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      Welcome to 게임 시나리오 : 게임 시나리오 작법

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      https://www.riss.kr/link?id=M7410954

      • 저자
      • 발행사항

        서울 : 시나리오친구들, 1999

      • 발행연도

        1999

      • 작성언어

        한국어

      • 주제어
      • DDC

        794.815 판사항(20)

      • ISBN

        8995031646 03690

      • 자료형태

        일반단행본

      • 발행국(도시)

        서울

      • 서명/저자사항

        Welcome to 게임 시나리오 : 게임 시나리오 작법 / 가와베 가즈토 지음 ; 김태완 옮김

      • 원서명

        ゲ-ム, シナリオ 作法

      • 형태사항

        266p : 삽도

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      목차 (Table of Contents)

      • 목차
      • 한국의 독자들에게 = 5
      • 첫머리에 = 9
      • 제1부 기초편
      • 기초1. 발상의 기본기술 - 발산과 집중 = 21
      • 목차
      • 한국의 독자들에게 = 5
      • 첫머리에 = 9
      • 제1부 기초편
      • 기초1. 발상의 기본기술 - 발산과 집중 = 21
      • 기초2. 어떻게 하면 타인이 될 수 있을까? - 부조리와 게임 = 33
      • 기초3. 연희(演戱)란 무엇인가? -행동의 구조 = 39
      • 기초4. 드라마란 무엇인가? -구성의 문제 = 45
      • 제2부 실천편
      • 실천1. 10편 기획 - 자신은 무엇을 쓰고 싶은 것일까? = 57
      • 실천2. 스토리 만들기의 준비 - 네 가지 스텝 = 63
      • 실천3. 플롯의 작성 - 심리기술 = 68
      • 창작 지원 프로그램 '드라마 팩토리' = 83
      • 제3부 완성편
      • 완성1. 드라마 - 재미의 구조 = 101
      • 완성2. 테마의 문제 - '악(惡)'이란 무엇인가? = 110
      • 완성3. 게임 시나리오의 양식 = 124
      • 제4부 연구편
      • 「드래곤 퀘스트」(Dragon Quest) = 137
      • 연구1.「드래곤 퀘스트Ⅰ」구성 = 141
      • 연구2.「드래곤 퀘스트 ⅡⅤ」에 대해서 = 150
      • 연구3.「드래곤 퀘스트 Ⅵ」의 구성 = 158
      • 연구4.「드래곤 퀘스트」의 구성과 문체 = 172
      • 「파이널 환타지」(FF) = 183
      • 연구5.「파이널 환타지 Ⅵ」의 구성 = 186
      • 연구6.「파이널 환타지 Ⅶ」의 구성 = 202
      • 연구7.「파이널 환타지 Ⅷ」에 대해서 = 217
      • 부록
      • 부록1. 할리우드 방문기 = 235
      • 부록2. 실리콘 밸리 탐방기 = 245
      • 부록3. 한국의 게임 실정 - 'pc방' 호황과 「스타 그래프트」의 인기 = 257
      • 후기 = 261
      • 옮긴이의 말 = 263
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