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      • 게임 캐릭터 설정에서 중국 전통문화 요소의 응용과 연구

        한영강 경성대학교 멀티미디어 대학원 2010 국내석사

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        오늘날, 컴퓨터 게임은 현대문명의 매개체가 되었다. 게임은 개발자들이 창조해낸 또 다른 세계임에도 불구하고, 그 내용은 우리의 일상생활과 상당부분 연관되어 있고, 표현 방식 역시 다른 예술 분야들과 밀접한 관계를 맺고 있다. 이렇듯 게임이 다원화되며 발전해가자 게임 제작 시 전통 문화 요소를 활용하는 방식이 일대 화두로 부각되고 있다. 특정한 게임들이 오랫동안 인기를 누리는 이유들 중 하나는, 이들 게임 속에 문화가 담겨 있기 때문이다. 그래서 게임 개발자들은 하나의 게임을 개발할 때마다, 자신들의 게임 속에 전통적인 문화 요소를 융화시키기 위한 방법을 항상 고민하게 된다. 이에 본 논문에서는 중국 전통 문화가 게임 속에 접목될 수 있는 방법을 연구함과 동시에, 국내 게임 캐릭터 설정 및 디자인 제작과정에 핵심적이고 실질적인 제작방법을 제시하려 한다. 이를 위해 먼저, 중국 전통 문화 요소를 활용해 게임 캐릭터를 설정할 경우, 그 활용 가치와 활용 범위에 대해서 언급하고, 게임 속에서 민족 전통 명절과 전통 복장으로 표현되는 중국 전통 문화가 활용될 수 있는 범위를 고찰할 것이다. 이어서, 현재 중국 컴퓨터 게임 산업 내에서 중국 전통 문화 요소가 활용되고 있는 실질적인 상황에 대해서 조사한 후, 세계적으로 인기를 끌었던 컴퓨터 게임들의 사례 분석을 통해, 게임 캐릭터 디자인 속에서 표현된 전통 문화 요소를 활용한 디자인 방법에 대해서 분석할 것이다. 그 후, 상술한 내용들을 본인의 작품인 컴퓨터 게임 <주마전기(誅魔傳奇)>의 대표적인 캐릭터들의 캐릭터 설정 및 디자인에 직접적으로 적용시킬 것이다. 결론에서는 본인 작품의 캐릭터 설정 및 디자인 시 사용된 방법에 따라 전통문화를 활용한 게임 캐릭터 디자인 및 설정 방법으로서 게임의 세계관과 캐릭터의 콘셉트(Concept) 확립, 관련 자료 조사 및 선별, 색채 설정, 캐릭터의 의상 및 무기 설정, 캐릭터 최종 이미지 디자인 설정, 캐릭터 동작 설정의 여섯 가지 단계를 제시할 것이다. 이번 연구가 게임 디자인을 공부하는 학도들에게 일종의 유연한 사고방식을 배양 해주고, 상대적이고 합리적인 창작 방법을 제공하기를 바라는 동시에, 중국 내 과학적인 게임 교육이론의 형성에 공헌하여, 보다 더 과학적인 창작 방법 연구의 초석이 되기를 바란다. 본 연구를 진행함에 있어서 연구의 주제를 중국 전통 문화 요소의 응용에 중점을 두고, 보다 효과적인 응용을 위한 학문적 예술적 전통문화 요소와 현대적 전통문화 요소와 현대적 게임 캐릭터의 특성의 분석을 심도 있게 연구하였다. 또한 기존의 성공적이고 대표적인 게임 캐릭터의 창작사례를 고찰하였을 뿐만 아니라 본 연구자의 사례 개발을 통해 실질적이고 구체적인 전통문화 요소를 응용한 게임 캐릭터 창작사례를 종합적이고 전문적으로 제시하였다. 이러한 연구과정을 통해 전통문화 요소를 응용한 창작 과정에서의 주요점과 우선시 되어야 되는 중요한 결론들을 도출하였다. 전통 문화와 예술, 그리고 현대적 게임 캐릭터의 조형적 범위는 매우 광범위하다. 그래서 본 연구자는 연구의 범위를 한정시켜 가능한 구체적으로 심도 있는 연구를 하고자 하였다. 하지만 본 논문의 주제와 관련될 수 있는 다양한 사례들을 다른 각도에서 연구하지 못했음이 아쉽다. 앞으로 전통 문화의 예술적 요소와 현대적 조형성을 융합하는 사례에 대한 분석이 다양한 차원에서 연구되는 것이 미래적 게임 캐릭터 설정에 많은 기여를 하리라 사려 된다. Computer games have become a carrier of modern civilization, it involves many aspects of our practical life, however, the game world is completely another world that been created by game developers. Furthermore, it reaches almost all art forms during game constructing. The practical application of traditional culture in game pluralistic development has become an emphasis in game producing. A good game product is always having a good background of game culture behind it. That is why a good game is made to be classic. However, how to use culture as the element, and entirely combine culture elements and game itself during the game developing, is the problem that game developers have to face. My dissertation will discuss the value and scope of practical application of traditional Chinese culture elements in game character design, as well as the practical application of traditional Chinese festival and costume in game developing, for concluding the practical application status of present traditional culture elements in game producing. Meanwhile, some case studies of the world’s best designed characters are analyzed as the presentation of traditional culture elements’practical application. Through above case studies to conclude theirs design experiences and drawing methods. For advanced mastery of creation techniques while researching the classic case studies of <Zhu Mo Chuan Qi> in Computer Game. I have carried through a detailed game character design work; the specific method of Chinese traditional culture elements in game character design is accounted according to its process and design strategy, and to sum up the methodology in 6 aspects which are: building up the game weltanschauung, info-picking, coloring, costuming, conceptual visual charactering, and motion design for character. This essay brings up some honest suggestions for game character designers. I hope the discussion as well as the conclusion are able to supply a relatively creation mentality and methodology for those game-design learners, also help them to improve their own theory, meanwhile to build theory of game producing industry for China’s main land’s practical educational purpose is always my achievement to fulfill. In the process of this researching, I have focused on the aspect of how to apply the traditional culture elements in game character design, for emphasizing the conclusion effectively, some analyzing of traditional culture’s artistry and scholarly, contemporary traditional culture elements and traits of modern game character design are analyzed in depth. Not only reviewed present cases of brilliant world’s representative classic game character design, but also processed a practical design work. Furthermore, to display the procedure of integration of Chinese culture elements and game character design, finally represented the prime thesis from both theoretical and practical aspects in creating process. As the very extensive scope of traditional culture theory and modern game character design, the subject researching had to be very limited for an in depth study. Thus it was not able to analyze all related subject in this field in multi-angle. However, I hope that studies about the integration of traditional culture elements and modern game character design in diversity will contribute to game- character -design in many ways in the future. 电脑游戏现在已经成为了现代文明的一个载体,它在内容上涉及到了生活中的方方面面,完全是游戏创作者们创造的另一个世界。在艺术表现上也是涉及到了几乎所有的艺术表现方式。在游戏多元化发展的同时对传统文化的应用也成为游戏制作的一大热点。 一款好的游戏都具有很好的游戏文化背景,这也是一款游戏经久不衰的原因。但是在开发游戏时怎样做到好好地利用文化,让文化元素真正融合在游戏的每个角落,是一个游戏开发者必须面对的问题。 这篇论文通过对中国传统文化元素在游戏设定中的应用价值、应用范围、民族传统节日在游戏中的应用和民族传统服饰在游戏中的应用的研究,了解了现阶段传统文化元素在电脑游戏中的实际应用状况。 并对世界上几款优秀电脑游戏中的游戏形象设定在传统文化元素的应用方面进行了分析研究。如:欧美电脑游戏《魔兽世界(World of Warcraft)》《战神(God of War)》《波斯王子:武者之心(Prince Of Persia Warrior Within)》,韩国电脑游戏《天堂2(Lineage2)》《光明战记(Holic)》,日本游戏《大神(Okami)》《侍魂(Samurai Shodown)》。通过对他们的研究,总结出他们优秀的设计经验和绘制方法。 根据以上研究绘制了个人作品电脑游戏《誅魔傳奇》的游戏形象设定。分别对游戏中的四个种族:凡间(朱彤)、仙界(青云)、冥界(地禄)、妖界(山灵)中的代表人物进行了游戏形象设计。 最后总结出中国传统文化元素在游戏形象中的应用方法,在制作过程中首先要明确创作思路,充分理解游戏的世界构架和游戏的时代背景。展开有效的资料调查,并进行有效的筛选。再根据游戏世界观和中国传统文化背景确定整体的色调,根据人物的个性和职业设计出最适合的色彩方案。不同的历史时期流行不同风格的服饰,从中国的秦朝到清朝,人们的发型设计,衣服款式,首饰造型,化妆风格,图案装饰等等都在不断变化。在武器设计上要根据人物的职业,人物的特征,和所处时代的历史特征,进行武器的设计。这样设计出来的服饰和武器才能紧密结合游戏的历史背景文化,才有亲和力,才能获得玩家的认同感。根据以上研究试着画出人物的概念图。最后画出人物的多个动作设计图,这样为以后的工作提供最直观的视觉概念,也让后面的游戏开发工作提供了设计依据。 本论文给游戏形象设计师提出了中肯的建议。希望通过这次研究能够为开始学习游戏设定的艺术工作者,提供一种相对合理的创作思路和创作技巧,并在此基础上能完善适合自己的创作方法,起到抛砖引玉的作用。同时也为国内科学的游戏教育理论的形成做一些贡献。 在这项研究过程中,研究者把研究的重点放在了在游戏形象设定中如何去合理的应用传统文化要素这方面的内容上,为了是研究结论更加有效,研究者深入分析了学术性、艺术性的传统文化要素和现代传统文化元素以及现代游戏形象的特征等内容。不仅考察了现阶段优秀的、具有代表性的世界上的经典游戏形象设计案例,还进行了具体的游戏形象设计创作实践,把如何在游戏形象设计中融合中国传统文化要素的创作过程加以展示,从理论和实际两个方面共同阐述了研究成果。 由于传统文化理论和现代游戏形象设计的范围十分广泛,所以研究者在分析研究的时候进行了范围选择,尽可能的去具体的深入研究。但是很可惜由于涉及到本研究的的资料相对整个行业来说还是很少,不能从多角度去进行一一分析,谨以这次研究在传统文化要素和现代游戏造型的多元化融合的未来能引起更多的行业思考。

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