21세기 들어서 국내 애니메이션 시장은 선진국 형으로 전환되면서 최근 국내 애니메이션의 제작 스타일은 변화 되고 있다. 1988년에 시작한 한국 TV애니메이션 시리즈는 내수 중심의 제작과정...
21세기 들어서 국내 애니메이션 시장은 선진국 형으로 전환되면서 최근 국내 애니메이션의 제작 스타일은 변화 되고 있다. 1988년에 시작한 한국 TV애니메이션 시리즈는 내수 중심의 제작과정으로 제작되었다. 그 후 10여 년간 국내 방송사는 적자의 늪에서 빠져나오지 못하고 침체기에 접어들기 시작하였다. 이러한 연유로 국제화 보급으로 정부(한국문화콘텐츠진흥원)가 발 벗고 나서며 애니메이션 제작 운영과 국제 시장 마켓을 표적으로 국제화의 과정으로 전환을 유도 하였다. 이러한 상황은 정보 미디어의 발달과 일치하는 빠른 문화의 변천발달과정과 맥을 같이 하였다. 이러한 혼돈스러운 문화적 상황 속에 한국 중심의 합작 애니메이션이 방영되었다. 그리고 국내에서는 합작을 할 경우 한, 일 또는 한, 미로 연결되어 진행되었다. 연구 작품 ‘파워 마스크’는 일본이 배제된 한, 중, 미 3국의 시도된 합작 작품이라는데 분석의 의미가 있다. 이에 기획 제작의 합작에 추상성, 구체성, 개발선택을 위한 지적 활동의 3단계과정 대입하여 한, 중, 미 합작으로 탄생되어진 애니메이션의 스토리 전개와 캐릭터발전에 따른 역할의 범위를 측정하는 가치의 기준점으로 평가를 한다. 이에 본 논문은 한국, 중국, 미국의 3국의 합작으로 제작 되어진 작품의 기획 과정의 형식적인 면과 문화적 융합된 작품 논문으로 의미를 둔다.