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3차원 공간 상에서 Space Syntax를 이용한 게임 객체 배치 연구
최승관(Choi, Seung-Kwan), 김동현(Kim, Dong-Hyun),김영욱(Kim, Young-Ook) 한국게임학회 2012 p.43-55
CUDA를 이용한 효율적인 합산 영역 테이블의 생성 방법
하상원(Ha, Sang-Won), 최문희(Choi, Moon-Hee),전태준(Jun, Tae-Joon),김진우(Kim, Jin-Woo),변혜란(Byun, Hye-Ran),한탁돈(Han, Tack-Don) 한국게임학회 2012 p.67-77
은닉된 손가락 예측이 가능한 실시간 손 포즈 인식 방법
나민영(Na, Min-Young), 최재인(Choi, Jae-In),김태영(Kim, Tae-Young) 한국게임학회 2012 p.79-87