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      소프트웨어 프로덕트 라인공학을 적용한 동적 재구성 컴포넌트 개발 : 유도무기체계 = A development of the dynamic reconfigurable components based on software product line : guided weapon system

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      https://www.riss.kr/link?id=T12291819

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      국문 초록 (Abstract)

      고객과 시장의 요구에 맞는 제품을 신속하게 개발하고 효율적인 유지 보수를 위해 소프트웨어 프로덕트 라인 공학의 관심이 확산되고 있다. 소프트웨어 프로덕트 라인 공학은 도메인을 분...

      고객과 시장의 요구에 맞는 제품을 신속하게 개발하고 효율적인 유지 보수를 위해 소프트웨어 프로덕트 라인 공학의 관심이 확산되고 있다. 소프트웨어 프로덕트 라인 공학은 도메인을 분석하여 공통적인 부분과 가변적인 부분을 식별하여 공통적인 부분을 재사용 하면서 가변적인 부분을 선택적으로 적용하여 차별화된 프로덕트 라인을 생성 할 수 있는 재사용 패러다임이다. 이 논문의 목적은 국방 분야에 필요한 유도무기체계의 재사용성을 높이기 위해 소프트웨어 프로덕트 라인 공학을 적용하여 동적 재구성이 가능한 유도무기체계 아키텍처를 설계하고 재구성의 기본 단위인 기본 컴포넌트를 개발하는 것이다. 먼저 SPL을 통해 유도무기체계 아키텍처 설계하고, 이를 토대로 재구성이 가능한 기본 컴포넌트를 정의한다. 그리고 아키텍처와 기본 컴포넌트를 기반으로 물리와 행위 컴포넌트를 구성하여 물리 컴포넌트뿐만 아니라 OneSAF의 행위모델을 기초로 한 행위 컴포넌트에 대한 재구성기를 개발하였다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      The concern of Software Product Line(SPL) engineering is spreading widely because the program or product developers are able to satisfy the customer's demands quickly and give a way to handle maintenance efficiently. SPL is a reuse paradigm that reuse...

      The concern of Software Product Line(SPL) engineering is spreading widely because the program or product developers are able to satisfy the customer's demands quickly and give a way to handle maintenance efficiently. SPL is a reuse paradigm that reuse common parts and adopts variable parts optionally to form a differentiated product by analyzing domains. Purposes of this paper are to design an architecture which has a dynamic reconfiguration function and to develop basic components which are the basic unit of reconfiguration to raise the reuse level of the guided weapon system using the SPL. Initially we design an architecture and define basic components for developing a dynamic reconfigurable components based on SPL. Then we develop the composer for physical components and behavior components referenced by behavior models of OneSAF.

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      목차 (Table of Contents)

      • 1. 서론
      • 1.1 연구 배경 및 필요성
      • 1.2 연구 내용의 개괄
      • 1.3 논문의 구성
      • 1. 서론
      • 1.1 연구 배경 및 필요성
      • 1.2 연구 내용의 개괄
      • 1.3 논문의 구성
      • 2. 관련 연구
      • 2.1 소프트웨어 프로덕트 라인 공학
      • 2.2 국내외 관련 연구
      • 3. 동적 재구성 아키텍처 설계
      • 3.1 도메인 분석
      • 3.2 아키텍처 설계
      • 4. 기본 컴포넌트 개발
      • 4.1 기본 컴포넌트 정의
      • 4.2 기본 컴포넌트 개발 및 구성
      • 5. 동적 재구성기 개발
      • 5.1 동적 재구성기 설계
      • 5.2 동적 재구성기 구현
      • 6. 결론 및 향후 연구 방향
      • 참고 문헌
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