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기획자를 위한 객체지향적 게임시스템 기획 방법
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자동 전투 시스템을 통해 본 스마트폰 게임 시스템의 진화
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온게임넷 TV 프로그램 “켠김에 왕까지” 구조 분석
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게임 콘텐츠의 기능 구현에 따른 연령별 제작 능력 분석
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게임 내 캐릭터 뽑기 사용자의 과금 심리 분석
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게임 내 캐릭터 뽑기 사용자의 과금 심리 분석 : 퍼즐 앤 드래곤을 중심으로
김소울 한국게임학회 2016 p.77-86
레고형 센서 모듈을 활용한 스마트 IT 융합 프레임워크에 관한 연구
박정민, 김혜영 한국게임학회 2016 p.87-96