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      • 취·창업 역량강화를 위한 청소년 대상 지식재산 창출 멘토링 실제 사례연구

        김상훈 한국지식재산교육연구학회 2022 지식재산 교육과 연구 Vol.10 No.1

        제주대학교는 제주지역 유일의 거점 국립대학으로서 지역 발전을 위한 제주형 지식재산 교육의 선도 모델 창출과 청정 제주의 미래 전략산업인 융복합 창의 산업 육성을 목표로 다양한 교육활동을 수행 중에 있다. 지역내 고등학생 대상으로 한 다양한 대학생-대학원생과 함께 고등학생들의 지식재산에 대한 이해 및 관심도 향상을 통해 대학 진학시 전공 선택의 폭을 넓히는 목적으로 다양한 분야의 전문가와 함께 멘토링 프로그램을 개발·운영하고 있다. 지식재산 창출 멘토링 캠프는 다양한 분야의 지식재산 관련 대학생, 교수, 전문가가 고등학생과 팀을 이루어 팀별로 발명 아이디어를 진단 및 개선하고 구체화시키는 작업을 통하여 고교생과 대학생 간의 창업활동 및 사업화로 연계될 수 있도록 발전시키는 것을 목표로 삼고 있다. 지식재산기초교실은 지식재산 전문가의 지식재산 기초이론 교육과 실습을 통하여 지식재산 관련 업무를 체험하는 현장학습 제공을 목표로 삼았다. 지식재산 이론 교육, 선행기술조사, 아이디어 도출, 아이디어 검토, 권리화 등 단계별로 해당 전공 교수 및 전문가의 주도하에 교육을 진행하였으며, 발표를 통해 아이디어의 진단 및 개선점을 제시하여 학생들이 스스로 아이디어를 발전 구체화시킬 수 있도록 지원하였다. 멘토링 프로그램의 연구결과를 토대로 향후 멘토링 프로그램의 개선 방향을 제시하였다. As the only national university in the Jeju region, Jeju National University is carrying out various educational activities with the aim of creating a leading model of Jeju-type intellectual property education for regional development and fostering the future strategic industry of clean Jeju, the convergence creative industry. A mentoring program is developed and operated with experts in various fields for the purpose of broadening the range of major options when entering university by improving the understanding and interest of high school students in intellectual property along with various undergraduate and graduate students targeting high school students in the region. In particular, it operates multidisciplinary convergence education and intellectual property dual degree system as a way to cultivate intellectual property talents. Furthermore, it aims to broaden the range of major options when entering university by improving the understanding and interest of intellectual property among middle and high school students. Developed and operated a mentoring program consisting of experts in various fields as mentors. The Intellectual Property Creation Mentoring Camp is designed so that university students, professors, and experts related to intellectual property in various fields form a team with high school students to diagnose, improve, and materialize invention ideas for each team, so that it can be linked to entrepreneurship activities and commercialization between high school students and university students. It aims to develop. The Basic Intellectual Property Class aims to provide field trips to experience intellectual property-related work through intellectual property experts' education and practice on the basic theory of intellectual property. Education was conducted under the leadership of professors and experts in the relevant major, such as intellectual property theory education, prior art research, idea derivation, idea review, and rightsization, etc., through presentations, diagnosis of ideas and suggestions for improvement, so that students develop and concrete ideas on their own. Supported to be able to do it. Based on the research results of the mentoring program, the direction of improvement of the mentoring program in the future was suggested.

      • 지식재산능력시험 점수 산정 방식에 대한 고찰

        박수원 한국지식재산교육연구학회 2022 지식재산 교육과 연구 Vol.10 No.2

        한국발명진흥회에서 주관하여 시행하는 국가공인 민간자격시험인 지식재산능력시험(IPAT: Intellectual Property Ability Test)은 5지 선다형 객관식 문제 60개로 구성된다. 응시생의 최종 점수는 난이도에 따른 차등배점에 기반한 환산점수제를 적용하여 산정되고, 그 산정된 최종 점수와 자격 등급만 응시생에게 통지된다. 시험지 보안 조치에 의하여 모든 응시생은 시험종료후 자신이 받은 시험지를 모두 제출해야만 하고, 시험후 문제와 정답은 일절 공개되지 않는다. 채점후 각 문제의 오답률 (또는 정답률)에 기반한 각 문제의 배점도 공개되지 않는다. 이로 인해 응시생은 자신이 답을 표기한 60개의 문제중에서 어떤 문제의 답은 맞았고, 어떤 문제의 답은 틀렸는 지를 전혀 알 수 없을 뿐만 아니라 최종 점수 산정에 반영된 각 문제의 배점조차 알 수 없다. 응시생은 주관기관에서 통지한 점수와 그 점수에 대응하는 등급만 알 수 있다. 본 논문에서는 지식재산능력시험의 난이도에 따른 차등배점에 기반한 환산점수제를 몇 가지 방식으로 추정해 보고, 그 방식이 가지는 문제점을 지적하고자 한다. The Intellectual Property Ability Test (IPAT), a nationally recognized private qualification test supervised by the Korea Invention Promotion Association, consists of 60 five-choice questions. The final score of the test taker is calculated by applying a point conversion method based on differential points according to difficulty level, and only the calculated final score and qualification level are notified to the test taker. According to the test paper security measures, all test takers must submit all the test papers they received after the test is over, and the questions and answers after the test are not disclosed at all. The distribution of points for each question based on the percentage of incorrect answers (or percentage of correct answers) of each question after scoring is also not disclosed. Because of this, the test taker does not know at all which of the 60 questions he or she has answered is correct and which question is incorrect, as well as the distribution of points for each question reflected in the final score calculation. test takers can only know the score notified by the host organization and the qualification level corresponding to that score. In this paper, we estimate the point conversion method based on the graded points according to the difficulty of the intellectual property ability test in several ways, and point out the problems that the method has.

      • 대학교에서의 특허교육을 위한 명세서의 구성 및 작성사례 연구

        홍정표 한국지식재산교육연구학회 2019 지식재산 교육과 연구 Vol.7 No.2

        대학교에서의 지식재산권 교육을 크게 이론 강좌과 실무강좌로 나눌 수 있다. 이론 강좌에서는 대략 지식재산개론이라는 강의명으로서 특허를 중심으로 지식 재산권 전반에 대한 이론적인 교육이 이루어지고, 학생들은 지식재산능력 검정시험(IPAT; Intellectual Property Ability Test)을 응시하게 된다. 실무 강좌에서는 통상 아이디어(발명)의 창출로 시작하여 특허정보 검색과 특허출원에 관한 교육을 하게 된다. 특허출원을 위해 필요한 서류는 출원서, 명세서, 도면(필요한 경우) 및 요약서가 있으나, 특허출원 서류의 핵심은 명세서라고 할 수 있다. 대학교의 공학설계와 관련된 강좌에서 아이디어 창출은 꾸준이 이루어지고 있고 이 아이디어들 중 적어도 일부는 특허출원으로 권리화할 필요성이 있다. 그러나, 한정된 수업 일정 중에 학생들이 명세서를 제대로 작성하여 특허 출원을 하기는 쉽지 않다. 본 논문에서는 대학생들에게 특허청구범위를 중심으로 명세서를 작성하는 방법을 지도해 왔던 경험을 바탕으로 하여 대학교에서의 특허교육을 위한 명세서의 구성과 작성사례에 관하여 기술하고자 한다. IP education in the university can be devided into theoretical classes and practical classes. In theoretical classes, in the name of ‘Introduction to Intellectual Property', the teachers educate the whole area of intellectual property focusing on patent, and students take IPAT(Intellectual Property Ability Test). In practical classes, students normally learn creation of invention, patent information search and patent applicaion process. Among documents for patent application, specification is most important. Creation of invention is made steadily at the engineering design classes and at least some of the inventions need to be applied for patent. However, in the limited class schedule, writing specification and applying patent application by students are quite difficult. In this thesis, the structure and samples of patent specification for patent education of the university shall be described on the bases of teaching experience.

      • 창의적 설계과목에서 창출된 아이디어를 전자출원하는 방법

        홍정표 한국지식재산교육연구학회 2021 지식재산 교육과 연구 Vol.9 No.2

        학교의 창의적 설계과목에서 아이디어의 창출은 꾸준히 이루어지고 있고 이들 아이디어의 일부는 특허출원으로 권리화할 필요성이 있으나 이러한 아이디어들이 특허출원으로 이어지는 비율은 낮다. 그 이유는 변리사에게 특허출원을 맡기기에는 적지 않은 비용이 들고, 변리사의 도움없이 개인이 출원하기에는 명세서 작성과 여러 단계의 전자출원 절차를 거쳐 특허청에 온라인으로 출원하는 것이 쉽지 않기 때문이다. 전자출원 절차는 명세서 작성 단계, 전자출원 준비단계 및 전자출원 단계 등 세단계로 크게 나눌 수 있다. 전자출원 준비단계는 특허로사이트(www.patent.go.kr)에서 특허고객번호 신청, 인증서 등록 및 전자출원소프트웨어 다운로드 등 전자출원을 위한 준비를 하는 단계를 말한다. 전자출원 단계는 명세서작성기라는 소프트웨어에서 명세서 및 요약서를 작성하고 서식작성기 소프트웨어로 출원서를 작성하여 특허청에 온라인으로 출원하는 절차이다. 본 논문에서는 대학교에서 명세서와 전자출원 절차를 지도해 왔던 경험을 바탕으로 대학생 및 일반인들이 비교적 쉽게 전자출원을 할 수 있는 방법에 관하여 기술하고자 한다. Although creation of invention is made steadily at the university creative design courses, not many inventions are applied for patent. It is because leaving patent application to the patent attorney is costly and filing patent application personally is a troublesome task to go through writing specification and strict electronic filing procedure. Online patent application process is divided into three steps: writing patent specification, the preparatory process and the electronic filing process. The preparatory process includes request for patent client number, registration of certificate of authentication and download of online filing software. And the electronic filing process is an actual filing procedure using softwares like electronic specification generator and application generator. In this these, a simple way of electronic patent filing method after creation of invention shall be described on the basis of teaching experiences at the university.

      • 불법 문화재 주요 시장국가들의 1970년 협약 이행입법 분석과 우리의 정책 방향

        박필호 한국지식재산교육연구학회 2021 지식재산 교육과 연구 Vol.9 No.2

        The 1970 Convention was designed to prevent illicit cross-border transactions of cultural property and restitute and return them to the original owner if certain conditions were met. In order to make the Convention practicable, state parties were required to take necessary measures including implementing legislation. Accordingly, many state parties have since then complied with the requirements as prescribed by the Convention. It is necessary to review implementing laws and regulations of so-called market states that have active markets of illicit cultural properties whose provenances are so-called source states. Among the implementing laws of major market states, Japan’s legislation is the simplest one compared to those of other market states. United States’ implementing law recognizes archaeological objects that are only more than two hundred and fifty year old. Relevant Chinese law does not mention about recovery and return of illicitly imported cultural property from other state parties. The United Kingdom has not legislated any implementing laws concerned. Germany and Canada maintain similar attitudes to their comparable states mentioned above. As such, implementing laws of major market states do not properly reflect the spirit of the Convention. As a source state, the Republic of Korea has added only an implementing provision to the existing law but would be better to have independent legislation to properly reflect the spirit of the 1970 Convention. At the same time it must consider joining the 1995 UNIDROIT Convention, supplementing norms of the 1970 Convention. This is how for the ROK to effectively cope with dangers of theft, clandestine excavation, and illicit export of cultural properties as well as make restitution of them. 1970년에 채택된 ‘문화재의 불법적인 반출입 및 소유권 양도의 금지와 예방수단에 관한 협약(이하 “1970년 협약”)’은 전 세계의 불법 문화재의 국제적 이동을 규율하기 위한 중요한 수단이었지만 그 실효성에 관해서는 많은 의문이 있다. 140개의 협약 당사국들 중 불법 문화재의 최종 목적지가 되는 소위 ‘시장국가’들의 협약 관련 이행입법은 협약의 정신을 잘 반영하지 못하거나 부실한 것이 대부분이다. 협약 당사국인 우리나라의 국외소재문화재는 그 숫자가 계속 증가하는 것으로 파악되고 있다. 불법 반출된 문화재를 반환받기 위한 노력을 하려면 불법 문화재 거래시장이 확고히 형성된 주요 시장국가들의 입법 실태를 살펴 볼 필요가 있다. 일본은 1970년 협약의 이행법을 가지고 있으나 너무 간단한 내용을 담고 있어 단지 보여주기 식의 입법을 한 것으로 보인다. 미국의 이행입법은 고고학적 문화재를 250년 이상의 것으로 한정하는 등 인색한 입법을 하였다. 중국은 아예 자국에 불법 반입된 문화재의 반환 문제를 언급하고 있지 않다. 영국은 이행입법도 없으며 1970년 협약에 따른 불법 문화재의 반환 등에 관하여 대단히 인색한 태도를 취하고 있다. 독일과 캐나다의 입법도 부분적으로는 전향적 입장을 취하고 있지만 전반적으로 부실하다. 우리나라는 별도의 이행입법을 제정하지 않고 문화재보호법에 1개 조문 5개항으로 1970년 협약 관련 사항을 규정하고 있다. 별도의 이행법을 제정함은 물론 1995년의 UNIDROIT협약에도 가입하여 향후 불법 반출된 우리의 문화재를 환수하는데 유리한 입지를 조성해야 한다.

      • 특허 분석을 통한 모바일 연속줌 카메라 연구⦁개발 방향 분석

        차완규 한국지식재산교육연구학회 2021 지식재산 교육과 연구 Vol.9 No.2

        4차 산업혁명으로 인한 통신의 발달로, 모바일 서비스 시장은 계속 확대되고 있다. 그 중 소셜 미디어시장의 엄청난 성장은 영상과 사진을 간편히 촬영할 수 있는 모바일폰의 카메라에 절대적 역할에 있다. 더불어, 인터넷과 상시 연결된 모바일폰의 특성으로 인해 이미지의 재가공을 통해 원하는 결과물을 빨리 얻을 수 있다는 장점으로써, 미디어 시장에서의 모바일폰 위상은 점차 증가되고 있으며 크롭, 풀프레임 센서 카메라 시장은 감소중에 있다. 그럼에도 불구하고 작은 센서와 핸드폰이라는 크기의 제약으로 인해 카메라 화각을 구성하는데 한계가 존재하고, 고화소를 이용한 디지털줌 확대, 배율이 다른 추가 카메라 장착등의 기술이 보완책으로 사용되고 있다. 하지만, 정밀한 액추에이터기술과 렌즈기술의 발달로 초소형화가 가능해짐에 따라 모바일 내부에서도 광학줌을 구현하는 기술이 개발되고 있으며, 특히 삼성전자에서 출시한 갤럭시 S21은 모바일 카메라 중 최대 광학줌 배율을 구현하고 있다. 따라서 국내외 시장의 광학줌 카메라 및 줌 엑츄에이터 관련 특허 분석을 통해, 향후 더욱 성장할 광학줌 카메라 시장의 연구, 경쟁사 동향을 파악하였다. With the development of communication due to the 4th industrial revolution, the mobile service market is continuously expanding. Among them, the tremendous growth of the social media market lies in the absolute role of mobile phone cameras that can easily take videos and photos. In addition, the mobile phone's status in the media market is gradually increasing due to the advantage of being able to quickly obtain desired results through image reprocessing due to the characteristics of mobile phones that are always connected to the Internet, and the crop and full-frame sensor camera market continues. is on the decline. Nevertheless, due to the limitations of configuring the camera angle of view due to the size constraints of small sensors and mobile phones, technologies such as digital zoom magnification using high pixels and the installation of additional cameras with different magnifications are used as supplementary measures. However, as miniaturization is possible with the development of precise actuator technology and lens technology, technology that implements optical zoom is being developed even inside mobile phones. have. Therefore, through the analysis of patents related to optical zoom cameras and zoom actuators in domestic and overseas markets, we want to understand the research and competitor trends in the optical zoom camera market that will grow further in the future.

      • 폐기물로부터 유가금속 회수 기술에 대한 특허 통계 분석

        차완규 한국지식재산교육연구학회 2021 지식재산 교육과 연구 Vol.9 No.2

        최근 전자산업의 비약적인 발전에 따라 제품의 교체주기가 짧아지고 이에 따른 폐전자제품의 교체주기가 짧아져 폐전자제품의 발생량이 급증하고 있다. 이는 주로 지하에 매립되는 등 버려지는데, 이를 통한 침출액의 유출로 심각한 환경오염이 발생하고 있다. 이러한 환경오염과 자원 낭비를 방지하기 위하여 본 보고서에서는 폐기물 속 유가금속 회수방법에 대한 특허 분석을 수행하여 특허 및 기술의 동향을 분석 한다. 본 논문에서는 한국 ㈜윕스 윕스온 (www.wipson.com)을 활용하여 세계 주요국가들의 특허 동향을 파악하여 해당 기술의 현재 발전 정도 및 발전 방향을 분석한다. 세계 주요국가들로는 한국, 일본, 미국, 유럽, 중국의 특허를 분석하였다. 특허 통계 분석을 통하여 유가금속 회수 기술의 현재 동향과 앞으로의 발전 흐름 및 연구 방향을 제시하고자 한다. Recently, with the rapid development of the electronics industry, the replacement cycle of products is shortened and the replacement cycle of waste electronic products is shortened accordingly, resulting in a rapid increase in the generation of waste electronic products. It is mainly disposed of, such as being buried underground, and the leakage of leachate through this is causing serious environmental pollution. In order to prevent such environmental pollution and waste of resources, this report analyzes the trends of patents and technologies by conducting patent analysis on the method of recovering valuable metals in waste. In this paper, we analyze the current development level and direction of the technology by identifying the patent trends in major countries around the world using Wipson Korea (www.wipson.com). For major countries in the world, patents in Korea, Japan, the US, Europe, and China were analyzed. Through patent statistical analysis, the current trend of valuable metal recovery technology, future development flow, and research direction are presented.

      • 메타버스 내 상표의 실시에 관한 연구

        서경서 한국지식재산교육연구학회 2021 지식재산 교육과 연구 Vol.9 No.2

        현실과 가상세계를 넘나들 수 있어 새로운 경제활동 공간으로 자리잡아갈 신세대 공간인 메타버스는 차후 우리에게 선택이 아닌 필수 공간이 될 것이며, 이제 우리에게 익숙한 가상현실의 세계로 다가오고 있다. 초고속의 인터넷과 최적화된 모바일 환경, 그리고 컴퓨터 정보장치의 고성능화로 인해 종래의 한계를 가졌던 가상현실의 구현이 가능하게 되었으며, 머지않아 메타버스 세계는 현실세계의 경제활동과 문화예술활동을 뛰어 넘을 것으로 기대되고 있다. 이러한 메타버스의 발전전망과 영향력에 대해 파악한 엔터테인먼트와 세계 유명 패션 기업들은 장소와 시간에 제약이 없으며 인터넷을 자유자재로 다루는 신세대를 공략할 수 있다는 메타버스의 장점을 활용하여 활동범위를 메타버스까지로 확장하고 있다. 한편, 산업 활동은 지식재산 중에서도 상표권과 매우 밀접한 관계를 가지며, 메타버스 공간에까지 산업 활동이 확장되어가고 있는 현재, 메타버스 내에서 발생할 수 있는 다양한 상표권 관련 분쟁에 대한 논의는 필수불가결이다. 하지만, 아직까지 메타버스 내 상표권 실시 관련 부작용 또는 연관된 법률에 대한 검토가 이루어지고 있지 않아 상표권과 관련하여 혼란이 생길 수 있다는 우려가 제기되고 있다. 이에 지식재산권에 비추어보아 메타버스 공간에서의 상표권 사용과 관련하여 메타버스 공간에서 사진 또는 그림 등으로 구현되는 물품의 표현 또는 거래 등으로 사용되는 물품을 지정상품으로 보아야하는지에 대하여 면밀히 검토해본다. Metaverse, a new generation of space that will become a new economic activity space because it can cross the real and virtual worlds, will become a must-have space, not an option for us in the future, and is now approaching a world of virtual reality that we are familiar with. The high-speed Internet, optimized mobile environment, and high performance of computer information devices have made it possible to realize virtual reality, which has limitations in the past, and the Metaverse world is expected to surpass the real world's economic and cultural and artistic activities. Entertainment and world-renowned fashion companies, who have grasped the development prospects and influence of Metaverse, are expanding their scope of activity to Metaverse by taking advantage of Metaverse' advantage of targeting the new generation that freely handles the Internet. On the other hand, industrial activities are very closely related to trademark rights among intellectual property, and as industrial activities are expanding to Metaverse spaces, discussions on various trademark disputes that may arise within Metaversees are indispensable. However, concerns have been raised that confusion may arise regarding trademark rights as side effects or related laws related to the implementation of trademark rights in Metaversees have not yet been reviewed. In light of intellectual property rights, we examine closely whether goods used as expressions or transactions of goods implemented in photographs or pictures in Metaverse spaces should be regarded as designated products in relation to the use of trademark rights in Metaverse spaces.

      • 메타버스 내 상표권에 관한 연구

        송윤제 한국지식재산교육연구학회 2021 지식재산 교육과 연구 Vol.9 No.2

        코로나19가 만든 인류의 새로운 트렌드는 비대면, 비접촉의 언택트이다. 우리는 언택트 사회에서 생활하고 활동하며 시간과 공간의 제약이 없는 메타버스에 주목하였고 메타버스를 활용한 산업들이 빠르게 성장중이다. 4차 산업혁명이 도래하면서 ICT기술을 접목한 모바일의 환경과 초고속의 인터넷, 컴퓨터 정보장치의 고성능화로 인해 종래의 한계를 가졌던 가상현실의 구현이 가능하게 되었으며, 머지않아 메타버스의 세계는 현실세계의 사회·문화·경제활동을 뛰어넘을 것으로 기대되고 있다. 많은 기업들이 메타버스의 장점을 활용하여 활동범위를 메타버스 플랫폼으로 이동중이다. 메타버스는 이제 우리에게 익숙한 가상현실의 세계로 다가오고 있다. 하지만, 아직까지 부작용 또는 관련 법률에 대한 검토가 이루어지고 있지 않아 급격한 발전이 이루어질 시 혼란이 생길 수 있다는 우려가 제기되고 있다. 이에 메타버스 공간에서 사진 또는 그림 등으로 구현되는 물품의 표현 또는 거래 등으로 사용되는 물품을 지정상품으로 제시해 보고 이에 대해 면밀히 검토해 본다. 이에 본 연구는 지식재산 중에서 특히 상표권에 관한 것으로 메타버스 내에서의 문제는 특히 산업활동이 가상현실세계로 확장해 나가는 현재와 미래의 산업발전과도 매우 밀접하다는 측면에서 오늘날 메타버스 내에서의 상표권 문제는 해당 상표권의 권리 활용 등에 큰 영향을 미칠 것이다. 이에 메타버스 세계에서 나타날 수 있는 상표권 적용 문제를 살펴보고자 한다. The new trend of mankind created by COVID-19 is non-face-to-face and non-contact untact. We have focused on metabuses that live and work in an untact society and have no time and space constraints, and industries using metabuses are growing rapidly. With the advent of the 4th Industrial Revolution, the mobile environment incorporating ICT technology, high-speed Internet, and high-performance computer information devices have made it possible to realize virtual reality, and in the near future, the world of Metabus is expected to surpass the real world's social, cultural, and economic activities. Many companies are moving their activities to metabus platforms by utilizing the advantages of metabus. Metabus is now approaching a world of virtual reality that we are familiar with. However, there is still no review of side effects or related laws, raising concerns that confusion may arise in the event of rapid development. Accordingly, items used as expressions or transactions of goods implemented in photographs or pictures in the metabus space are presented as designated products and reviewed closely. Therefore, this study is about trademark rights, especially among intellectual property, and the problem within metabuses will have a great influence on the use of trademark rights today, given that industrial activities are expanding into the virtual reality world. Therefore, I would like to examine the application of trademark rights that may arise in the metabus world.

      • Visual-MIMO 기술에 대한 세계 특허 통계 분석

        김기두,Shifat Hossain,권태호 한국지식재산교육연구학회 2021 지식재산 교육과 연구 Vol.9 No.1

        최근 각종 사물들에 통신기능을 추가하여 사람과 사물, 사물과 사물간의 통신을 수행하는 사물인터넷(IOT: Internet of Things)에 대한 연구가 활발하게 진행되고 있으며, 기술이 발전하면서 사물인터넷은 통신 인프라의 한 축으로 자리매김하고 있다. 이에 따라 스마트 홈, 스마트 가전, 스마트 고속도로 등 대표적인 사물인터넷에서 효과적으로 활용할 수 있는 Visual-MIMO 기술이 각광받고 있다. Visual-MIMO 기술은 VLC(Visible Light Communication)의 한 종류로 송신단으로 LEA (LED Array)를 사용하고 수신단으로는 카메라(이미지 센서)를 사용한다. Visual-MIMO는 기존 사물인터넷 인프라가 구축된 실내, 고속도로 환경 등에 필수적으로 포함된 LED를 송신 수단으로 사용하며, 대부분의 사람이 소지하고 있는 카메라(스마트폰 카메라)를 수신 수단으로 사용하므로 인프라 구축이 용이하다. 또한, LED 조명의 위치 정보를 기반으로 하는 위치 기반 사물인터넷 서비스에 적합하며, 전자기파에 의한 간섭 및 인체 유해성이 없으므로 병원, 항공기 등 기존 RF 통신사용이 극히 제한되는 상황에서 제약 없이 사용할 수 있는 장점이 있다. 본 논문에서는 Visual-MIMO 통신기술의 세계 주요국가들의 특허 동향을 파악하여 해당 기술의 현재 발전 정도 및 발전 방향을 분석한다. 세계 주요국가들로는 한국, 미국, 유럽, 일본, 중국을 선정하였으며, 각 국가의 특허 통계 분석을 통해 Visual-MIMO 기술의 연구 방향을 제시하여 향후 강인한 특허를 확보하고자 한다. Recently, research on Internet of Things (IOT) that carries out communication between people and objects by adding communication ability to various things has been actively carried out, and as technology advances, the Internet of Things has become an axis of communication infrastructure. As a result, Visual-MIMO technology, which can be used effectively in representative Internet of Things such as smart home, smart home appliances, and smart highways, is in the spotlight. Visual-MIMO technology is a type of Visible Light Communication (VLC) that uses LEA (LED Array) as the transmitter and Camera (Image Sensor) as the receiver. Visual-MIMO uses LEDs that are essential for indoor and highway environments where existing IoT infrastructures are established, and uses cameras (smartphone cameras) that are owned by most people as a means of reception, making it easier to build infrastructure. In addition, it is suitable for location-based Internet of Things services based on location information of LED transmitters, and has the advantage of being able to be used without restriction in situations where the use of existing RF communications, such as hospitals and aircrafts, is extremely limited due to no interference from electromagnetic waves and no human hazards. In this paper, the patent trends of major countries in the world of Visual-MIMO communication technology are identified and the current degree of development and direction of development of the corresponding technology are analyzed. Korea, the United States, Europe, Japan, and China were selected as major countries in the world, and through the analysis of patent statistics in each country, the research direction of Visual-MIMO technology is presented to secure strong patents in the future.

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