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      환경맵과 와핑함수를 이용한 영상기반 렌더링 = Image - based Rendering using Environment Map and Warping Function

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      https://www.riss.kr/link?id=A82311868

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      국문 초록 (Abstract)

      가상환경 시스템과 같이 관찰자의 시점이 자주 변화하는 시스템에서는 새로운 시점에서의 실시간 영상생성이 요구된다. 근래 전통적인 렌더링과정을 거치지 않고 시각화고자 하는 장면에 ...

      가상환경 시스템과 같이 관찰자의 시점이 자주 변화하는 시스템에서는 새로운 시점에서의 실시간 영상생성이 요구된다. 근래 전통적인 렌더링과정을 거치지 않고 시각화고자 하는 장면에 대해 미리 구해진 여러시점의 2차원 영상을 이용, 정보를 추출, 동적인 환경에서 본 영상을 만드는 기법이 소개됐는데 이러한 기법이 영상 기반렌더링이다. 영상기반 렌더링은 Scene의 복잡도와 무관하고 영상의 크기에 의해서 결정되며 기하학적 정보의 참조여부에 따라 분류된다. 그 중 환경맵과 와핑함수를 이용한 방법은 고정된 한 지점으로 입사되는 광선의 색상을 기술하고 와핑함수를 이용하여 연속적인 Light-Field Function을 구성하며 이로부터 다시 샘플링 해 새로운 시점에서의 영상을 보여준다. 이 방법에는 여러가지 방법이 존재하는데 그중 육면체맵은 합성이미지의 생성이 용이하고 시선방향을 표현하기 좋다. 그러나 경계의 불연속과 동일한 샘플링이 어렵기에 파노라 마효과에 충분하지 않다. 본 논문은 기존의 육면체맵기법의 문제점을 개선하여-파노라마효과가 나오는 3가지 방법(구투사, 곡면투사, Raycasting)을 이용-참조영상을 변형시켜 맵을 형성했으며 이 개선된 맵으로부터 영상 기반렌더링을 구현하였다.

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      목차 (Table of Contents)

      • 요약
      • 1. 개요
      • 2. 환경맵
      • 3. 육면체맵를 이용한 참조영상 생성방법
      • 4. 구현결과
      • 요약
      • 1. 개요
      • 2. 환경맵
      • 3. 육면체맵를 이용한 참조영상 생성방법
      • 4. 구현결과
      • 5. 향후방향
      • 6. 참조문헌
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