최근 IT와 네트워크 기술이 발전하고, 유무선 네트워킹을 통한 개인 간 교류가 매우 활성화됨에 따라, 개인의 개성과 감성을 잘 표현할 수 있는 시스템이 각광 받고 있다. 특히 휴대인터넷이 ...
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2009
Korean
감성 ; 지능형캐릭터 시스템 ; 메타데이터 ; 근접도 ; Emotion ; Intelligent Character System ; Metadata ; Similarity
310
KCI등재
학술저널
99-107(9쪽)
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다운로드국문 초록 (Abstract)
최근 IT와 네트워크 기술이 발전하고, 유무선 네트워킹을 통한 개인 간 교류가 매우 활성화됨에 따라, 개인의 개성과 감성을 잘 표현할 수 있는 시스템이 각광 받고 있다. 특히 휴대인터넷이 ...
최근 IT와 네트워크 기술이 발전하고, 유무선 네트워킹을 통한 개인 간 교류가 매우 활성화됨에 따라, 개인의 개성과 감성을 잘 표현할 수 있는 시스템이 각광 받고 있다. 특히 휴대인터넷이 발달하면서 모바일을 중심으로 개인화된 시스템에 대한 요구가 증가하고 있다. 이에 발맞추어 사용자의 감성을 표현하는 지능형 캐릭터시스템을 감성인자 메타데이터 검색방법으로 구현하였다. 이 검색방법은 감성인자 근접도 측정을 통해 다양한 감성표현을 가능하게 함으로써 텍스트 기반의 기존 검색방식을 보완하고 개인의 감성을 표현하는 툴로 유용하게 사용될 수 있으며 지능형 캐릭터 시스템은 모바일 단말기에 탑재되어 다양한 서비스에 활용될 수 있을 것이다.
다국어 초록 (Multilingual Abstract)
As the information and the network technology are improved, the system which can express the interactions between the individuals becomes to play more important roles in these days. In fact, that tendency is especially well shown in the community area...
As the information and the network technology are improved, the system which can express the interactions between the individuals becomes to play more important roles in these days. In fact, that tendency is especially well shown in the community area of P2P and social network service programs. This paper suggest an intelligent character manipulation system which can be effectively used to express emotional representation in an intelligent way in spite of many constraints. The system employs an emotion searching mechanism by attaching emotional information to each object in the database and defining a function of emotional similarity. It is expected that the system can be successfully used not only to find and represent the suitable emotional character representations but also to provide brand new services in the area of mobile platform based contents.
목차 (Table of Contents)
참고문헌 (Reference)
1 한종성, "휴대 인터넷 환경에서의 기상정보를 이용한 지능형 캐릭터 생성 연구" 한국콘텐츠학회 2008
2 맹재희, "캐릭터성을 추가한 지능형 에이전트의 국내 사례와 발전방안 연구" 한국콘텐츠학회 2006
3 이재호, "에이전트 기반 지능형게임 캐릭터 구현에 관한연구" 한국지능 정보 시스템 학회 379-, 2002
4 이광조, "모바일 단말기를 위한 위치기반 검색어 추천 시스템" 한국정보과학회 2007
5 김동준, "모바일 3D 아바타를 이용한 태그기반 블로그 서비스 설계" 한국정보과학회 33 (33): 2006
6 홍진선, "메타 검색 엔진을 위한 인기도 기반 캐쉬 관리 및 성능 평가" 한국정보과학회 29 (29): 148-157, 2002
7 강범규, "디자인을 통한 감성마케팅의 실증적 성공사례연구" 동서대학교 2007
8 한국과학기술원, "감성디자인 기반기술 개발에 관한 연구" 과학기술처 2003
9 "http://www.wibrocenter.com/"
10 "http://www.serakorea.com/"
1 한종성, "휴대 인터넷 환경에서의 기상정보를 이용한 지능형 캐릭터 생성 연구" 한국콘텐츠학회 2008
2 맹재희, "캐릭터성을 추가한 지능형 에이전트의 국내 사례와 발전방안 연구" 한국콘텐츠학회 2006
3 이재호, "에이전트 기반 지능형게임 캐릭터 구현에 관한연구" 한국지능 정보 시스템 학회 379-, 2002
4 이광조, "모바일 단말기를 위한 위치기반 검색어 추천 시스템" 한국정보과학회 2007
5 김동준, "모바일 3D 아바타를 이용한 태그기반 블로그 서비스 설계" 한국정보과학회 33 (33): 2006
6 홍진선, "메타 검색 엔진을 위한 인기도 기반 캐쉬 관리 및 성능 평가" 한국정보과학회 29 (29): 148-157, 2002
7 강범규, "디자인을 통한 감성마케팅의 실증적 성공사례연구" 동서대학교 2007
8 한국과학기술원, "감성디자인 기반기술 개발에 관한 연구" 과학기술처 2003
9 "http://www.wibrocenter.com/"
10 "http://www.serakorea.com/"
11 "http://www.samsung.co.kr/news/biz_view.jsp? contentid=122875"
12 "http://www.nintendo.co.kr/Wii/wiichannel/"
13 "http://www.google.com/technology/"
14 "http://www.cyworld.com/"
15 "http://www.630.co.kr/"
16 "http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=High-Speed_Downlink_Packet_Access&oldid=130018778"
17 "http://en.wikipedia.org/w/index.php?title= WiBro&oldid=130308967"
18 (주)스트라 베이스, "2008 해외 디지털 콘텐츠 시장 조사 - 모바일 콘텐츠편" 한국 소프트 웨어 진흥원 2008
OFDM 기반 전력선 통신을 위한 Notch Filter 설계
서비스지향구조 기반 소프트웨어의 유지보수성 시험 평가 방법
학술지 이력
연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
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2027 | 평가예정 | 재인증평가 신청대상 (재인증) | |
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2018-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
2015-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
2011-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (등재유지) | ![]() |
2008-01-01 | 평가 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | ![]() |
2007-05-04 | 학회명변경 | 영문명 : The Korea Contents Society -> The Korea Contents Association | ![]() |
2007-01-01 | 평가 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | ![]() |
2006-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) | ![]() |
2004-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | ![]() |
학술지 인용정보
기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
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2016 | 1.21 | 1.21 | 1.26 |
KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
1.29 | 1.25 | 1.573 | 0.33 |