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      • SCIESCOPUSKCI등재

        Enterobius vermicularis Infection among Preschool Children: A 12-Year (2008-2019) Survey in Large Cities and Provinces of the Republic of Korea

        Hyejoo Shin,Bong-Kwang Jung,Seungwan Ryoo,Sooji Hong,Taehee Chang,Jiyeon Park,Keon Hoon Lee,Jeonggyu Lee,Jae Young Park,Hoo-Gn Jeoung,Jae Hyun Cho,Jong-Yil Chai 대한기생충학열대의학회 2021 The Korean Journal of Parasitology Vol.59 No.4

        A 12-year nationwide survey (2008-2019) was performed to investigate the prevalence of Enterobius vermicularis infection among preschool children in Seoul, 4 large cites (Busan, Incheon, Daegu, and Ulsan), and 9 provinces (grouped into 5 localities) in the Republic of Korea (=Korea). The survey was carried out once a year by 16 regional offices of the Korea Association of Health Promotion. The cello-tape perianal swab method (1 smear per child) was applied to detect eggs of E. vermicularis and other helminths. According to the results, the egg positive rate of E. vermicularis infecion in 2008-2009 was 1.8-2.0%, but it decreased gradually to 0.6% in 2019 (P<0.05). The prevalence was significantly higher in boys (0.7-5.0%, mean 1.8%) than in girls (0.5-2.8%, mean 1.3%) (P<0.05). The 2 most southern localities, Jeju-do (Province) and Jeolla-do (inclusive of Jeollabuk-do and Jeollanam-do) and a mid-western province, Gyeonggi-do, revealed higher prevalences, whereas Seoul and Gangwon-do showed lower prevalences. The results indicate that a low-grade prevalence of E. vermicularis infection (less than 4%) has been maintained for the recent 12 years among preschool children in Korea. Continuous monitoring of enterobiasis in the child age group is necessary in Korea.

      • KCI등재

        Event Related Potentials (ERP) of Face Perception in the Induced Myopic Anisometropia

        HyeJoo Park,Inn-Jee Park,SeungHwan Lee,Koon-Ja Lee 대한시과학회 2021 대한시과학회지 Vol.23 No.4

        목적: 부등시안과 모노비전 상태의 중간거리 시각 인식 반응을 이해하고자 시각피질에서 발생하는 event related potentials (ERP) 변화를 확인하였다. 방법 : 15명의 젊은 성인(23.00±1.60세)을 대상으로 하였으며, 단안 시력 0.00 logMAR 이하, -2.00 D 미만의 근시안, -0.75 D 이상의 난시안, 0.50 D 이상의 부등시안, 조절력이 비정상적인자, 시력교정술을 받은 자는 제외하였다. 유발 부등시는 비우세안에 굴절교정도수에 +1.00 D, +2.00 D를 가입한 콘택트렌즈로 유발시켰다. 자극은 모니터에 무표정과 슬픈 표정의 얼굴 자극을 제시한 후 NeuroScan SynAmps 2 프로그램을 사용하여 ERP를 기록하였고 초기 시각반응과 관련 있는 P100과 인식 반응과 관련 있는 N170의 amplitude와 latency 값을 추출하여 비교하였다. 결과 : 단안 상태에서는 초기 시각반응에 속하는 P100 amplitude는 1.00과 2.00 D의 유발 부등시안에서 우세안보다 더 강하게 나타났고(p=0.030, p=0.020), 얼굴 자극을 인식하는 N170 amplitudes는 1.00과 2.00 D 유발부등시안에서 우세안보다 낮게 나타났다(p=0.010, p=0.040). 양안 상태에서 1.000과 2.00 D 유발부등시안의 N170 amplitude는 동등비정시안(isometropia)보다 작았고 (p=0.010) 자극을 처리하는 시간에 해당하는 N170 latency는 길었다(p=0.010). 결론 : 유발부등시 비우세안에서는 우세안보다 초기시각 반응이 더 강하게 나타나고, 인식에 필요한 시간은 길었다. 양안 상태에서 유발부등시는 동등비정시와 비교하여 초기 시자극은 차이가 없지만 인식과정에서 자극이 약하고 인식에 필요한 시간은 더 긴 것으로 나타났다. 본 연구는 부등시안의 시각인식 반응에 대한 정보를 제공하고, 모노비전의 시각인지 과정을 이해하는데 도움을 줄 것으로 기대한다. Purpose : To understand the visual recognition responses in the anisometropia and monovision, we investigated event related potentials (ERP) changes in the visual cortex. Methods : Fifteen young adults (23.00±1.60 yrs) were enrolled and exclusion criteria were included corrected visual acuity worse than 0.00 logMAR in each eyes, myopia < -2.00 D, astigmatism > -0.75 D, anisometropia > 0.50 D, abnormal accommodative amplitude, and any history of refractive or other ocular surgery. Anisometropia was induced in the non-dominant eye with contact lenses of additional +1.00 and +2.00 D power over the refractive power. The facial expressions of neutral and sad were displayed on the monitor as stimuli and ERP was recorded using NeuroScan SynAmps 2. The amplitudes and latencies at P100 and N170 associated with visual recognition in the induced anisometropia state were calculated and compared. Results : Monocularly, in 1.00 and 2.00 D induced anisometropic eyes, the P100 amplitudes associated with the initial visual response were stronger and the N170 amplitudes associated with recognition response were weaker than dominant eyes (p=0.010, p=0.040, respectively). Binocular vision in the 1.00 and 2.00 D induced anisometropic eyes, the N170 amplitudes were weaker and the latencies of N170 were longer significantly compared with isometropia (p=0.010, p=0.010, respectively). Conclusion : In the induced anisometropic non-dominant eye, the initial visual response was stronger than dominant eye. In the binocular vision of aniosmetropic condition, there was no difference in the initial visual stimuli, however, in the visual recognition process, the visual stimulus was weaker and the time for recognition was longer compared to the isometropic state. This study is expected to provide information on the visual perception of anisometropia and help to understand the visual response of monovision.

      • SCOPUS
      • 문화융합에 의한 창조경제와 지속가능발전

        이혜주(Hyejoo Lee),최은희(Eunheui Choi) 지속가능과학회 2013 지속가능연구 Vol.4 No.3

        본 연구는 지속가능한 사회문화 창출을 위한 감성문화융합을 통한 창조성의 접근으로 크게 기술을 통한 융합, 삶의 공간속에서의 융합, 인문?예술을 통한 문화융합, 브랜드커뮤니케이션 융합 등으로 분류 고찰하였다. 구체적으로 기술융합에서는 디지로그라는 말로 대변되듯이 웰빙, 의료, 의류, 식품 등 제반 분야에서 기술과 감성문화가 융합되고 있는 현상이 발견되었다. 삶의 공간 속에서의 융합에서는 다차원적인 감성을 제공하는 창조도시가 관광객을 유치하는 등 고부가가치를 창출함을 인지하였다. 인문예술을 통한 문화융합에서는 한류3.0과같이 문화가 경제성장에도 기여하며, 사회혁신 요소로서 통합적 디자인으로 진화하며, 명품으로의 업사이클(upcycle) 전략 및 엔터테인먼트 융합 요소가 고부가가치를 창출하는 주요 요소로 도출되었다. 브랜드커뮤니케이션 융합에서는 대내 구성원을 커넥션으로 연계하여 조직을 운영하고 있으며, 기업의 가치 공유를 위해 CSR(Corporate Social Responsibility)에서 CSV(Creating Shared Value)로 변화하고 있으며, 환경융합을 통한 지속가능발전을 지향하고 있음이 확인되었다. 이와 같은 문화감성융합이 창조경제 기반인 창조성 발현에 기여하는 주요 요소임을 도출해 내었다. The Park Geun-hye Administration established a development of a “creative economy” as a new model for Korea in the pursuit of sustainable development. However, systematic methods for the new society have not been proposed satisfactorily so far. With this in mind, this paper presents concrete strategies for achieving this goal, based on the analysis of "creative economy" related news reports since the launch of the new Administration. This research proves that convergence of emotion and culture in the whole area of our society is critical to a creative economy. Convergence of culture into high technology, derivation of emotional value through culture, creation of humane life space, and economic growth through brand communication are essential to added value economy and society. In conclusion, the creative economy of Korea can be achieved by converging and circulating culture holistically.

      • KCI등재

        DPSS(Discrete Prolate Spheroidal Sequence)를 이용한 영상 스크램블링 방식의 개선 및 디지털 워터마킹 응용

        이혜주(Hyejoo Lee),남제호(Jeho Nam) 한국멀티미디어학회 2007 멀티미디어학회논문지 Vol.10 No.11

        멀티미디어 콘텐츠를 보호하기 위해 연구되고 있는 방법 중에서 선택암호화(selective encryption) 방식은 멀티미디어 콘텐츠를 부분적으로 암호화하는 방법으로 AES와 같은 전통적인 암호방식을 적용하는 방법과 비교하여 보안성은 떨어지지만 높은 보안성을 요구하지 않는 멀티미디어 콘텐츠 응용 분야에 적용될 수 있다. 본 논문에서는 DPSS(discrete prolate spheroidal sequence)를 이용하여 영상의 대역폭(bandwidth) 확장 없이 영상을 스크램블하는 Van De Ville의 방식과 이에 대한 보안성을 검증한 Shujun Li의 연구를 기초로 하여 영상을 보다 안전하게 스크램블하기 위한 개선 방법을 제안하였다. 제안 방식은 비밀행렬 구성시에 Hadamard 행렬 대신에 랜덤행렬을 이용하고, 통계적 특성과 비밀 행렬에 대한 예측에 의한 통계적 공격이나 기지평문공격에 대해 랜덤행렬을 가산하여 영상에 대한 랜덤성을 증가시켜 공격에 대한 보안성을 높이고자 하였다. 실험 결과들로부터 기존의 방법에 비해 각 공격에 대해 MAE(mean absolute error)의 값이 각각 25, 15, 80 이상 증가되어 보안성이 증가됨을 확인하였다. 또한 제안 방식은 워터마크 응용에 적용하여 접근 제어나 복사 제어에 적용할 수 있음을 제시하였다. As one of schemes to protect multimedia content, it is the selective encryption scheme to encrypt partially multimedia content. Compared AES(advanced encryption standard) of traditional encryption, the selective encryption scheme provides low security but is applicable to applications of multimedia content not to require high secrecy. In this paper, we improve the image scrambling scheme proposed by Van De Ville which scrambles an image without bandwidth expansion using DPSS(discrete prolate spheroidal sequence) to make it more secure based on Shujun's research which verifies the secrecy of Van De Ville’s scheme. The proposed method utilizes an orthonormalized random matrix instead of Hadamard matrix for secret matrix and to add it for providing high secrecy against statistical attack or known-plaintext attack using some statistical property or estimate of secret matrix from a scrambled image. The experimental results show that the proposed method is more secure than the existing scheme. In addition, we show that the proposed method can be applied to access control or copy control of watermarking application.

      • 태블릿PC에서의 애플리케이션 GUI 디자인 연구

        이혜주(Lee, Hyejoo),고은영(Koh, Eunyoung) 한국디자인지식학회 2012 디자인지식저널 Vol.22 No.-

        통신기기의 혁명이라고 할 수 있는 스마트 폰의 열풍에 이어 2011년에는 많은 양의 정보를 빠른 시간에 전달하는 능력과 작은 화면에서 오는 크기의 한계를 극복하고자 하는 욕구로 개발되어진 태블릿PC의 사용자 층이 확장되었다. 이러한 태블릿 PC 환경에서 특히 교육적 측면에서 제공되는 교육용 콘텐츠는 나날이 다양하게 증가하고 있다. 또한 애플리케이션의 기능적 특성과 더불어 보다 시각적 만족도를 높이는 애플리케이션을 사용하고 싶은 욕구가 높아졌다. 하지만 그에 비해 서비스 제공 측면에서나 디자인적인 부분에서 아직은 사용자의 니즈를 충분히 반영하지 못하고 있는 실정이다. 여기에서 태블릿PC 애플리케이션의 GUI디자인에 대한 연구의 목적은 정보전달에 대한 시각화의 그래픽 요소들을 충분히 고려하여 애플리케이션의 기능성과 디자인이 조화롭게 반영된 애플리케이션 디자인을 하는 것이다. 따라서 사용자의 관점에서 시각적 만족도를 높일 수 있도록 GUI 디자인의 중요성을 인식하고, 향후 사용자의 다양한 요구에 부합하는 애플리케이션이 개발되어져야 할 것으로 GUI에 대한 연구가 필요하다. 본 연구는 국내 영어단어 학습 애플리케이션에서 사용하고 있는 GUI디자인에서 분석할 항목들을 도출하고 설문을 통한 결과를 바탕으로 향후 영어단어 학습 애플리케이션에 대한 디자인을 제안하였다. Following the craze of smart-phone, a revolution of communication equipment, in 2011, users of tablet PC developed to deliver a large amount of information quickly and to get over the limit of size of small screen expanded more. In this tablet PC environment, educational contents provided for educational purposes are being diversified day by day. Also, people"s desires for using applications to improve functional characteristics and visual satisfaction are increasing. However, they don"t reflect the needs of users for improved services and designs, yet. Here, studies on GUI design of tablet PC applications aim to design applications reflecting functionality and design in harmony, in consideration of graphic elements of visualization about information delivery. Therefore, more researches on GUI design are needed to recognize its importance to enhance visual satisfaction of users and develop applications to satisfy a variety of needs of users. This study extracted items to analyze for GUI design used for domestic English word learning applications and proposed a design proper for future English word learning applications, based on the results of survey.

      • 뉴욕 하이라인(High Line) 공원에 나타난 지속가능한 도시재생에 관한 연구

        이혜주(Hyejoo Lee),서리인(Lyun Suh) 지속가능과학회 2014 지속가능연구 Vol.5 No.3

        지속가능한 도시발전을 위한 도시재생은 1980년대 이후 세계적인 선진도시를 중심으로 부상하고 있다. 특히 뉴욕의 하이라인 공원은 폐허된 철로길을 공중의 생태공원으로서 재탄생시켜 매년 4백만명의 국내외 관광객을 끌어들이는 성공적 사례로 평가되고 있으며 시카고, 필라델피아 센트루이스는 물론 서울의 도시재생에 까지 영향을 미치고 있다. 본 연구는 하이라인 공원을 지속가능한 발전의 이론을 토대로 다음과 같이 4가지 요소로 도출, 논의하였다. 거버넌스는 하이라인친구들의 자율적 네트워크를 통해 구축하였고 산업유산의 문화화는 거버넌스, 산업유산의 문화화는 철도와 야생화를 살리고 다양한 사람들의 시간적, 공간적, 예술적 감성적 만족을 통한 문화화, 복합용도의 개발은 다양한 공간적 활용을 통한 다감각적 활용, 경제적 효과는 이러한 세가지 요소들을 통한 자연스러운 결과로 특히 무형의 문화고부가가치화 현상으로 나타났다. The High Line Park in New York which has been redesigned as urban regeneration strategy and planted as an aerial greenway and rails-rails park, attracts about four million tourist visits per year, many by visitors from abroad. The park, that was long slated for demolition, has been repurposed by the non-profit Friends of the High Line organization who advocated for the line"s preservation and reuse as public open space, and organized fund-raising events for the line"s preservation campaign. Due to the popularity of the recycling of the railway into an urban park, has bought on the revitalization of the districts nearby, and the new Chelsea that is emerging on weekends as visitors flood the elevated park. The success of the High Line Park has encouraged the leaders of other cities, such as Chicago, Philadelphia and St. Louis, and Seoul in Korea. The purpose of this paper is to investigate the High Line Park from the sustainable development point of view as a urban regeneration project. and the 4 aspects of Governance(network government), Enculturation of the industrial heritage(spacial, cultural, time value for people with railway and railroad and wild flowers), Mixed-use Development(Application of multi-sensuous value), Economic effect(Cultural Value added) have been discussed.

      • 지속가능사회문화의 개념 정립과 발전 방향 제안

        이혜주(Hyejoo Lee),최은희(Eunheui Choi),이범준(Bumjune Lee) 지속가능과학회 2013 지속가능연구 Vol.4 No.1

        오늘날 인류가 직면한 난제를 해결하고자 하는 전지구촌적 노력으로, 물질적 성장중심주의에서 환경, 사회 및 경제가 조화와 균형을 이루는 지속가능발전(sustainable development) 중심의 패러다임으로의 전환이 이루어지고 있다. 최근 지속가능발전 전략의 일환으로 문화의 역할이 강조되고 있지만 발전과 문화에 대한 체계적 인식은 부족한 편이다. 이데 본 연구는 기존 문화연구의 검토를 통해 지속가능 발전과 문화의 관계에 대한 이론적 체계화를 시도하였다. 본 연구를 통해, 문화가 지속가능발전에 있어 환경, 경제, 사회 등 제 부분 간의 선순환을 돕고 각 부문들이 원활하게 기능할 수 있게 하는 윤활유로서의 역할을 수행함을 확인하였다. This paper presents a theoretic approach to a relationship between sustainable development and culture through reviewing advanced cultural studies. It is proved that socio-culture plays an important role for sustainable development by lubricating or connecting environmental, social, and economical pillars. Therefore, culture should become an infrastructure of sustainable development.

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