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회복적 서클을 활용한 갈등해결프로그램이 아동의 갈등해결능력과 공동체의식에 미치는 효과
The purpose of this study is to examine the effects of The Conflict Resolution Program using Restorative Circles on children's conflict resolution ability and sense of community. The hypotheses of this study are as follows: 1-1. The Conflict Resolution Program using Restorative Circles will improve children's conflict resolution ability. 1-2. The Conflict Resolution Program using Restorative Circles will improve the sub-factors of children's conflict resolution ability: conflict awareness, communication proficiency, issue clarification aptitude, alternative solution exploration, and implementation assessment capabilities. 2-1. The Conflict Resolution Program using Restorative Circles will improve children’s sense of community. 2-2. The Conflict Resolution Program using Restorative Circles will improve the sub-factors of sense of community: member awareness, mutual influence awareness, need fulfillment and integration, and emotional connection. The Subjects of the Research are 38 fourth-grade children from S Elementary School, located in D Metropolitan City. Preliminary tests assessing conflict resolution ability and sense of community were conducted among the children. Subsequently, two homogeneous groups were formulated, each consisting of 19 individuals designated as experimental and control groups, respectively. The experimental group engaged in a 10-session conflict resolution program, employing restorative circles, over five weeks—conducted twice weekly with each session lasting 40 minutes—facilitated by the researcher and a co-facilitator, a primary school teacher, and an expert in restorative life education. The Conflict Resolution Ability Scale (Oh Myung-hwa, 2018) and The Sense of Community Scale (Park Ga-na, 2009) were utilized as measurement instruments. To safeguard the rights of the participants, ethical approval was obtained from the Institutional Review Board (IRB). For the purpose of verifying the effects of this research, data were processed using SPSS 25.0. Homogeneity tests were executed on the preliminary data of the experimental and control groups, and a Split-Plot Factorial Design, involving within-subject and between-subject variables, was employed to validate effects on conflict resolution abilities and sense of community across three testing periods (pre, post, and follow-up). A two-way repeated-measures ANOVA was conducted to determine the statistical significance of differences pertaining to measurement timelines and group types, with a statistical significance level set at .05. The results of this study were as follows: 1-1. The Conflict Resolution Program using Restorative Circles improved children's conflict resolution ability. 1-2. The Conflict Resolution Program using Restorative Circles improved the sub-factors of children's conflict resolution abilities, namely, conflict awareness, communication proficiency, issue clarification aptitude, alternative solution exploration, and implementation assessment capabilities. 2-1. The Conflict Resolution Program using Restorative Circles partially improved children’s sense of community. 2-2. The Conflict Resolution Program using Restorative Circles improved the sub-factors of sense of community: emotional connection. The research significance of this paper executed The Conflict Resolution Program using Restorative Circles, adding in the enhancement of conflict resolution abilities and community consciousness. Moreover, it systematically developed a program employing restorative circles to fortify conflict resolution abilities—comprising conflict recognition, communication aptitude, issue clarification, alternative solution seeking, and execution evaluation—and empirically validated the efficacy of the conflict resolution program. Moreover, The Conflict Resolution Program using Restorative Circles improved the sub-factors of sense of community: emotional connection.
안톤 체홉의 《갈매기》에 나타난 등장인물들의 갈등양상에 관한 연구 : 니나, 트레플레프 그리고 트리고린의 삼각관계를 중심으로
배민희 중앙대학교 예술대학원 2007 국내석사
Chekhov has been known for his great artwork and is one of the beloved playwrights of all time. His drama has been on the spotlight for worldwide studies and played for public performance as much as the works of Shakespeare. In particular, 《The Seagull》, before writing masterpieces such as 《Uncle Vanya》, 《The Cherry Orchard》, and 《The Three Sisters》, is the work, as a turning point, that positioned him to a playwright today. The characters of 《The Seagull》consist with artists and their people, and This play is well known as the work that Chekhov's concerns on the subject are properly expressed. The contribution of 《The Seagull》 in the modern play lies on the new recognition of conflicting structure. Whereas the play that follows traditional dramatic rules creates supplementary conflict in order to have another explosive conflict, Chekhov lays conflicts sporadically, having unique meaning, on each one of characters. Also in the play there is conflicts of love and life just like other works, but it really does not deal with extreme confrontation or explosion of conflicts between characters, but rather often ending up with a trifling episode or avoiding. Critics at that time criticized the conflicting problem in the play as 'weak plot,' 'absence of conflict,' 'lack of action,' or 'excessiveness of trifle episodes,' but now this kind of try is considered as one of 'new form' being created. Therefore, he is rated as a 'founder of modern play' today together with Ibsen who is called as 'father of realistic play.' Currently, the 《The Seagull》, becoming a starting point of this kind of work, is the work of art which has received recognition in the art field and is performed and studied a lot. This research illuminates on the 'conflict,' and by which 《The Seagull》 is recognized for its significance. Especially, the conflict between Nina, Treplev and Trigorin out of many characters will be central point of the research. The reason why Nina, Treplev and Trigorin are only limited to a study subject is that these three make a love triangle and all suffer from agony in their turbulent lives, and all of them are artists created by conflict from artistic anguish of Chekhov. With characteristic analysis on the chapter 2 where Nina, Treplev, Trigorin have internal conflicts, the relationship of the three will be specifically divided, and as play goes on, conflict phase is further studied in detail on the chapter 3. From watching the play with three people relationship's point of view, where conflict is actively described, it helps to notice, to overall play in general, conflicting phase by other characters and structure in whole play. Nina, Treplev, Trigorin experience vigorous internal struggles which have been caused by their loves respectively, and create a triangle love as a superficial complication. As all three of them are artists, their complications are not only for life, but also for art. As artists, along with their complications for art, Nina, Treplev, Trigorin, who also go through complications for love, have complementary complication structures as both sides of a coin for life and art through a triangle love. Their complications tangle the relationship with other characters including Arkadina. As Trigorin becomes a lover of Nina, Arkadina has a complication with Trigorin and also with Treplev. As the world of Arkadina and Trigorin the one has a conservative view of art, and futuristic view of art of Treplev and Nina destroyed, Nina becomes involved with the artistic world of Arkadina and Trigorin. Chekhov expresses his feeling for life and his agony for art through their complications. Every character goes through complications such as love, art, generation gap, material and spirit, fiction and truth. The complications for life and art they go through start with their inner complication which sometimes shown as small episode, or as in the form of love such as a triangle love. These complications are not driven to the climax as other plays following the traditional rule. The play sometimes comes to the surface, is avoided, and calm, and also creates an irregular flow. Chekhov must have wanted to tell the life goes with creation of irregular complications as the flow of the play and flows inevitably. Therefore, the study on complications of the characters in play could be the ground for understanding 《The Seagull》and Chekhov's philosophy about humanism and art. 체홉은 예술성을 인정받으며 이 시대에 가장 사랑받는 극작가 중의 한 사람이다. 그의 극은 셰익스피어의 작품들만큼이나 세계적으로 많은 연구와 공연화 작업이 이루어지고 있다. 그중에서도 특히 《갈매기》는 그를 극작가로서의 현재 위치에 올려놓은 작품으로 그 이후에 《바냐 아저씨》, 《벚꽃 동산》, 《세 자매》 등의 대표작을 만들어 내는 분기점이 되기도 한다. 또한 《갈매기》는 등장인물들이 예술가들과 그 주변의 사람들로 이루어져 그의 가장 주관적인 예술에 대한 고민을 담아 놓은 작품으로도 잘 알려져 있다. 《갈매기》가 현대극에서 가지는 공헌은 갈등구조의 새로운 인식에 있다고 할 수 있다. 그 이전의 전통적인 극 규범을 따르는 극들이 하나의 폭발되는 갈등을 위해 보조적인 갈등들을 만들어 낸 것이라면, 체홉은 각각의 인물들 위에 나름의 의미가 있는 갈등들을 산재해 놓는다. 또한, 극에는 여타의 작품들처럼 사랑과 삶에 대한 갈등이 드러나지만 이것은 인물들 간의 극단적 대립과 갈등의 폭발로 이루어지지 않고 작은 에피소드로 끝나거나 회피해버리기 일쑤다. 이러한 그의 극 안에 갈등의 문제들을 가지고 당대의 사람들은 ‘취약한 플롯’, ‘갈등의 부재’, ‘행동의 결여’, ‘사소한 에피소드들의 과도함’이라고 비판하기도 했으나 현재는 그의 이러한 시도를 하나의 ‘새로운 형식’으로 받아들인다. 그리하여 그를 ‘사실주의 희곡의 아버지’라 불리 우는 입센과 더불어 ‘현대극의 시조’라고까지 평가하고, 이러한 작품세계의 시작이 되었던 《갈매기》는 현재 세계적으로 많은 공연과 연구가 이루어지는 예술성을 인정받는 작품이 되었다. 본 연구는 《갈매기》가 이러한 의의를 인정받을 수 있었던 ‘갈등’에 초점을 맞춘다. 그리고 등장인물들 중 니나와 트레플레프, 트리고린의 삼각관계 속에서 빚어지는 갈등의 양상을 연구대상으로 삼는다. 갈등양상에 있어 등장인물 중 니나와 트레플레프, 트리고린으로 연구대상을 한정한 것은 이들이 극 속에서 삼각관계를 이루며 가장 역동적으로 인생의 갈등을 겪고 있으며, 세 명 모두가 예술가들임으로 체홉의 예술에 대한 고민이 갈등으로 만들어지는 인물들이기 때문이다. 본 연구는 니나와 트레플레프, 트리고린의 내면적 갈등이 중심이 된 제2장의 인물분석을 바탕으로 제3장에서 니나와 트레플레프, 니나와 트리고린, 이들의 삼각관계로 세 명의 관계를 구체적으로 나누어 희곡의 흐름에 따라 갈등양상을 연구한다. 이는 갈등이 가장 역동적으로 드러난 인물 세 명의 관계를 중심으로 희곡을 바라봄으로써 희곡 전체에 다른 등장인물들에 의해 구현되고 있는 갈등양상들과 극 전체의 갈등구조까지를 알아볼 수 있게 하는 것이다. 니나와 트레플레프, 트리고린은 각기 사랑으로 인한 역동적인 내면의 갈등을 겪고 있으며, 그로 인해 삼각관계라는 표면적 갈등을 만들어 낸다. 이들 세 명 모두는 예술가들이기에 이들의 갈등은 사랑으로 빚어진 삶에 대한 갈등일 뿐만 아니라 예술에 대한 갈등이기도 하다. 예술가로서 예술에 대한 갈등과 함께 인간으로서 사랑에 대한 갈등을 겪고 있는 니나와 트레플레프, 트리고린의 삼각관계를 통해 삶과 예술의 갈등이 동전의 양면과 같이 상호보완적으로 갈등구조를 이루고 있음을 알 수 있다. 이러한 이들의 갈등은 아르카지나를 포함한 다른 등장인물들과의 관계까지 엉키게 만든다. 트리고린이 니나와 연인으로 발전하면서 아르카지나는 트리고린과 갈등관계에 놓이고 트레플레프와도 갈등하게 된다. 그 이전까지 현실안주형 예술관을 가진 아르카지나와 트리고린, 미래지향적 예술관을 고집하는 트레플레프와 니나로 구분되었던 세계가 파괴되면서 니나는 아르카지나와 트리고린과 같은 예술세계에 편입된다. 이들의 갈등관계를 통해 체홉은 인생에 대한 상념과 예술에 대한 고민까지를 담아낸 것이다. 등장인물들 모두는 사랑, 예술, 세대 간의 격차, 물질과 정신, 허구와 진실 등의 갈등들을 각기 겪어 나간다. 이들이 겪고 있는 인생과 예술에 대한 갈등은 등장인물 각각의 내적 갈등으로 시작하여 때로는 작은 에피소드로, 혹은 삼각관계와 같은 사랑의 모습으로 나타난다. 이러한 갈등들은 전통적인 극 규범들을 따르는 희곡들처럼 절정으로 거세게 몰아가진 않는다. 표면화 되거나 때로는 회피하고 무심히 지나치기도 하면서 잔잔한, 그렇다고 일정하지는 않은 극의 흐름을 만들어 낸다. 이러한 극의 흐름처럼 인생 역시 일정치 않은 갈등을 끊임없이 만들어 내면서도 속절없이 흘러간다는 이야기를 체홉은 하고 싶었던 것이다. 그러므로 극에 드러난 등장인물들의 갈등 양상을 구체적으로 다룬 본 연구는, 《갈매기》를 나아가 인간과 예술에 대한 체홉의 철학을 이해하는 기본이 될 수 있다.
신규간호사의 임상수행능력과 교육요구도 기반 호흡기 간호과정 시뮬레이션 개발
배민희 중앙대학교 건강간호대학원 2024 국내석사
이 연구는 신규간호사 교육의 중요성을 인지하고, 더 나은 교육 방안을 모색하기 위하여 그들의 임상수행능력과 교육요구도를 반영한 간호교육 시뮬레이션 교육프로그램을 개발하는데 목적을 두었다. 이를 위해 서울의 종합병원 신규간호사 222명을 대상으로 임상수행능력과 교육요구도과 관련한 문항을 조사하였고, 통계적 분석은 IBM SPSS 28.0 통계 프로그램을 이용하여 연구목적에 따라 분석하였다. 간호사의 개인적 특성 및 시뮬레이션 교육에 대한 인식 및 경험, 임상수행능력, 교육요구도를 파악하였으며, 간호사의 개인적 특성에 따른 임상수행능력과 교육요구도의 차이를 확인하였다. 분석결과를 정리하면 다음과 같다. 첫째, 내과 병동 12개월 미만 신규간호사를 교육대상으로 임상수행능력이 가장 낮고 교육요구도가 높은 영역을 파악해본 결과 간호과정을 이용한 임상수행능력이 가장 낮았고, ‘호흡 기능 장애(생명을 유지하는데 필요한 호흡이 곤란한 상태)’의 교육요구도가 가장 높은 것을 알 수 있었다. 둘째, 호흡기 간호 시뮬레이션 교육프로그램의 시나리오와 평가 도구를 연구자가 개발하였으며, 개발 내용에 대해 5명의 전문가에게 내용 타당도 검증을 실시하고 표준화 환자를 반복 교육하여 모의평가를 시행한 후 시나리오를 완료하였다. 셋째, 호흡기 간호 시뮬레이션 교육프로그램 개발의 과정의 자료들은 반복 연구와 새로운 교육프로그램 연구 시 활용될 것이며 신규간호사를 대상으로 임상 현장에 적용 가능한 교육프로그램을 개발하였다. 본 연구는 신규간호사의 임상역량을 강화하며 전문직 실무간호능력 기초를 위한 실무교육프로그램으로 활용 간호교육에 이바지할 수 있을 것이라는 점에 의의가 있다. 다만, 진행한 시뮬레이션 교육프로그램에 대한 효과평가 검증이 필요하며, 다른 부서의 신규간호사 교육에도 활용하여 연구의 범주를 확대할 필요가 있다고 본다. The purpose of this study was to develop a nursing education simulation training program that reflects the clinical performance and educational needs of new nurses in order to recognize the importance of new nurses' education and to explore better education methods. To this end, 222 new nurses at a general hospital in Seoul were surveyed about their clinical performance and educational needs, and the statistical analysis was conducted using IBM SPSS 28.0 statistical program. Nurses' personal characteristics, awareness and experience of simulation education, clinical performance, and educational needs were identified, and differences in clinical performance and educational needs were identified according to nurses' personal characteristics. The results of the analysis are summarized as follows. First, we identified the areas of lowest clinical performance and highest educational needs for new nurses under 12 months in internal medicine wards, and found that the clinical performance using the nursing process was the lowest, and the educational needs for 'respiratory dysfunction' (difficulty breathing to maintain life) were the highest. Second, the scenarios and evaluation tools of the respiratory nursing simulation education program were developed by the researcher, and the content validity of the development was verified by five experts, and the scenarios were completed by repeatedly training standardized patients and conducting simulated evaluations. Third, the data from the process of developing a respiratory nursing simulation training program will be used for repeated studies and new training programs, and a training program applicable to the clinical field for new nurses was developed. The significance of this study is that it can contribute to nursing education by strengthening the clinical competence of new nurses and using it as a practical education program for the foundation of professional practice nursing competence. However, it is necessary to verify the effectiveness of the simulation education program and expand the scope of the study by using it to educate new nurses in other departments.
목적 소득수준에 따라 대사증후군의 구성요소 수와 삶의 질과의 관련성에 차이가 있는지를 보고자 하였다. 연구방법 제5기(2010년~2012년) 국민건강영양조사 자료를 활용하여 건강면접조사와 검진조사 모두에 참여한 25,534명 중 35세 이상인 14,978명을 연구대상자로 하였다. 대사증후군의 구성요소(허리둘레, 혈압, 공복혈당, 중성지방, HDL-C)는 NCEP ATPⅢ의 가이드라인에 따라 정의하였다. 삶의 질은 국민건강영양조사에서 공식 적으로 사용하고 있는 EQ-5D 도구로 평가하였다. 분석은 남녀별로 실시하였 으며, 연구에 사용된 변수들의 대사증후군 구성요소 수에 따른 분포를 보았고 소득수준에 따라 대사증후군 구성요소 수와 삶의 질 지수와 관련성을 보았다. 그리고 다른 변수들을 통제하고 성별・소득수준별로 구성요소 수와 삶의 질의 관련성을 보았으며 남녀의 소득수준에 따른 구성요소 수와 삶의 질과의 관련성 차이를 검정하였다. 결과 여자는 소득수준별 대사증후군 구성요소 수 분포 차이가 있었고 남녀 모두 소득수준별 대사증후군 구성요소 수에 따른 삶의 질 지수의 차이가 있었으며 모두 통계학적으로 유의하였다. 특히 여자의 경우 소득수준이 ‘하’인 집단에서 다른 집단보다 삶의 질이 크게 낮았으며 대사증후군의 구성요소 수가 증가할 수록 삶의 질 지수가 급격히 감소하였고 통계학적으로 유의하였다. 여자가 남자보다 대사증후군 구성요소 수 증가에 따른 삶의 질 감소가 더 컸으며 여자의 경우 통계학적으로 유의하였다. 결론 남자보다 여자에서 소득수준에 따라 대사증후군의 구성요소 수가 삶의 질과 관련이 있는 것으로 나왔고 특히 소득수준이 ‘하’인 집단에서 남녀 모두 삶의 질이 크게 낮았으며, 구성요소 수가 증가할수록 삶의 질이 더 많이 떨어졌다. 따라서 소득수준이 낮은 집단에 대한 심뇌혈관질환 등의 합병증 발생을 최소화 하고 국민의 건강수준과 삶의 질을 높이기 위해서는 대사증후군 교육이나 맞춤 형 예방 및 관리 서비스를 사회적 차원에서 적극적으로 개입해야 할 것이다.
디자인과 마케팅 분석을 통한 키덜트 트렌드의 시장 가능성 연구
The complexity and diversity of popular culture in the rapidly changing modern society create new classes of consumers. Among them, “Kidult” that is recently rising as a design trend created a new culture that takes us back to cutism and the emotional world of kids. “Kidult” is a compound word of “kid” and “Adult” and it signifies people who have similar taste as kids even though they are adults. They want to maintain their childlike young spirit even in their adulthood, purchase toys, dolls, and character products that were considered products for children, and also enjoy activities including movies that are based on stories such as fairy tales. There have been interpretations of Kidult that they are suffering from Peter Pan Syndrome or are trying to escape from reality, but perhaps it is a homing instinct such as the instinct of wanting to return to the analogue era in which human warmth can be felt instead of the cold digital culture. Despite the influence of Kidult in design trends and popular culture, studies on the topic have not yet been actively conducted, and this study began from the perspective that regardless of motivation, Kidult phenomenon exists and Kidult culture has positive psychological effects. In order to find Kidult that appear in design, the most recent emergence of Kidult was examined through various periodicals dating back to year 2000, media materials, and previously conducted studies, an analysis of the Kidult market was conducted by segmenting further the scope of studies that are being conducted from the narrow significance of fashion and character and by broadening the scale of the design market, the role of Kidult was observed as a part of popular culture, and took in to account aspects of design, senses, marketing, fun, experience by placing value on the psychological satisfaction given by Kidult products. The background of the Kidult culture and their characteristics that appear differently among Kidult based on their background are classified, and the general Kidult concept and differentiated Kidult phenomenon are defined. The overall Kidult phenomenon that appear in different areas of design are observed using examples, and analyzed based on classification of their characteristics. By using visual materials within the study scope focusing on most recent materials and products, integration of art and design was identified. TV commercials that use Kidult were observed as examples and consumer types were analyzed focusing on emotional marketing and fun marketing that target the Kidult. The positive elements of Kidult from the aspect of popular culture and organizations or gatherings formed by actual Kidult are observed and possible future application of the Kidult market is examined. Thus, the purpose of this study is to understand the design element of a trend referred to as Kidult and the Kidult consumer class, and based on this understanding, enhance understanding of the positive effect of the Kidult trend, and to understand and develop the Kidult phenomenon that will continue in the areas of culture and consumption. 오늘날 급변하는 현대사회에서의 복잡함과 대중문화의 다양함은 새로운 소비계층을 만들어 낸다. 그중 최근 디자인 트렌드로 떠오르고 있는 키덜트는 큐티즘과 동심의 세계를 떠올리게 하며, 새로운 문화를 만들어 냈다. 키덜트는 kid와 adult의 합성어로 성인이 되어서도 어린이와 비슷한 취향을 가진 사람을 뜻한다. 이들은 어른이 된 후에도 어린이의 동심을 유지하고 싶어하며, 아동의 전유물이라 여겨지던 장난감, 인형, 캐릭터 상품을 구입하며 만화나 동화같은 이야기를 다룬 영화감상등의 문화를 즐긴다. 키덜트에 관해 피터팬 신드롬이나 현실도피적 탈출이라는 해석도 있지만, 차가운 디지털 문화보다는 인간적이고 따스함이 느껴지는 아날로그 시대로 회귀하려는 회귀본능이라고 보기도 한다. 키덜트가 디자인 트렌드와 대중문화에 영향을 주고 있음에도 불구하고 신조어인 특성상, 그에관한 연구는 활발하게 진행되지 못하고 있는데, 어떤 동기에서 시작하든 키덜트 현상은 존재하며, 키덜트 마켓의 확대와 키덜트 문화가 심리적으로 긍정적인 작용을 한다는 점에서 본 연구는 시작되었다. 디자인 분야에서 나타나는 키덜트를 알아보기 위해 2000년 이후 나타난 각종잡지와 언론매체, 선행논문 등을 통해 가장 최근에 나타나고 있는 키덜트에 대해 살펴보았으며 패션이나 캐릭터등 좁은 의미에서 다뤄지고 있는 연구범위를 좀더 세분화 하고 디자인 시장의 범위를 넓혀 키덜트 마켓에 대해 분석하였다. 대중문화의 일부분적인 시각으로 키덜트의 역할을 살펴보으며 키덜트 제품이 주는 심리적 만족에 가치를 부여하여, 디자인, 감성, 마케팅, 재미, 체험등의 측면을 고려하였다. 키덜트 문화가 나타나게 된 배경과 같은 키덜트족 에서도 다르게 나타나는 그들의 특성에 대해 분류하고 일반적인 키덜트 개념과 세분화 되어 나타난 키덜트 현상을 정의하였다. 디자인 분야별로 나타나는 키덜트 현상을 그 예를 들어 살펴보고 키덜트의 특성에 따른 분류에 따라 분석하였고, 최신 자료와 상품을 중심으로 연구범위 내에서의 시각자료를 찾아 예술과 디자인의 통합 현상을 규명하였다. 또한, 키덜트를 활용한 TV광고를 예를들어 살펴보고 키덜트족을 대상으로 한 감성마케팅과 펀 마케팅을 중심으로 소비자 유형을 분석하였으며 키덜트가 가지는 대중문화적 측면에서 가지는 긍정적 요소와 실제로 키덜트족들이 만들어낸 동호회나 오프라인 모임들을 살펴보고 앞으로의 키덜트 마켓의 활용방안에 대해 고찰하였다. 따라서 본 연구는 키덜트 라는 하나의 트렌드가 가지는 디자인적 요소와 키덜트가 마케팅적 요소로 적용되는 점을 살펴보고, 그에따른 소비계층을 이해하며 이를 바탕으로 키덜트 트렌드가 가지는 긍정적인 효과에 대한 이해를 높이고, 문화영역과 소비영역에 걸쳐 계속될 키덜트 현상을 제대로 이해하고 키덜트 마켓을 발전시키는데 그 목적이 있다.
배민희 조선대학교 정책대학원 2007 국내석사
ABSTRACT A Study on the Revitalization of Silver Town Bae, Min-hee Adviser : Prof. Oh, Eul-im Ph.D. Department of Social Welfare Graduate School of Policy, Chosun University We were entered as advanced age society now according as old man population of our country pyramids and average life is extended, and are rising to society whole problem which protection of old mans is not family's problem. Thought that children support parents traditionally in our country rightful thing but inhabited place of nurse and children was changed because children move to city according to industrialization, and consciousness which children support aged parents by trend toward the nuclear family became rare, and tendency that do not want gradually that have bought with children in aged parents side recently made. Also, former days or now in everyday life because health of old mans suffers from maturing late disease, or have body that is worsed on the whole help in spite of box requisitely, have been very uncomfortable as do everyday life of general old mans by present house structure and becomes to be gloomy. On the other hand, economic strength is improved and rich old mans were increased, and old mans who hope to live in well and comfortable habitat even if annuitant makes and I do economical burden from 2008 were increased. To solve these problems, this study studied of the furtherance of silver town which will react to the welfare demands of the new-generation old people preparing the aged society, and groped the stout nurturing and development direction for the silver town and tried to be of help to the old welfare policy. Also, through the theoretical consideration about the silver town, it tried to draw a desirable silver town, and studied together with the status of foreign silver town, and grasped the situations and problems of the silver town and suggested the policy plans. First, there should be huge supports from the government such as relevant laws and regulations, and tax benefits. With these supports, companies should actively participate and invest in silver towns. Also, people's view on silver towns should change. Second, we should provide a range of plans which can improve life quality of the old in silver towns, and improve services by introducing specialized training of employees and customer satisfaction programs. At the same time, we have to make sincere efforts to invent new programs helpful to the rejuvenation and reproduction of the old. For living policy for the old, it temporarily judged that we should induce the social recognition change toward the old living and the point about housing supply in which the additional service toward the aged is supplied. According to the statistics of the National Statistics Office in the end of June, 2006, 70% of old people in Korea wanted to separate from their children and this is suggesting that although they live with their children, the facility appropriate for the physical conditions of the aged is supposed to be provided for the living spaces for the old. But, by circumstance that up to now connection legislation and system enough put in good order and are not improving, before becoming late, Korea is required to realize the welfare nation by advanced active origins as well as establishing the epoch-making and basic plans of the whole society about the policy of the livings of the old besides the policies argued at this study. In addition, it is judged that the policy of the livings of the aged of the welfare for the old by the decision-making of the nation for the development of various aged houses fitting to the age of localization have to be established.