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스토리텔링을 적용한 로봇교육프로그램이 초등학생의 창의성과 로봇에 대한 흥미도에 미치는 효과
문경환, 김희필 한국실과교육연구학회 2015 p.1-15
박물관과 미술관 전시품을 활용한 STEAM 교육 프로그램 개발
최유현, 박수진,이동원,정영석,정정숙,장은혜 한국실과교육연구학회 2015 p.183-199