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광고 커뮤니케이션의 메타포 분석 매트릭스 개발에 관한 연구
권기명,이진호 한국디자인지식학회 2009 디자인지식저널 Vol.12 No.-
메타포를 이용한 메시지는 광고커뮤니케이션에 있어서 차별화를 가능하게 하고 수요자에게 적극적으로 참가를 유도하는 크리에이티브의 중요한 소구 방법의 하나이다. 이러한 메타포의 중요성과 그에 대한 인식에 비하여 광고 커뮤니케이션의 다양한 특성을 고려한 메타포의 연구는 충분하지 않다. 본 연구의 방법론적으로는 메타포의 개념과 각 유형별 은유(隱喩,metaphor), 유추(類推, analogy), 남용(濫用, catachresis), 환유(換喩, metonymy), 제유(提喩, synedoche)에 의한 표현의 의미작용에 대한 연구를 분석하고, 광고 커뮤니케이션의 유형별 메타포의 의미 작용으로의 분석표와 매트릭스를 개발하여 제안하므로 광고 커뮤니케이션 유형의 모델을 제시 할 수 있었다. 그리고 기호학적 분석 매트릭스, 디자인 프로세스의 분석매트릭스를 통하여 광고 커뮤니케이션의 메타포 의미 분석의 적용 사례를 제시하였다. 이 분석 매트릭스는 광고 디자인의 컨셉(concept)설정 및 분석에 있어서 매우 중요한 수단으로서 모리스(morris)의 삼분법에 적용하여 각 항목간의 관계를 나타내었다. 본 연구는 광고 커뮤니케이션의 의미 작용에 있어서 메타포의 생성 과정을 배경으로 기호학적 이론과 분석 매트릭스를 근거로 하여 수요자에게 전달 하고자 하는 내용과 컨셉(concept) 설정 및 메시지 전달에 있어서 메타포의 유형에 적합한 광고 커뮤니케이션의 표현 방법과 평가에 대한 가이드라인을 제시하였다.
광고 커뮤니케이션의 메타포 분석 매트릭스 개발에 관한 연구
권기명(Kwon, Gi Myung),이진호(Lee, Jin Ho) 한국디자인지식학회 2009 디자인지식저널 Vol.12 No.-
메타포를 이용한 메시지는 광고커뮤니케이션에 있어서 차별화를 가능하게 하고 수요자에게 적극적으로 참가를 유도하는 크리에이티브의 중요한 소구 방법의 하나이다. 이러한 메타포의 중요성과 그에 대한 인식에 비하여 광고 커뮤니케이션의 다양한 특성을 고려한 메타포의 연구는 충분하지 않다. 본 연구의 방법론적으로는 메타포의 개념과 각 유형별 은유(隱喩,metaphor), 유추(類推, analogy), 남용(濫用, catachresis), 환유(換喩, metonymy), 제유(提喩, synedoche) 에 의한 표현의 의미작용에 대한 연구를 분석하고, 광고 커뮤니케이션의 유형별 메타포의 의미 작용으로의 분석표와 매트릭스를 개발하여 제안하므로 광고 커뮤니케이션 유형의 모델을 제시 할 수 있었다. 그리고 기호학적 분석 매트릭스, 디자인 프로세스의 분석매트릭스를 통하여 광고 커뮤니케이션의 메타포 의미 분석의 적용 사례를 제시하였다. 이 분석 매트릭스는 광고 디자인의 컨셉(concept)설정 및 분석에 있어서 매우 중요한 수단으로서 모리스(morris)의 삼분법에 적용하여 각 항목간의 관계를 나타내었다. 본 연구는 광고 커뮤니케이션의 의미 작용에 있어서 메타포의 생성 과정을 배경으로 기호학적 이론과 분석 매트릭스를 근거로 하여 수요자에게 전달 하고자 하는 내용과 컨셉(concept) 설정 및 메시지 전달에 있어서 메타포의 유형에 적합한 광고 커뮤니케이션의 표현 방법과 평가에 대한 가이드라인을 제시하였다. A message using metaphor makes differentiation possible in advertising communication, and one of important methods of creative to induce active participation from consumers. This metaphor is not insufficient for metaphor study considering many properties of advertising communication compared to its importance and recognition. This study suggests a guideline in expressing methods of advertising design appropriate for the pattern through accurate analysis in delivering messages and concept establishing stages of the purpose aid content to deliver to the consumers based on symbolic theory and analysis matrix with a development procedure of metaphor as the background.
최정규,문기명,정석윤,김지용,최성현,김다연,강송화,주종우,권상모 대한약리학회 2014 The Korean Journal of Physiology & Pharmacology Vol.18 No.2
Endothelial progenitor cells (EPCs) are known to play an important role in the repair of damagedblood vessels. We used an endothelial progenitor cell colony-forming assay (EPC-CFA) to determinewhether EPC numbers could be increased in healthy individuals through regular exercise training. The number of functional EPCs obtained from human peripheral blood-derived AC133 stem cells wasmeasured after a 28-day regular exercise training program. The number of total endothelial progenitorcell colony-forming units (EPC-CFU) was significantly increased compared to that in the control group(p=0.02, n=5). In addition, we observed a significant decrease in homocysteine levels followed by anincrease in the number of EPC-CFUs (p=0.04, n=5), indicating that the 28-day regular exercise trainingcould increase the number of EPC colonies and decrease homocysteine levels. Moreover, an inversecorrelation was observed between small-endothelial progenitor cell colony-forming units (small-EPCCFUs)and plasma homocysteine levels in healthy men (r=- 0.8125, p=0.047). We found that regularexercise training could increase the number of EPC-CFUs and decrease homocysteine levels, thusdecreasing the cardiovascular disease risk in men.
이진호,권기명 한국감성과학회 2007 춘계학술대회 Vol.2007 No.-
무선 기술과 모바일 장치는 비약적인 발전을 거듭하여 점점 더 힘을 얻고 있다. 이러한 배경을 두고 근래, 학습연구 분야에서 많은 연구자들이 모바일 학습상황에 대해 활발하게 연구하고 있는데, 그 이유는 조사의 저렴한 비용과 이동성과 그리고 커뮤니케이션뿐만 아니라 교육적으로도 인증된 학습효과와 사회 구성주의 때문이다. 본 연구는 유비쿼터스 학습 환경을 지원하는 컴퓨터의 개요에 대해 기술하였다. 그 결과 학습환경의 새로운 디자인은 무엇이고, 어떻게 디자인되며, 그리고 관련된 연구동향은 어떠한지를 도출하였다. Wireless technologies and mobile devices are getting more and more powerful. This cause in the learning researcharea more get research about the mobile learning situation has been done by many ambitious researchers becauseof not only its low cost, portability, and communication, but pedagogical reason such as authentic learning andsocio-constructivism. This paper describes the overview of computer supported ubiquitous learning environment.This paper also shows what this new design of the learning environment is, how to design it, and some relatedresearches.