the spirit of our ancestors to confront the changes of this age.

      • 日本 古代 武藏國 地名에 反映된 韓國系 地名 語源 硏究

        沈保京 한림대학교 2000 국내박사

        RANK : 247631

        The purpose of this dissertation is to be helpful to the study on Ancient Korean Language and to shed light on the origin of Ancient Korean's place names reflected in that of "Musasinokuni" in Ancient Japan. The reason why Ancient Korean place names remain in present day Japan is due to the historical, political and cultural relationship between the two nations. Those place names are special in regards to the fact that they were strictly carried from generation to generation throughout oral history. Chapter two deals with the migration and exploration of the Ancient Japanese city, then known as "Musasinokuni" by members of the Ancient Korean Kingdoms of Koguryo, Paekche and Shilla. What was then known as "Musasinokuni" is made up of "Tokyo", "Saitamaken", and "Kanagawaken". After the Paekche and Koguryo kingdoms were destroyed, some of the people, many former political authorities of those three kingdoms went to Japan and settled in a town called "Komakun". This town soon became a center for political and other activity within "Musasinokuni". The people of the Koguryo, through their cultivation of the art of horseback riding, formed the bases for a military office referred to as "Musasi-warrior". "Komazinza" which is the name of a temple plays an important spiritual role in the lives of the three kingdom's people. The people of Paekche developed the textile production industry making "Musasinokuni" one of the most famous places for its abundant natural resourses. One of the people from Shilla, "Kim Sang Mu", first extracted copper from that region. Owing to this discovery, Japan experienced economical and industrial growth at that time. Chapter three examines the origin of those five Ancient "Musasinokuni" place names which are estimated to come from Ancient Korean. Those five names are "Musasi", "Imiki", "Mure", " IIatara" and "Suguro". The word "Musasi" is a compound of 'musa(武士) + sasi(域)', which means "The Kingdom of Warriors", Chinese words "mu(武)" and "sa(士)" are Ancient Sineo Chinese pronounciation of this Chinese character that the people from Paekche carried with them to Japan. "Sasi" is a word influenced by an Ancient Korean word "casi(잣·자시)". Imaki is a compound of 'Ima + ki'. It means "The Central Nation". It comes from two words used in the Paekche Kingdom. The word "nim(님)" refers to "The King of the Nation" where as the word "ki" is used as a suffix for a place name and means "nation". "Mure" comes from the language of Korean place name "Moraijai". In Japan there is also a place name "Mure" which means hill. In the same way, the Korean place name "Moraijai" also means "hill". "Mure" and "Morai" are also similar in sound to each other. The word "Hatara" comes from the language of the Shilla Kingdom. It combines "hata" which was phonetically changed from "pater(바달)" and adds the prefix "ra" which is used as a suffix for a place name meaning "village" or "nation". The two words when used together mean "The Village in Which the People of Shilla Live". "Suguri" is the term used for the method of creation of a place name, by Ancient Koreans and "Suguro" is the name used for the same method by the Japanese. "Suguro" and "Suguri" have the same origin, they were phonetically changed from "Sugul(스굴>시골 鄕)" the word meaning a village. Chapter four investigates the origin of the 3 Ancient Korean nation's names which in Japanese are read as "Koma", "Kudara" and "Siragi". The place name Koguryo is spelled "Koma(高麗·□)" in Japanese. "Koma" is the name of the Ancient Korean tribe "Yeymayk", which immigrated into Japan and the name remained as the place's and people's name. Originally there were many place names which used the Sino Chinese characters the Japanese pronounced and "Koma" is used in many family names. In addition a similar character using the same pronounciation was found to be used as a common familly name in Koguryo. The reason being that "Koma(□)" is an abbreviated form of Koguryo. Paekche is inscribed as "Kudara" in Japanese place name. "Kudara" is a compound of "ku(大)" and "dara(國)", which together means "A Great Nation". Japan regards Paekche as a great nation for handing down Paekche's sophisticated culture. "Tai(大)" is the Ancient Korean place name "ku(仇)" and "kuk(國)" is that of "tara(達), and Japanese pronounced this as "Kudara". In the writing of Japanese place name, "Shilla" is inscribed "Siragi". It is a compound of "Sira" and "gi". The word "gi" which means nation is a suffix used for a place name.

      • 사용자 경험 요인이 소비자-브랜드 관계에 주는 영향 : 모바일 제품을 중심으로

        심보경 고려대학교 공학대학원 2008 국내석사

        RANK : 247631

        소비자-브랜드 관계(Consumer-Brand Relationship)는 소비자가 브랜드를 인지하고, 구매하고, 사용 및 경험하는 전 과정에 걸쳐 관계를 맺는 것으로 소비자와 브랜드가 동등한 당사자로서 브랜드에 대한 소비자 태도와 소비자에 대한 브랜드 태도 사이에 주고받는 상호작용이라고 할 수 있다. 오늘날 시장은 소비자 계층의 세분화, 소비자 욕구의 다양화가 이루어지면서 상품을 공급함에 있어 그 품질만을 상품의 경쟁 요소로 생각할 수 없게 되었다. 현대사회 기술의 급속한 발전과 확산은 제품의 기능적, 기술적 우위를 통한 차별화를 어렵게 만들었으며, 이러한 환경에서 소비자들은 제품의 물리적 속성 및 기능뿐만 아니라 제품자체나 소비와 관련된 감성에 의해 많은 영향을 받게 되었다. 또한 공급자 중심에서 소비자 중심으로 바뀐 시장 환경에서 소비자의 선택권은 기업의 존속을 결정지을 중요한 요소가 되었다. 이에 따라 기업들은 브랜드에 집중하기 시작하였고 기존의 불특정 다수를 대상으로 하는 대량마케팅(mass marketing)에서 핵심고객과의 지속적인 관계를 유지하고자하는 관계마케팅(relationship marketing)에 대한 연구를 활발히 진행하고 있다. 기존 연구들에서는 브랜드를 단순히 소비자의 입장에서 어떻게 인식하는가의 문제에 초점을 맞추어 브랜드 자산, 브랜드 연상, 브랜드 인지 등의 접근 방법으로 문제를 해결하였는데, 이러한 방법들은 소비자가 브랜드를 사용하고 구매하는 상호작용 중에 일어나는 모든 과정을 설명해 주기에는 한계점이 있다. 이에 소비자와 브랜드간의 상호작용으로 이해되어지는 소비자-브랜드 관계의 질(Brand Relationship Quality:BRQ)은 그 한계점을 보완시켜 준다. 본 연구는 브랜드는 사용자의 제품에 대한 경험과 기업의 커뮤니케이션 활동으로 만들어지는 소비자의 제품에 대한 인식이며 소비자는 이것을 직접체험하며 브랜드와 관계를 맺게 된다는 점을 전제로 한다. 특히 소비자는 능동적인 참여자의 입장에서 소비자의 브랜드에 대한 사용자 경험과 기업의 커뮤니케이션 활동이 소비자-브랜드 관계형성에 어떠한 영향을 주는지 살펴보고자 한다. 또한 기존 연구를 통해 소비자-브랜드 관계 형성의 영향요인을 도출하고 이에 실제 적용되는지를 정성조사 방법을 통해 알아보았다. 이러한 내용을 중심으로 문헌 조사와 연구 및 개별 사례 분석을 통해 도출한 결과는 다음과 같다. 개별 사례 분석을 통해 6명의 면접자들은 자신이 선호하는 브랜드와 자발적이고, 지속적이며, 장기간에 걸쳐 강력한 연대를 보여주고 있는 ‘절친한 친구’, ‘중매결혼’, ‘몰입된 파트너십’과 ‘일시적인 상황에 따른 친구 관계’를 나타냈다. 그리고 이에 따른 브랜드들을 중심으로 질적 차원에서 살펴보았을 때‘자아연관’, ‘몰입’, ‘상호의존’ 등 일반적으로 상징성이 강한 관계의 질과 ‘친밀감’, ‘브랜드 파트너 품질’등의 관계 질까지 다양하게 나타났음을 알 수 있었다. 이는 한 브랜드에 다양한 관계의 질이 공존하고 있는데 가장 안정적이고 지속적인 몰입 관계에서는 두 개 이상의 질적 요인들로 구성이 되는데, 이는 관계의 질이 소비자-브랜드 관계의 지속성과 강도를 강화하는 것으로 이해할 수 있다. 소비자-브랜드 관계 형성에 있어 소비자 경험 측면의 요인들과 기업 측면의 요인들은 복합적으로 영향을 미치며 사용자 경험에 대한 만족감과 기대감이 높아질수록 관계 형성에 있어 긍정적인 영향을 주었다. 그리고 소비자는 자신에게 필요한 정보를 전달 받았을 때 소비자-브랜드 관계 형성 정도가 높아졌다. 소비자 측면에서의 영향요인 중 브랜드의 자아 이미지 일치성, 제품에 대한 소비자의 관여도, 사용자의 심미성은 소비자-브랜드 관계 형성에 긍정적 영향을 준다. 그러나 소비자의 대인관계 지향성에 높이 관여하는 모바일 제품에 대해서는 소비자들이 사람들과의 관계와 소비자-브랜드 관계를 동일하게 지각하지 않았으나 제품이 아닌 관계지향형 서비스에는 긍정적 영향을 주었다.

      • 원료의 선택 및 혼합비율의 변경 횟수를 최소화하기 위한 정수계획법 모형 및 근사해 발견 기법

        심보경 고려대학교 대학원 2007 국내석사

        RANK : 247631

        Minimizing the total number of setup changes of a machine increases the throughput and improves the stability of a production process, and as a result enhances the product quality. In this context, we consider a new product-mix problem that minimizes the total number of setup changes while producing the required quantities of a product over a given planning horizon. For this problem, we develop a mixed integer programming model. Also, we develop an efficient heuristic algorithm to find a feasible solution of good quality within reasonable time bounds. Computational results show that the developed heuristic algorithm finds a feasible solution as good as the optimal solution in most test problems. Also, we developed a web based scheduling and monitoring system for a zinc alloy production process using the developed heuristic algorithm. By using this system, we could find a monthly zinc alloy production schedule that significantly reduces the total number of setup changes.

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