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        모바일을 이용한 스포츠콘텐츠 수용의도에 관한 연구

        고대선(KoDae-Sun) 한국체육학회 2019 한국체육학회지 Vol.58 No.4

        모바일 시장의 확장과 관련된 연구의 중심에는 모바일 서비스와 콘텐츠가 존재한다. 이는 모바일 이용자들의 요구에 부합하는 서비스나 콘텐츠가 필요하다는 것을 의미한다. 새로운 콘텐츠 서비스는 모바일 사용이 많은 젊은 층의 요구를 고려한 연구가 필요하다. 또한 스포츠콘텐츠 수용의도를 파악하기 위한 연구가 필요한 실정이다. 따라서 본 연구목적은 모바일 이용이 많은 대학생들의 스포츠콘텐츠 특성, 서비스유용성, 사용용이성 그리고 사용의도의 관계를 규명하는 것이다. 이와 같은 연구목적을 달성하기 위해 자료수집은 서울지역 대학 4군데를 선정하여 총 311부의 자료를 실제 분석에 사용하였다. 통계처리는 탐색적 요인분석, 확인적 요인분석, 신뢰도, 구조방정식을 사용하였다. 따라서 결과는 다음과 같다. 첫째, 즉시접속성은 사용용이성에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 상황의존성은 서비스유용성과 사용용이성에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 서비스유용성은 사용의도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 넷째, 사용용이성은 사용의도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. Mobile services and contents exist central study related to the expansion of mobile market. This means that mobile service and contents that meet the needs of mobile users are needed. The new content service needs to be studied considering the needs of the young people who are using mobile. Indeed, study on the acceptance of sports content is needed. The purpose of this study was to investigate how related sport contents characteristic, perceived usefulness, perceived ease of use and intention to use. To achieve this purpose, this study performed a statistical method with a questionnaire. The data collected from 311 university students who using on sport contents. For analysis, frequency analysis, exploratory factor analysis, confirmatory factor analysis, Cronbach's α, correlation and structural equation modeling were used by the computer using the statistics program SPSS and AMOS. The results of this study can be acquired as follows; First, connectivity had influence on perceived ease of use. Second, situational dependence had influence on perceived usefulness and perceived ease of use. Third, perceived usefulness had influence on intention to use. Forth, perceived ease of use had influence on intention to use. Thus, we knew that the results can provide several guidelines for promotion of sport contents service.

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