국방 M&S에 대한 연구가 활발하게 진행됨에 따라 현실세계에서 수행되어 왔던 군사훈련을 가상 세계에서 함으로써 많은 비용과 시간을 절감할 수 있게 되었다. 하지만 국방 M&S의 대부분이 전...
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2011
Korean
학술저널
698-701(4쪽)
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국방 M&S에 대한 연구가 활발하게 진행됨에 따라 현실세계에서 수행되어 왔던 군사훈련을 가상 세계에서 함으로써 많은 비용과 시간을 절감할 수 있게 되었다. 하지만 국방 M&S의 대부분이 전...
국방 M&S에 대한 연구가 활발하게 진행됨에 따라 현실세계에서 수행되어 왔던 군사훈련을 가상 세계에서 함으로써 많은 비용과 시간을 절감할 수 있게 되었다. 하지만 국방 M&S의 대부분이 전투
실험 분야에 치중되어 있다. 실제 전투에서 군의전투력을 유지시켜주는 군수 분야에서는 아직까지 시뮬레이션에 대한 많은 연구가 진행되지 않았다. 본 논문에서는 군수대대간의 효율적인 군수품 보급을 위한 에이전트 기반의 시뮬레이션을 위한 아키텍쳐를 설계해보았다. 군수 시뮬레이션의 요소들을 도출해내기 위해 3개의 하위 모델로 구성된 Three phase modeling framework를 사용하였다. 3개의 하위 모델로는 object model, function model, dynamic model이 있다. 이 모델들로부터 도출된 요소들은 다음과 같다 : 군수대대 에이전트, 조건을 가진 보급로, 군수품 흐름 관리자 에이전트. 본 논문에서 제안된 방법론을 이용하여 4개의 군수대대 를 가지는 시뮬레이션 모델을 설계하였다.
목차 (Table of Contents)
Heuristic Approach for Automatic Creation of Reference Model from Process Variants