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      • 카지노동기가 게임열정(GPS)과 만족도에 미치는 영향에 관한 연구 : 한국과 마카오간 비교

        가연 경희대학교 대학원 2010 국내석사

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        본 연구의 목적은 카지노 방문동기가 게임열정과 만족도에 미치는 영향을 분석하는 것이다. 아시아 나라들 중에서 한국 카지노와 마카오 카지노는 일찍 발전하였으며, 특히 마카오 카지노는 2001년에 미국 자본의 유입으로, 2006년 라스베이거스에 견줄 만한 세계에서 가장 큰 카지노 도시가 되었다. 한국의 카지노 또한 오늘날까지 주목적인 성적을 달성하고 있다. 이에 따라 본 연구는 한국에서 유일한 내국인 출입 카지노인 강원랜드 카지노와 마카오 카지노를 대상으로 각 200부 설문지 총 400부 설문지를 실시하였다. 본 연구에서는 연구 목적을 달성하기 위하여 주로 요인분석, 회귀분석, 그리고 Z-test 분석을 이용하였다. 먼저 요인분석을 통해서 카지노 방문동기를 4개 요인(사교, 성취/호기심, 긴장완화, 그리고 돈따기)으로 묶이며 게임열정척도를 2개 요인(조화로운 열정, 그리고 강박적인 열정)으로 묶였다. 이러한 요인분석 결과는 한국과 마카오 사례에서 모두 적합한 걸로 인증되었다. 회귀분석 결과를 살펴보면 전체적으로 카지노 동기는 게임열정에 유일한 영향을 미친다고 밝혔다. 그리고 이중에서 동기요인에 따라 게임열정에 미치는 영향도 다르다. 이어서 4가지 결과가 나왔다. 즉: 1) low OP/low HP, 2) high OP/low HP, 3) high OP/high HP, and 4) low OP/high HP. 그런데 동기가 게임열정에 미치는 영향에 관한 분석결과를 보면 마카오 카지노 이용객과 한국 카지노 이용객들 간에 차이가 있다. 이에 따라 한국과 마카오간에 어떠한 차이가 있는지를 검토하기 위한 Z-test를 실시하였다. 그리고 마지막으로 게임열정은 카지노 이용객의 만족도에 유일한 영향을 미친다는 것도 밝혔다. 이러한 분석결과를 통해서 국가마다 카지노 이용객의 주로 방문동기, 그리고 동기에 따라 게임열정에 어떠한 영향을 미치는지, 마지막으로 게임열정에 따라 고객 만족도에 어떠한 영향을 미치는지도 동시에 밝혀졌다. 이어서 카지노산업의 고객 시장을 발전하기 위하여 어떤 방향을 잡아야 하는지를 알 수 있다. The purpose of this study is to examine the relationship of gambling passion scale(GPS) and satisfaction, the motive for casino to casino gamblers. This study also to test reliability of the GPS and to segment responsible markets. For the study a self administrated survey was conducted for 200 casino gamblers in korea Kangwon land casino and 200 casino gamblers in china Macao casino. As a result of confirmatory factor analysis indicate that the casino motive can be separated by 4 factors---socialization/learning(such as social and conformity, skill), challenge(such as sisk and competition), escape(such as coping), and winning(such as chasing and money). Both of Macao and Korea, the casino motive can be separated by the same factors. And the another results of confirmatory factor analysis indicate that the GPS was validated by delineating two subscales of obsessive passion(OP) and harmonious passion(HP) with higher reliability. Both of Macao and Korea, the result are the same. As a result of regression analysis, the order of casino motive that affect casino gambling passion scale(GPS) are as follows. The GPS was also classified into four groups based on mean values of OP and HP: 1) low OP/low HP, 2) high OP/low HP, 3) high OP/high HP, and 4) low OP/high HP. But in Macao and Korea, the same motive factor's affection for gambling passion scale(GPS) have some difference. And casino gambling passion scale(GPS) also affect casino gamblers' satisfaction as follows. Between Macao casino gamblers and Korea Kangwon land casino gamblers, the same gambling passion scale(GPS) can give gamblers' satisfaction the different affection. This findings indicate that casino motive can affect the casino gambling passion scale(GPS). Casino gambling passion scale(GPS) can also affect casino gamblers' satisfaction. And between China casino gamblers and Korea casino gamblers, there are some difference.

      • 학문 목적 한국어 읽기·쓰기 통합 평가 문항 유형 개발 연구

        가연 고려대학교 대학원 2018 국내석사

        RANK : 247631

        본 연구는 학문 목적 한국어 평가의 실제성을 제고하고 학습자의 학문적 한국어 능력을 정확하게 측정하기 위하여 읽기·쓰기 통합 평가 문항 유형을 개발하고 활용 방안을 제시하는 것을 목적으로 한다. 먼저 학문 목적 학습자의 특성과 범위, 학문 목적 한국어 능력, 읽기·쓰기 통합 평가의 정의 및 특성, 장단점을 살펴보았다. 그리고 이를 바탕으로 선행연구에서 제시하고 있는 문항 유형 중 읽기·쓰기 통합 평가 문항으로 활용될 수 있는 문항 유형을 직접 선정하거나 변형시켜서 읽기·쓰기 문항 유형으로 제시하였다. 이 문항 유형들이 실제로 읽기·쓰기 통합 평가 문항 유형으로서 활용될 수 있도록 이들의 정의와 범위를 규명할 필요가 있다. 이를 위하여 먼저 교사 인터뷰를 진행하였다. 동시에 이들의 필요성과 난이도, 실제적인 과제 양상 등을 알아보기 위하여 교사와 학습자 조사, 그리고 교재 분석도 실시하였다. 이 과정으로 거치고 최종적으로 8가지 문항 유형을 도출하고 제시하였다. 또한 교사 인터뷰에 따라 각 문항 유형에 대한 더 정확한 정의를 내렸으며 난이도 조사 결과에 따라 각 문항 유형의 대략적인 난이도 범위도 규명하여 더 구체적인 설명을 하였다. 그리고 실제 예시도 함께 제작하였다. 마지막으로 향후에 학문 목적 한국어능력평가에서 읽기·쓰기 통합 평가를 실시하게 될 때 평가의 형식에 대해 방향성을 제시하기 위하여 간단한 활용방안도 제시하였다. 학문 목적 한국어능력시험의 개발이 시급한 실정이며 이 평가의 실제성 제고를 위해 기능 통합 평가에 대한 연구가 필수적이다. 본고에서 읽기·쓰기 통합 평가 문항 유형을 연구하고 개발하는 것이 바로 향후 학문 목적 한국어 평가가 개발되면서 기능 통합 문항을 출제할 필요가 있을 때 참고할만한 기초 자료가 될 수 있기를 바란다.

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