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      • 자연의 형태를 이용한 모방적 조형 연구

        왕운비 건국대학교 일반대학원 2016 국내석사

        RANK : 247645

        在现代信息时代,形态各异、新颖奇特的产品造型设计走入了人们千姿百态的生活,以往单调乏味的产品外观已不能满足现代人们的审美需求。大众对时尚的审美层次的提高,使得设计界用新的思维模式来不断创新成为必然。在互联网时代和知识经济时代,产品更新换代的速度可谓日新月异,而仿生学以它独有的模仿设计魅力,越来越被人们接受和喜爱,并且在不断提升我们的生活品质。因此,产品设计的推陈出新迫切需要将仿生学引入设计领域。同时仿生设计学也吸引了越来越多来自于学者和企业的热情和关注。因此,进行仿生设计的研究和应用具有重要意义。 二十一世纪是一个以科技飞速发展和情感化消费为主要特征的感性时代,在许多领域,自然界的诸多元素已作为设计借鉴的宝贵资源被加以模拟应用。在设计领域,仿生的应用有利于提高产品的物质价值和精神价值。仿生设计作为工业设计的潮流和趋势,已日益成为重要的产品设计方法。工业设计方面,产品仿生设计能够满足消费者的情感需求,适合感情匮乏时代人们的精神需求。本论文从理论和实践的角度,重点对产品仿生设计中的在形态仿生、色彩仿生、肌理仿生等方法进行研究 本文主要研究的是如何根据仿生设计理论以及相关产品设计理论和方法,分析研究产品仿生设计方法、原则与程序,并以自己的设计实践来应用和验证。本文研究内容和解决的问题如下: (1)研究分析仿生设计及设计相关理论 通过对仿生设计基本理论和产品仿生设计相关基础理论的研究,分析研究产品仿生设计应用的基础理论。 (2)研究提出设计理论指导下产品仿生设计的一般方法程序 依据仿生设计在产品设计中的应用情况,对其进行有针对性的分类,综合研究提出设计理论指导下产品仿生的一般设计方法和步骤。 (3)研究产品仿生设计的具体方法、原则和意义 本文将仿生设计的相关理论研究,运用于产品仿生设计方法的分析过程,结合具体实例,分析、研究、总结产品仿生设计的具体方法、原则和意义,提出仿生设计的细节操作,包括造型手法、详细设计规则和实际应用方法,形成了以理论架构为支持的产品仿生设计方法。 仿生设计学与旧有的仿生学成果应用不同,它是以自然界万事万物的“形”、“色”、“音”、“功能”、“结构”等为研究对象,有选择地在设计过程中应用这些特征原理进行的设计,同时结合仿生学的研究成果,为设计提供新的思想、新的原理、新的方法和新的途径。在某种意义上,仿生设计学可以说是仿生学的延续和发展,是仿生学研究成果在人类生存方式中的反映。 仿生设计学是仿生学与设计学互相交叉渗透而结合成的一门的边缘学科,仿生学涉及的领域极其广泛,内容非常丰富,其形式多种多样,特别是由于仿生学和设计学涉及到自然科学和社会科学的许多学科,因此也就很难对仿生设计学的研究内容进行划分。这里,我们是基于对所模拟生物系统在设计中的不同应用而分门别类的。归纳起来,仿生设计学的研究内容主要有:色彩仿生、结构仿生、质感仿生、形态仿生、构造仿生等方面。模仿生物的设计的仿生设计,既有仿形态、仿色彩、仿机理、仿结构、仿功能的设计。是模仿大自然中的形态,通过概括、提炼和艺术夸张等手法,再运用变色、变形等配合,将自然形态类似或上升为高于自然形态的艺术境界,从而达到给人以美的享受。 实例部分主要运用形态仿生设计学,通过研究生物体和自然界物质存在的外部形态及其象征寓意,通过艺术手法将形态仿生有效地运用到照明设计之中。灯具这一产品为人们的日常生活与工作提供了方便,没有哪个产品能像灯具一样与人们的日常生活如此的紧密联系。在生活水平相对低下的时期,消费者对灯具关注点主要集中在灯具的照明功能上,随着生活水平的提高,物质生活越来越丰裕,消费者对灯具的需求已经从单纯的照明功能向深层次的精神文化层面发展。灯具除了为人类带来光明的同时,也丰富了人们的精神与文化生活。现在的灯具创新设计风格在不断的变化,对灯具的设计的要求也在不断的提高,不仅功能好,还要外表美观,具有经济效应等。根据不同的空间、不同的场合、不同的对象选择不同的照明方式和灯具,并保证恰当的照度和亮度。灯光照明是装饰美化环境和创造艺术气氛的重要手段。为了对室内空间进行装饰,增加空间层次,渲染环境气氛,采用装饰照明,使用装饰灯具十分重要。在现 代家居建筑、影剧建筑、商业建筑和娱乐性建筑的环境设计中,灯光照明更成为整体的一部分。 汲取大自然的营养是仿生学的基础,仿生设计将仿生学应用于工业设计活动中,模仿并超越大自然优越的机能,提升设计层次和空间。同样,将仿生设计运用于产品造型中, 使产品造型与仿生设计有机结合,是塑造优秀产品造型的有效途径之一。其中重要步骤是有效地提炼仿生对象的形态、色彩和表面肌理,并将其巧妙地运用到造型活动中, 这将关系到产品造型的艺术品质。 此外,应结合新的设计理念,使仿生造型做到形态、人机使用、文化和情感性的有机统一。 产品造型设计是现代工业设 정보시대가 발전되는 오늘날, 형태가 제각기 다르고 새로운 제품조형 디자인이 다양한 생활 속에 들어섰고 단조로운 구식의 외형은 현대인의 심미요구에 만족할 수 없게 되었다. 유행에 대한 사람들의 안목이 제고되면서 디자인 업계가 새로운 방식으로 창신을 하는 것이 필연적으로 되었다. 인터넷과 지식경제시대, 나날이 새로워지는 제품이 계속 업데이트되고, 바이오닉스 디자인학은 특유의 모방디자인 매력으로 사람들의 사랑을 받게 되고 우리의 생활품질을 바꾸고 있다. 때문에 디자인 학계의 문화유산계승에는 바이오닉스학을 디자인공간으로 편입할 필요가 있다. 이와 동시에 바이오닉스 디자인학은 점점 많은 학자와 기업의 주목을 받기 시작하였다. 따라서 바이오닉스 디자인에 대한 연구와 응용은 중요한 의미가 있다. 우리 인간은 자연 속에 살면서 그 자연과 모든 물체가 어떤 색과 형태를 이루고 있음을 늘 보아 잘 알고 있다. 자연모방 분야는 자연이 가지고 있는 디자인적 요소들의 연구 및 모방을 통해 인류의 과제를 해결하려는 데에 그 목적이 있다. 자연에서 볼 수 있는 모든 형상은 어떤 리듬이나 규칙적인 상호 관계 속에서 이루어져 있다. 자연이 제시하는 조형적인 구조에서 합리적이고 경제적인 구조를 발견할 수 있으며, 디자인의 미적 측면에서도 새로운 시도가 가능하다고 본다. 본 연구는 조형디자인 요소의 자연 형태의 질서를 모방한 조형연구에 대한 접근 방법으로서, 첫째로 조형디자인의 개념과 영역을 알아보며, 자연 모방에 대한 일반적 고찰을 통하여, 자연모방의 정의 및 구분에 대하여 조사한다. 둘째로 자연계에서 발견한 형태의 과학적인 질서의 구성 및 활용에 대한 분석하고, 현 시점에서 나타나있는 자연모방의 활용 사례를 분석하여, 중요성과 실용성 연구에 활용한다. 그리고 조사된 사례들을 유형별과 이미지로 분류하고 실제로 이용을 가능한 점을 제시한다. 마지막으로 자연모방활용을 시킬 수 있는 특징들을 파악하도록 한다. 국내외 자연모방의 활용에 대한 사례연구를 통해 문제점을 해결한 경우와 조형의 특성에 적합한 활용과 그 성격에 맞는 방향성을 알아본다. In the modern information age, novelty product design of various shapes enters into people’s lives. Monotonous appearance of products can not meet the aesthetic needs of modern people. The public fashion aesthetic level has increased, making it necessary that the design community to make innovation with a new mode of thinking. In the era of Internet and knowledge economy, products replace with each passing day, so bionics, with its unique imitation design charm, is getting accepted and loved by more and more people, and it is improving our life quality. Therefore, it is an urgent need to introduce the bionics into the design field for the innovation of product design. Meanwhile bionic design has also attracted the the passion and attention of a growing number of academics and businesses. Therefore, the research and application of bionic design has important significance. Living in the nature, we humans have always seen that the nature is consisted of different objects, each has its own color and form. Ecological imitation field aims to solve the human being’s problems through the study and imitation of nature design elements. All the shapes found in nature form in a certain rhythm or a regular relationship. I believe that we can find rational and economic structures in the formative structures in the nature, and that new attempt at aesthetic aspects of design is also possible. This study, using an access method of formative study based on imitating the nature structural order of formative design elements, firstly looks out the concept and scope of the formative design, and give the definition and classification of ecological imitation through a general study on the natural ecological imitation. Secondly, it analyses the formation of the scientific order of shapes found in nature and the existing practical case of ecological imitation, and make use of the research on significance and practicability of ecological imitation. It classifies the cases in the research based on images and give practical points of view. Finally, it tries to master the features that can practicalize the ecological imitation and summarize the formative characteristics through the study of ecological imitation cases from all over the world.

      • 바이오닉스 디자인을 적용한 개인용 컴퓨터 디자인 연구

        차대봉 동명대학교 대학원 2014 국내석사

        RANK : 247551

        The bionics design is rising as a new paradigm in social, cultural, and industrial area in the 21st century. We can say that it can be started in the background which is from a negative view. When we see the IT (information technology) industry flowing, "Ubiquitous Computing" Age came as the new paradigm in 2000s through PC Age which is to communicate with computer and Internet in 1980s and Internet Age in 1990s. The Ubiquitous is being utilized various throughout our society in 2013. Technology has been developed as long as anytime, anywhere a smart-phone can connect to the network and its transfer speed is also enough to surpass wired networks. When the Ubiquitous Age came as a Human-centered world, the high technology is running to reach its peak. Because all products have computer chips inside, so they can help human convenience. There are many negative aspects in seeing the future society because ultimately computer can do the work which people should do. It will be worried the life which is headed by a computer Ignoring the human creativity and individuality. Modern people living in a rapidly changing information age emphasis 'Emotional Dominated Age' which is on the personality of the individual while acknowledging the convenience of state-of-the-art technology. This is the contemporary flow with opening the ubiquitous age and making a meteoric rise as the new paradigm, which is beyond the emotional satisfaction of material and the fullness of human experience that reflects the needs. With this historical background and flows, I found out elements from the nature and studied the development which is for the new case design for personal computer in this paper. In common and leveling of technology, if it more actively and effectively reach out to consumers with intense price competition in markets, you should be differentiated containing no more unique and fresh ideas and creativity as innovative style in order to develop products which are profitable for the companies. For determining the value of products, they are included not only the product physical properties, technical, features, and price but also the abstract concepts as using the product, feeling that the social, informational, emotional value. If you can give some sense of satisfaction and excitement through products, the design value may be enough in the life of consumers. Such background, the following study was conducted in order and range in this paper. In Chapter 1, we take a look at the historical background and the flows of the bionics design principles and design trends, and through that the research explained the nature of the study purpose and scope of the method for the final design. In Chapter 2, we take a look at the background for the advent of Bionics Design through the theoretical background and the theoretical consideration of the design principles of Bionics. In Chapter 3, we take a look at the history and development of the computer process and the components of a personal computer. In Chapter 4, we predicted the design flow through the status of the personal computer market analysis of the case which was defined as the personal computer the range of regulation, which are currently being sold in the design analysis of the personal computer. In Chapter 5, we proposed the motif of the natural biological design which was applied as Bionics design in the personal computer case design. In Chapter 6, in conclusions and future research directions through the application of Bionics design are presented for the required view for further study. In this study, validation applied to a personal computer for design elements was studied with the Bionics Design Application Case Study. Also the approach direction was proposed for the personal computers in the future direction of the case as a product design. 바이오닉스 디자인은 21세기 사회, 문화, 산업전반에서 새로운 패러다임(Paradigm) 패러다임 : Paradigm, 어느 시대나 분야에 특징적인 이론적 틀 또는 체계 (System) 으로 떠오르고 있다. 이는 그 배경이 다음과 같은 부정적 시선에서 발로 되었다고 할 수 있다. IT(정보기술)산업의 흐름을 보면, 80년대의 PC시대, 그리고 90년대의 컴퓨터와 통신의 결합인 인터넷 시대를 거쳐 2000년대는 ‘유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing)의 시대’의 개막이 새로운 패러다임으로 다가 왔다. 최성규, 새 IT패러다임과 IT839전략, 한국RFID/USN협회, 2005 2013년 현재 유비쿼터스(Ubiquitous) 유비쿼터스 컴퓨팅, 또는 퍼베이시브 컴퓨팅(pervasive computing)이라고도 함. 시간과 장소, 컴퓨터나 네트워크 여건에 구애받지 않고 자유롭게 네트워크에 접속 할 수 있는 정보기술(IT) 환경 또는 그 패러다임. 미국 제록스 팰러앨토연구소(PARC)의 마크 와이저가 유비쿼터스 컴퓨팅을 차세대 컴퓨터의 비전으로 제시하면서 알려졌다. 의 시대라고 해도 될 정도로 사회 전반에 걸쳐 다양 하게 활용 되고 있다. 스마트폰을 통해 언제나 어디서든 네트워크에 접속할 수 있으며 전송 속도 또한 유선네트워크를 능가할 정도로 기술이 개발 되었다. 이렇듯 유비쿼터스 시대라는 인간 중심의 세상이 도래하면서 첨단 기술은 정점을 향해 달리고 있다. 모든 제품에는 컴퓨터 칩이 내장되어 인간의 편의를 돕는다. 궁극적으로는 사람이 할 일을 컴퓨터가 맡아서 하게 되리라는 추측도 나오는 가운데 이러한 미래 사회를 바라보는 시선은 부정적인 면이 많다. 이는 인간의 창조성과 개인의 개성을 무시한 채 컴퓨터에 의해 이끌리는 삶을 걱정하는 것이라 볼 수 있겠다. 급변하는 고도 정보화 시대에 살고 있는 현대인들은 첨단기술에 의한 편의를 인정하면서도 개인의 개성을 중시하는 ‘감성이 지배하는 시대’ 감성디자인 감성브랜딩, Marc Gobe 저, 이상민, 브랜드 앤컴퍼니 역, 김앤김북스, 2002 를 향해 달리고 있다. 이는 유비쿼터스 시대의 개막과 함께 새로운 패러다임으로 급부상하며 물질적 만족감을 넘어 감성적 충만감을 경험하고 싶어 하는 인간의 욕구를 반영 하는 시대적 흐름이라 할 수 있다. 이러한 시대적 배경과 흐름을 중심으로, 본 논문은 인간의 감성을 자극할 수 있는 요소를 자연에서 찾아 새로운 개인용 컴퓨터 케이스 디자인의 개발에 대해 연구해 보았다. 기술의 보편화와 평준화로 인한 치열한 가격경쟁의 시장 상황 속에서 보다 적극적이고 효과적으로 소비자들에게 다가가고 기업의 이윤을 창출해 낼 수 있는 제품 개발을 위해서는 세상에 없는 독특하고 신선한 아이디어가 담긴 독창성과 혁신적인 스타일로 차별화되어야 한다고 본다. 제품의 가치를 따지는 데에는 제품이 가진 물리적 특성, 즉 기술, 기능, 가격뿐만이 아니라 그 제품을 사용함으로써 느낄 수 있는 사회적, 정보적, 정서적 가치 등의 추상적인 개념도 포함된다. 이렇듯 제품을 통해 소비자의 생활에 어떠한 의미와 감동을 제공하여 만족감을 줄 수 있다면 디자인으로써의 가치는 충분하다고 할 수 있다. 이와 같은 배경에서 본 논문은 다음과 같은 순서와 범위에서 연구를 진행하였다. 제1장 서론에서는 바이오닉스 디자인의 원리와 디자인 추세에 따른 시대적 배경과 흐름을 살펴보고 이를 통해 최종 제안할 디자인의 큰 중심을 자연으로 설정 하는 연구의 목적과 그에 따른 연구 방법 및 범위에 대하여 설명하였다. 제2장 바이오닉스 디자인의 원리에서는 바이오닉스 디자인에 관한 이론적 배경과 이론적 고찰을 통해 바이오닉스 디자인의 출현 배경에 대해 살펴보았다. 제3장 컴퓨터의 역사 및 발달과정을 과 개인용 컴퓨터의 구성요소에 대해 살펴보았다. 제4장 개인용 컴퓨터의 디자인분석에서는 개인용 컴퓨터 케이스의 범위를 규정하였고 현재 판매되고 있는 개인용 컴퓨터 케이스의 시장현황을 분석을 통해 디자인의 흐름을 예측하여 보았다. 제5장 바이오닉스 디자인이 적용된 개인용 컴퓨터 케이스 디자인에서는 자연 생물을 모티브로 디자인을 제안 하였다. 제6장 결론 및 향후 연구과제 에서는 바이오닉스 디자인을 적용을 통한 추후 연구에 필요한 시각을 제시하였다. 이상과 같이 본 연구에서는 바이오닉스 디자인 적용 사례를 중심으로 하여 개인용 컴퓨터의 바이오닉스 디자인요소 적용에 대한 타당성 검증을 연구 하였다. 또한 개인용 컴퓨터 케이스의 나아갈 방향에 대해서도 제안하며 제품디자이너로서의 디자인적인 접근 방향을 제시하였다.

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