스토리보드(Storyboard)는 그림을 순차적으로 그려서 영화에 나오는 쇼트의 흐름 혹은 연속성(Continuity)을 묘사하고 계획하는 수단이다. 스토리보드는 영상으로 제작되는 다양한 매체에서 여러 ...
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청주 : 청주대학교 대학원, 2020
2020
한국어
충청북도
xii, 205 p. : 삽화, 도표; 26 cm.
청주대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.
Study of the Importance of Film Storyboards Through Making Short Film
지도교수:어일선
참고문헌: p.195-200
I804:43007-200000336820
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다운로드국문 초록 (Abstract)
스토리보드(Storyboard)는 그림을 순차적으로 그려서 영화에 나오는 쇼트의 흐름 혹은 연속성(Continuity)을 묘사하고 계획하는 수단이다. 스토리보드는 영상으로 제작되는 다양한 매체에서 여러 ...
스토리보드(Storyboard)는 그림을 순차적으로 그려서 영화에 나오는 쇼트의 흐름 혹은 연속성(Continuity)을 묘사하고 계획하는 수단이다. 스토리보드는 영상으로 제작되는 다양한 매체에서 여러 형태로 사용되고 있다. 영화 스토리보드는 감독이 시나리오를 소리와 함께 시각화를 할 때 하는 일 중 하나는 영화 속 인물이 말을 하지 않을 때 하는 행동을 생각하여 감정의 충돌이 없이 관객에게 소리와 그림으로 전달하는 것이다. 영화작업에서 대사가 많아 보일 수 있지만 스크린에서는 행동이 대사 없이도 이야기를 훨씬 더 명확하게 전달할 수 있다. 영화가 가진 이미지의 연속성을 통한 이야기전달의 독특함 때문이다. 시나리오는 일련의 이미지 움직임을 하나의 이야기로 말할 수 있어야 한다. 이미지 움직임을 시각화하기 위해서는 영화예술이 가지고 있는 형식으로 이해할 수 있는 시나리오와 스토리보드가 절대적으로 필요하다. 스토리보드는 감독이 가지고 있는 생각과 다양한 의견과 시간들을 시각적으로 표현하는 영화의 시각, 미학적 언어이다. 스토리보드는 시나리오의 내용을 해석하여 그림으로 표현한 것이 아니라 감독의 시각적 어적 언어를 작품으로 표현한 것이라고 봐야한다. 완벽한 시나리오라 할지라도 영상화를 위해 스토리보드가 뒷받침이 되지 않는다면 시각화를 하는 것이 명확해지지 않는다. 스토리보드는 시나리오의 텍스트의 이미지화를 위해 카메라의 앵글(Angle)과 쇼트(Shot)를 설정하고 프레임 안의 미장센에 대한 총체적인 지침서로서의 역할을 할 수 있어야한다. 본 연구는 영화 <정희>의 스토리보드 작업화를 통해 영화의 내러티브가 장면의 연속성으로 구성하는데 있어 콘티뉴이티의 중요성에 대해 논한다. 스토리보드의 세밀한 구성은 감독의 생각과 시나리오의 기능을 정확히 알 수 있으며 프로덕션(Production)에서의 즉흥적인 충돌을 막아 포스트프로덕션(Post-production)의 예측이 가능하다는 것을 보여줄 수 있다. 스토리보드는 시나리오의 텍스트를 이미지화 하는 첫 번째 단계로 시나리오 분석을 통해 이미지들이 재현될 수 있도록 해야 한다. 즉 분석을 통해 해석되어진 영화의 다양한 의미를 쇼트의 나열을 통해 이야기를 만들어 낸다는 것이다. 본 연구는 영화 <정희>의 제작 과정을 통해 프리프로덕션(Pre-production)에서 이루어지는 스토리보드 작업(사전 시각화)이 프로덕션에서 영화의 콘티뉴이티에 미치는 영향력의 중요성에 대해 심도 있게 연구하고자 한다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
Storyboard is a means to describing and planning the flow or continuity of shots in a film by depicting images in consecutive order. Storyboard is used in several forms by various media that are produced as visual media. Film storyboard is one of the ...
Storyboard is a means to describing and planning the flow or continuity of shots in a film by depicting images in consecutive order. Storyboard is used in several forms by various media that are produced as visual media. Film storyboard is one of the activities that a director performs when visualizing a screenplay with sounds to imagine how the characters in a film would act when they are not speaking and to convey such to the audience with sounds and images without an emotional clash. It may appear that there are a lot of lines in film work, but on a screen, an action without any lines can convey the story much more clearly. This is thanks to the film’s distinct storytelling through continuity of images. A screenplay must be able to tell a series of image movements as a single story. To visualize image movements, a screenplay and storyboard that can interpret them in a cinematic form are absolutely necessary.
A storyboard is a film’s visual, aesthetic language that visually expresses a director’s thoughts, various views, and times. A storyboard should be viewed as a work of art that expresses a director’s visual, linguistic language, and not as something that interprets the contents of a screenplay and expresses them in images. Even a perfect screenplay cannot have a clear path to visualization if not backed up by a storyboard for cinematic adaption. A storyboard must be able to set the camera’s angle and shot and play the role as a general guide to mise-en-scène in frames for the visualization of the text in a screenplay.
This study discusses the importance of continuity in forming the film’s narrative into continuity of scenes through the work of the film’s storyboard. A detailed construction of a storyboard can accurately convey the director’s thoughts and the function of a screenplay and can show that it is possible to predict post-production by preventing impulsive clashes in production. Storyboard is the first stage of visualization for the screenplay’s text and must reenact images through analysis. In other words, a screenplay creates a story from the various meanings of the film that have been interpreted through analysis by arranging them into shots.
This paper aims to study in depth the importance of the influence that the storyboard work (previsualization) performed in pre-production has on the film’s continuity in production through the filmmaking process.
목차 (Table of Contents)
1 Marcie Begleiter, "null", 『 』 스토리보드와 영상제작 조형사, 2003
2 D. E, "null", 하워드․ 마블리 시나리오 가이드 한 『 』 겨례신문사, 1999
3 조진희, "영화의 재구성", 『 』 재구성 한나래, 2007
4 봉준호, "기생충 스토리보드", 『 』북 플레인아카이브, 2019
5 이견실, "섬네일과 스토리보드제작", 『 』 섬네일과 스토리보드제작 이늠, 1993
6 주세페, "크리스티아노 최 , , SIGONGART", 『 』 고의 스토리보드 만들기, 2008
7 김용수, "『영화에서의 몽타주 이론』", 『 』 몽타주 이론 열화당, 1996
8 임정식, "⌜콘티와 영화를 함께 본다 스포츠조선 ⌟", - 200 - https://sports.chosun.com/news/ntype.htm?id=201104030100031280001897 &servicedate=20110403, 2011
9 박연웅, "디지털영상 세대를 위한 스토리보드의 이해", 『 』 디지털영상 세대를 위한 스토리보드의 이해 상상공방, 2006
10 이경학, "「프리비즈Pre-visualization 활성화 방안 연구」", 영화진흥위원회, 2015
1 Marcie Begleiter, "null", 『 』 스토리보드와 영상제작 조형사, 2003
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3 조진희, "영화의 재구성", 『 』 재구성 한나래, 2007
4 봉준호, "기생충 스토리보드", 『 』북 플레인아카이브, 2019
5 이견실, "섬네일과 스토리보드제작", 『 』 섬네일과 스토리보드제작 이늠, 1993
6 주세페, "크리스티아노 최 , , SIGONGART", 『 』 고의 스토리보드 만들기, 2008
7 김용수, "『영화에서의 몽타주 이론』", 『 』 몽타주 이론 열화당, 1996
8 임정식, "⌜콘티와 영화를 함께 본다 스포츠조선 ⌟", - 200 - https://sports.chosun.com/news/ntype.htm?id=201104030100031280001897 &servicedate=20110403, 2011
9 박연웅, "디지털영상 세대를 위한 스토리보드의 이해", 『 』 디지털영상 세대를 위한 스토리보드의 이해 상상공방, 2006
10 이경학, "「프리비즈Pre-visualization 활성화 방안 연구」", 영화진흥위원회, 2015
11 어일선, "단편영화 제작 시스템에 대한 제안 논문지 제 권 Vol 1, 한국", 엔터테인먼트산업학회, 2008
12 홍민희, "「 」 단편영화 정희 의 제작 연구 색 보정을 중 < > - - 심으로", 청주대학교 석사학위논문, 2019
13 송기형, "「 」 영화 팡토마의 쇼트와 시퀀스 분석 프랑스문화예술연구 Vol 20", 프랑스문화예술학회, 2007
14 양영철, "「 」 쇼트 역쇼트에 대한 지 / 각심리학적 접근 , , 영화연구 Vol 50, 한", 국영화학회, 2011
15 임운주, "스토리보드 이 , , , 11 「 」 미지 구성 분석 디지털정책연구 제 권 Vol 4", 한국디지털정책학회, 2013
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17 나중기, 류수환, "“CPTED 평가지표를 반영한 다세대 다가구 밀집지역의 범죄예방디자인 연구”", 스토리보드 제작기법 『 』 디자인프레스, 2017
18 신동규, "영화 화면 구성의 변화에 따라 달라지는 영상 언어 분석 , 디자인학연구 Vol 46", 한국디자인학회, 2002
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21 손보욱, "「사실주의 영화에서의 클로즈업의 특성 영화 : < >< 밀양 과 북촌장 > , , 향 을 중심으로」", 씨네포럼 Vol 14, , 동국대학교 영상미디어센터, 2012
22 강지원, "주관적 시점의 변형으로 사용된 객관적 시점화면에 대한 고찰 , , 4 , 애니메이션연구 제 권 Vol 1", 한국애니메이션학회, 2008
23 문정미, "「단편영화 < > 푸어파이터 : 내러티브의 시각적 해석 및 표현을 중 심으로 한 프로덕션디자인 연구」", 동국대학교 영상대학원 영화영 , 상제작학과, 2018
24 정대영, "이야기의 시 ,「 각적 서술 방법 연구 – 애니메이션 스토리보드 교육 , 5 을 중심으로 기초조형학연구 제 」 권 Vol 4", 한국기초조형학회, 2004
25 황인선, "영화 영상 , , - 「 디자인프로세스 분석에 대한 인지적 접근 디지털영화 , 편집단계를 중심으로」 동국대학교 문화예술대학원 공연영상예술", 학과 석사학위논문, 2007
26 관택붕, "「영화영상제작에서 사전 시각화를 위한 애니메틱스 연구 D, 3D , 애니메틱스 소프트웨어 비교 분석을 중심으로 영상문화콘텐 」 , 츠연구 Vol 17", 동국대학교 영상문화콘텐츠연구원, 2019