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      문화콘텐츠 글로벌 창작소재 개발 방안 연구 = A study on global cultural content source development strategy - focus on the epic Geser Khan in the Mongol -

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      https://www.riss.kr/link?id=A60171662

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      국문 초록 (Abstract)

      문화콘텐츠 산업은 사회적으로 큰 주목을 받고 있지만 최근에는 문화콘텐츠 산업을 발전시킬 새로운 동력을 얻지 못하고 있는 것이 사실이다. 한국의 문화콘텐츠 산업은 자국 시장의 성공...

      문화콘텐츠 산업은 사회적으로 큰 주목을 받고 있지만 최근에는 문화콘텐츠 산업을 발전시킬 새로운 동력을 얻지 못하고 있는 것이 사실이다. 한국의 문화콘텐츠 산업은 자국 시장의 성공뿐 아니라 글로벌 시장과 초국적 시장 진입을 위한 글로벌 창작 소재 개발에 보다 관심을 높여야 할 필요가 있다.
      본고는 한국문화콘텐츠진흥원 지원사업인 “2007년 대학원국제협력프로젝트 지원사업” 중 하나인 ‘영웅서사시 게세르 칸 글로벌 창작 소재 개발 사업’을 2007년 9월부터 2008년 2월까지 총 8개월간 사업을 수행하면서 나타난 프로세스를 기반으로 하여 국내 창작 소재 개발 사업의 현황, 한국에서 해외창작 소재를 차용하여 문화콘텐츠를 개발한 사례, 세계적으로 글로벌 창작 소재 개발을 통해 성공적인 콘텐츠를 제작한 사례를 분석하고 글로벌문화콘텐츠 창작소재 개발에 대한 방안을 모색하고자 한다.

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      다국어 초록 (Multilingual Abstract)

      The industry of cultural contents has been concentrated but recently it is true that the new power to develop is not obtained. Especially the korean industry of cultural contents should be concerned about developing global creative source not only for...

      The industry of cultural contents has been concentrated but recently it is true that the new power to develop is not obtained. Especially the korean industry of cultural contents should be concerned about developing global creative source not only for the success at domestic market but also for entering global and supernational market. This is why the theme of this article was taken, as study on global cultural content source development strategy.
      Though the need has been referred shortly on developing global creative material for cultural contents, the concrete result on the study has not been acquired. Therefore in this article the whole process of the project on developing global creative material, which has been achieved actually, will be analyzed, and the advantage and disadvantage on developing method will be found. And it will be the case study to be referred for developing similar business. The subject is the business for developing global creative material from epic poem Geser Khan, which is one of the business supported by KOCCA(Korean Cultural Contents Associatoin) as international cooperative project of graduate school in 2007. It was accomplished for 8 months from September in 2007 to February in 2008, and the animation pilot film, the Geser Khan, the hero epic poem in mongol, was actually produced.

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      목차 (Table of Contents)

      • 요약
      • 1. 서론
      • 2. 국내 문화콘텐츠 창작소재 개발 현황 분석
      • 3. ‘문화콘텐츠 글로벌 창작 소재 개발 사업’ 수행과정 분석
      • 4. 글로벌문화콘텐츠 원천소재 개발 방안
      • 요약
      • 1. 서론
      • 2. 국내 문화콘텐츠 창작소재 개발 현황 분석
      • 3. ‘문화콘텐츠 글로벌 창작 소재 개발 사업’ 수행과정 분석
      • 4. 글로벌문화콘텐츠 원천소재 개발 방안
      • 5. 결론
      • 참고 문헌
      • 〈Abstract〉
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