1 안제승, "무용학개론", 신원문화사, 서울 : 신원문화사, 1992
2 김정숙, "한국 부채춤", 이화여자대학교 무용학회, 무용, 6, pp. 38~41, 1971
3 류양우, "부채춤의 명무 김백봉", 북한, 149, pp. 99~107, 1984
4 안병주, "金白峰『부채춤』硏究", 동덕여자대학교 대학원 박사학위논문, 2005
5 유옥재, "「부채춤의 문화사적 의의」", 대한무용학회, 대한무용학회논문집, 30, pp. 41~50, 2001
6 한희정, "3D 캐릭터 애니메이션의 표현기술", 상명대학교 대학원 석사학위논문, 1998
7 안라연, "한국 전통무용의 현황과 활성화방안", 경희대학교 대학원 석사학위논문, 2003
8 천호정, "김백봉의 부채춤과 화관무 의상 연구", 이화여자대학교 대학원, 이화여자대학교 대학원 석사학위논문, 2013
9 문건필, "모션캡쳐 시스템의 운동학적 활용방안", 연세대학교 대학원 석사학위논문, 2000
10 김미애, "무용테크놀로지의 효율성에 관한 연구", 이화여자대학교 대학원 석사학위논문, 1993
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2 김정숙, "한국 부채춤", 이화여자대학교 무용학회, 무용, 6, pp. 38~41, 1971
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11 양서람, "한국부채춤과 중국 취우(翠狐) 비교연구", 한양대학교 대학원 석사학위논문, 2012
12 강승정, "Intertextuality의 관점에서 부채춤의 창출과정", 상명대학교 대학원 박사학위논문, 2017
13 김종호, 이영팔, 손광남, "디지털 케이블 TV 수용결정 요인에 관한 연구", 조선대학교 지식경영연구원, 한국비즈니스리뷰 제6권, 1호, pp. 109~127, 2013
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15 주강, "3D 인체 추적에 대한 실시간 모션캡쳐 기술 연구", 배재대학교 대학원 석사학위논문, 2012
16 신성아, "모션캡쳐 테크놀로지의 무용교육 적용방법 고찰", 한양대학교 대학원 석사학위논문, 2001
17 팽각비, "한 중 부채춤에 나타난 선문화(扇文化)에 관한 연구", 경희대학교 대학원 석사학위논문, 2016
18 김미선, "IPTV 이용자의 이용인식과 수용결정요인에 관한 연구", 한국언론정보학회, 한국언론정보학보 제 52권, 177~202, 2010
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28 정영수, "이매방류 살풀이춤의 보존 전승을 위한 무형문화재적 가치 연구", 상명대학교 문화기술대학원, 상명대학교 문화기술대학원 석사학위논문. p. 2, 2016
29 고경리(Kyeong-Ri Ko), 반성범(Sung Bum Pan), 신중수(Jungsu Shin), "키넥트를 이용한 모션캡쳐 시스템의 인체 모델 정보 측정 자동화", 한국정보기술학회, 한국정보기술학회논문지, 12(9), pp. 173~180, 2014
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35 박한얼, "모션캡쳐를 활용한 걷기 운동의 역학적 분석과 신발에 따른 에너지 소모율 비교", 경북대학교 대학원 석사학위논문, 2016
36 임연미, "모션캡쳐를 활용한 무용의 멀티미디어화에 관한 연구 : 한국무용 호흡기본을 중심으로", 이화여자대학교 대학원 석사학위논문, 2002
37 김은혜, "일반 대학생을 대상으로 한 한국무용 교수 학습법 연구 : 부채 춤, 소고춤, 장고춤 중심으로", 중앙대학교 국악교육대학원, 중앙대학교 국악교육대학원 석사학위논문, 2014
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39 고중일, 박원모, 김용석, "모션캡쳐를 이용한 무형문화재의 기록 작성 : 국가지정 중요무형문화재 승무. 살풀이. 태평무를 중심으로", 문화재, 39, pp. 351-378, 2006
40 신진아, "부채춤 학습이 노인의 뇌기능 향상에 미치는 영향 : 활성 뇌파, 좌우뇌 활성도, 두뇌활용 능력을 중심으로", 경희대학교 대학원, 경희대학교 대학원 박사학위논문, 2016
41 김범석, "공연예술 선택 특성이 긍정적 사후 가치에 미치는 영향 : 전주, 한국소리문화의전당 서비스 품질을 중심으로", 호서대하교 벤처대학원 박사학위논문, 2015
42 이만우, "디지털 엔터테인먼트에 있어서 Motion Capter 기술을 활용한 효과적인 3D 캐릭터 애니메이션에 대한 연구 : 국내외 모션캡쳐 영상 사례 분석을 통한 문제점 해결 방안 중심으로", 명지대학교 산업대학원, 명지대학교 산업대학원 석사학위논문, 2001