1 "한우자조금"
2 장영창, "판소리 문화 확산에 관한 연구 : 복잡계 이론을 중심으로" 경희대학교 대학원 2012
3 데본리, "콜래보경제학" 흐름풀판 48-, 2008
4 "올레LTE워프"
5 "옥스퍼드 사전"
6 김영성, "실무광고학" 학문사 132-, 1996
7 "스타크래프트게임"
8 "솔표우황청심원"
9 성영신, "소닉로고의 브랜딩효과 연구: 소닉로고와 비주얼로고의 순서적 관계를 중심으로" 한국소비자·광고심리학회 12 (12): 309-327, 2011
10 성영신, "소닉 브랜딩에 대한 신경 반응: fMRI 연구" 한국감성과학회 14 (14): 93-100, 2011
1 "한우자조금"
2 장영창, "판소리 문화 확산에 관한 연구 : 복잡계 이론을 중심으로" 경희대학교 대학원 2012
3 데본리, "콜래보경제학" 흐름풀판 48-, 2008
4 "올레LTE워프"
5 "옥스퍼드 사전"
6 김영성, "실무광고학" 학문사 132-, 1996
7 "스타크래프트게임"
8 "솔표우황청심원"
9 성영신, "소닉로고의 브랜딩효과 연구: 소닉로고와 비주얼로고의 순서적 관계를 중심으로" 한국소비자·광고심리학회 12 (12): 309-327, 2011
10 성영신, "소닉 브랜딩에 대한 신경 반응: fMRI 연구" 한국감성과학회 14 (14): 93-100, 2011
11 "서든어택새해인사"
12 김유경, "생활을 예술로 만들다 : LG 명화시리즈 광고사례 분석" 한국광고학회 20 (20): 279-289, 2009
13 "상생의 혁신, 콜라보레이션"
14 "베이직 하우스re-creating"
15 김용범, "문화관광부의 100대 민족문화상징의 선정과 향후 과제" 아시아민족조형학회 14-, 2007
16 "명인제약이가탄"
17 "롯데리아"
18 Tzvetan Todorov, "러시아 형식주의" 이화여자대학교 출판부 78-103, 1965
19 "동아 새국어사전" 두산동아 1175-, 1991
20 김홍탁, "광고, 대중문화의 제1원소" 나남출판 59-, 2000
21 "www.tvcf.co.kr"
22 "audiobrain.com"
23 "WIKIPEDIA, Sound trademark"
24 Daniel Jackson, "Sonic Branding:An Introduction" Palgrave Macmillan 169-, 2004
25 "Qook"
26 Daniel Jackson, "Hit Brands:How Music Builds Value for the World’s Smartest Brands" palgrave macmillan 2013
27 박진아, "<스타대전 저그 초반러쉬 대목>을 통한 창작 판소리의 가능성 고찰" 판소리학회 (21) : 353-379, 2006
28 오세종, "(1인 창조 브랜드 마케팅 전략 36가지) 잡코리아에 없는 취업 멘토링" 미래지식 166-167, 2014