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전통 및 대중 무용의 체험학습 창작을 위한 퍼포먼스 분석 및 생성기술
김예진, 서상우,백성민,김종성,김명규,Kim, Y.J.,Woo, S.S.,Baek, S.M.,Kim, J.S.,Kim, M.G. 한국전자통신연구원 2014 p.21-30
조현우, 김홍기,전우진,김기홍,Cho, H.,Kim, H.K.,Jeon, W.J.,Kim, K.H. 한국전자통신연구원 2014 p.31-40
노진아, 이석재,윤종현,조현우,강석빈,Noh, J.A.,Lee, S.J.,Yun, J.H.,Cho, H.W.,Kang, S.B. 한국전자통신연구원 2014 p.41-49
김현진, 유정목,박찬우,김아영,이준우,Kim, H.J.,Yoo, J.M.,Park, C.W.,Kim, A.Y.,Lee, J.W. 한국전자통신연구원 2014 p.50-60
이승재, 이근동,나상일,제성관,정다운,오원근,서영호,손욱호,Lee, S.J.,Lee, K.D.,Na, S.I.,Je, S.K.,Jung, D.U.,Oh, W.G.,Seo, Y.H.,Son, W.H. 한국전자통신연구원 2014 p.61-71
정효택, 윤기송,손욱호,Jung, H.T.,Yoon, K.S.,Son, W.H. 한국전자통신연구원 2014 p.72-82
멀티 플레이어를 위한 온라인게임에서의 게임봇 대응 기술동향
최연준, 장성준,김용준,이헌주,Choi, Y.J.,Jang, S.J.,Kim, Y.J.,Lee, H.J. 한국전자통신연구원 2014 p.83-92
김정태, 한민호,이종훈,김종현,김익균,Kim, J.T.,Han, M.H.,Lee, J.H.,Kim, J.H.,Kim, I.K. 한국전자통신연구원 2014 p.93-103