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      • 高等學校 數學에서 함수의 極限과 連續性에 관한 硏究

        이호연 단국대학교 교육대학원 1995 국내석사

        RANK : 247631

        고등학교 수학에서는 충분한 설명없이 직관적인 방법으로 설명되어져왔기때문에 학생들이 많은 혼란을 가지는 것을 많이 보아왔다. 또한, 현행 교육이 상위권 학생 위주의 교육흐름에 따라 자연히 중,하권학생들은 흥미을 잃게 마련이다. 따라서 이러한 방법으로서는 극한을 이용한 많은 응용학습에서 낙오되기 마련이며 수학교육의 올바른 논리와 체계를 설명하고 학습하는데 많은 지장이 있고,현대수학의 꾸준한 진보성을 감안한다면 교사들은 학생들이 이해하기 쉽고 흥미를 느낄 수 있도록 올바르게 원리를 적용하여 그에 따르는 내용들을 파악할 수 있도록 지도해야 한다. 먼저 수열의 극한에 대하여 먼저 알아보고 수열의 극한을 바탕으로 수열의 극한을 확장하여 함수의 극한을 설명하였다. 또한,고등학교 교육과정에서 극한개념이 단편적 지식으로서 도입되었기 때문에 극한개념을 올바르게 지도하기 위해서 근방개념및 상,하한 드이을 도입하여 설명하였다. 특히, 연속함수가 수학에서 한 부분에만 국한된 것이 아니라 여러 수학의 분야에 적용되고 응용되어졌다는 사실을 알고 그것이 중요성을 인식시키고자 한다. 거리공간에서의 연속함수,위상공간에서의 연속함수를 통해 그 활용을 할 수 있도록 하므로서 수학교육의 학습방법 개선에 도움이 되고자한다.

      • 하늘타리꽃(Trichosanthes kirilowii)의 이미지를 응용한 의상디자인 연구 : 현대입체자수기법 중심으로

        이호연 이화여자대학교 디자인대학원 2009 국내석사

        RANK : 247631

        As today’s fashion industry is emerging as sensory business emphasizing individuals’ personality, clothes are recognized as a new means of expressing individuals’ personality in addition to their functionality. Consumers’ lifestyle is also being diversified and emphasizing individuality, and in response to this trend, dress is expanding its concept to the role of self?expression with mental and psychological values. In this way, as the fashion industry is rising as a sensory industry pursuing individuals’ original personality, the importance of dress materials is emphasized as much as the diversity of designs. In unceasingly changing contemporary society, we human beings are living together with nature and interacting with the regular changes and life force of nature through direct and indirect communication. Accordingly, nature has a considerable influence on our daily life and mental images, and becomes the source of art activities. Among the natural objects of expression in various methods, the formative beauty of flowers and leaves has been visualized into simple forms and, by doing so, the images of flowers and leaves has been interpreted through subjective sensitivity and restructured into simple unit patterns. Furthermore, the life force and beauty of flowers and leaves have been emphasized through the repeated use of the patterns and, by doing so, different worlds have been formed and emphasized with new mental images rather than through simple imitation. Thus, in order to design fittingly for contemporary trends using various combinations of unit patterns for efficient formative expression, the present study developed and applied a new expression technique using the motive patterns of flowers and leaves. In addition, by introducing laser cutting processing, which is used in various areas, we examined the possibility of the effective utilization of unique texture obtained from laser cutting, and suggested a direction for the practical use and development of an original technique using organdy and leather. Furthermore, this study examined the effect of various combinations expressible through the repetition of the simplified unit patterns of flowers and leaves and correlations among the principles of combination, and by doing so, attempted to expand the expression images of unit patterns and to propose a dress design expression technique. As to the contents and methods of research, this study reviewed literature concerning the definition of unit patterns, the characteristics of unit patterns, the combination principles of unit patterns, and the effects of combination, and sampled formative works and dress designs according to the expression style of the formative elements of unit patterns. In order to apply the results to actual dress design, we used motives based on the shapes of flowers and leaves and in consideration of the characteristics of organdy. Furthermore, laser cutting techniques and formative expression were studied in order to employ leather material, and a number of cases of contemporary dress design using laser cutting were examined. Through this procedure, a total of 8 works were created using the combination of organdy and leather with the motives of flowers and leaves. The results of this study are summarized as follows. First, flowers and leaves represent beauty and gorgeousness among numerous objects of expression in nature. They have their own beauty and life and have long been the objects of infinite meaning and interest. Therefore, flowers and leaves are worthy to be the themes of arts. Second, unit patterns are motives for producing various effects such as sense of unity and sense of variation through the combination of repetition, similarity, etc., and the use of light organdy and tender lambskin maximizes delicateness in expressing the beautiful images of flowers and leaves softly. Third, this study suggested the infinite potential of flowers and leaves for design creation by interpreting the motives of flowers and leaves in subjective sensitivity, restructuring them into simple unit patterns and expressing them repeatedly, and expressed the beautiful feminine images of flowers with relief texture by using organdy and leather and introducing laser cutting. Fourth, organdy and leather were found to facilitate functionally the combination of unit patterns and to be effective in creating contemporary images by applying the unit patterns of flowers and leaves as visual images. The unit patterns of flowers and leaves have been designed usually through the repeated combination of simple geometric forms, but this study could create more fresh and original image by varying the unit patterns into diverse forms and materials, and suggested the possibility of various artistic uses of the unit patterns by combining the expression method of laser cutting with organdy. We expect that this study would contribute to the expansion of creative expressions in dress design and that there would be continuous research for creating more fresh and original images. 오늘날 패션산업은 개인의 개성을 중요시하는 감각산업으로 대두되면서 의상은 기능적인 측면뿐 아니라 개인의 독특한 개성을 표현하기 위한 수단으로 새롭게 인식되어가고 있다. 소비자의 생활양식 또한 매우 다양하고 개성을 강조하는 생활 방식으로 변화되고 있으며 그 중 의상은 정신적, 심리적 가치를 지닌 자기표현의 역할로 그 개념이 확대되고 있다. 이렇듯 패션산업이 개인의 독창적인 개성을 지향하는 감각산업으로 대두되면서 디자인의 다양성 못지않게 소재의 중요성이 강조되고 있다. 끊임없이 변화하는 현대사회에 맞춰 자연과 더불어 살아가는 우리 인간은 자연의 규칙적 변화와 생명력에서 직접 혹은 간접적인 상호소통 방식의 영향을 주고받는다. 그에 따라 자연은 우리일상 생활과 심상에 지대한 영향을 끼치며 더 나아가 예술 활동의 모태가 되고 있다. 이와 같이 다양한 방법으로 표현대상이 되고 있는 꽃들 중에 하늘타리라는 꽃을 선정해 시각화함으로써 단순한 꽃의 형태로 재구성하였고, 형태를 반복적으로 결합하여 꽃이 지닌 생명력과 아름다움을 강조하여 단순한 모방이 아닌 새로운 심상으로 또 다른 세계를 재구성하여 강조하였다. 이에 본 연구는 조형적 표현을 위하여 꽃의 다양한 구성형식을 활용하여 디자인하기 위해 하늘타리꽃의 조형적 분석을 통한 꽃의 이미지를 모티브를 만들어 의상에 응용하였다. 또한 현재 다양한 분야에서 이용되고 있는 현대입체자수기법을 응용하여 자수기법으로 표현하였다. 투명한 소재와 불투명한 소재를 겹쳐서 그 위에 하늘타리꽃의 형태를 자수로 표현하여 가죽과 결합하였다. 이질적인 느낌의 소재를 서로 조화가 되도록 조합하여 새로운 결합기법을 제안함에 연구의 목적이 있다. 본 연구의 내용 및 방법은 꽃과 꽃의 이미지에 관하여 연구하고 꽃의 특징과 조형성, 하늘타리꽃의 조형적 분석에 관하여 연구하였다. 하늘타리꽃의 형태를 현대입체자수기법을 이용해 표현하였고, 꽃의 이미지를 이용한 현대디자인의 사례 등을 살펴보았다. 현대입체자수의 개념과 역사, 재료와 기법, 조형적 특징과 현대입체자수기법을 응용한 패션디자인에 대하여 알아보았다. 이와 같은 절차를 통해 총 8벌의 작품을 제작하였고, 꽃의 모티브와 가죽을 결합하여 디자인하였다. 본 연구 결론을 종합하여 보면, 다음과 같다. 첫째, 꽃의 이미지는 자연의 수많은 표현 대상 중에 가장 아름다움과 화려함으로 상징되며 그 자체가 아름다움과 생명력을 갖고 있으며 무한한 의미와 끝없는 관심의 표현 대상으로서 예술의 소재로 충분하다는 것을 알 수 있었다. 둘째, 하늘타리꽃의 이미지는 꽃의 조형성에 대하여 표현하기 적합한 소재로 의상에 접목시키기에 충분하다는 것을 알 수 있었다. 셋째, 꽃의 형태를 시각적 이미지로 응용함에 있어, 노방소재와 가죽은 이질적인 소재임에 불구하고 결합을 기능적으로 용이하게 하며, 현대적 이미지 창출에 효과적인 소재임을 알았다. 넷째, 현대입체자수기법은 많은 기법들이 있으며 이들이 통일된 조화를 이루어 아름다운 조화미를 나타낼 때 결과적으로 좋은 작품으로 평가 받게 된다는 것을 알 수 있었다. 본 연구에서는 꽃의 모티브는 주로 기하학적인 단순형태의 반복적인 결합을 응용하여 디자인되어 왔으나, 그 꽃의 이미지를 보다 더 다양한 형태와 소재로 변화시킴으로써, 보다 참신하고, 독특한 이미지를 창출하고자 하였다. 현대입체자수기법의 표현방법을 응용하여 이를 소재에 접목시킴으로서 현재 다양하게 예술적인 측면에서 활용할 수 있는 가능성을 제시하였다. 의상을 디자인하는데 있어서 창의적인 표현의 확대를 위한 계기가 되어 이에 보다 참신하고, 독특한 이미지를 창출할 수 있는 계속적인 연구가 이루어지기를 바란다.

      • 학령후기 아동의 인터넷 게임중독과 우울 및 분노와의 관계

        이호연 한양대학교 대학원 2011 국내석사

        RANK : 247631

        이 연구는 초등학교 5, 6학년을 대상으로 인터넷 게임중독과 심리적 특성인 우울, 분노와의 관계를 파악하여 학령후기 아동의 인터넷 게임중독에 대한 이해를 돕고 그로 인한 부작용을 예방하기 위한 목적으로 실시하였다. 이 연구에서 살펴보고자 하는 연구문제는 다음과 같다. 첫째, 아동의 성별에 따른 인터넷 게임중독, 우울, 분노의 차이는 어떠한가? 둘째, 인터넷 게임중독 수준에 따른 우울, 분노의 차이는 어떠한가? 셋째, 인터넷 게임중독은 우울과 분노에 어떤 영향을 미치는가? 연구의 대상은 서울시에 소재하고 있는 초등학교 2곳의 5, 6학년 남∙녀 아동 414명이며, 아동의 전반적인 인터넷 게임이용 실태에 관한 설문과 인터넷 게임중독 수준을 측정하는 인터넷 게임중독척도 질문지, 우울 정도를 측정하는 아동우울척도(Children's Depression Inventory; CDI), 분노유발상황에 따른 분노정도를 측정하는 아동분노척도(Children's Inventory of Anger; ChIA)를 실시하였다. 자료분석은 SPSS 17.0을 활용하였으며, 본 연구의 결과는 다음과 같다. 첫째, 아동의 성별에 따라 인터넷 게임중독 수준이 차이가 있었다. 남학생이 여학생에 비해서 인터넷 게임중독 정도가 의미있게 높게 나타났다. 남학생은 잠재적 위험 사용자, 고위험 사용자가 높은 반면에 여학생은 일반 사용자가 높게 나왔다. 그리고 게임중독의 모든 하위영역에서 남학생들이 여학생들보다 높았다. 반면, 우울과 분노는 성별에 따라 유의한 차이가 없었다. 둘째, 인터넷 게임중독 수준에 따라 우울과 분노 모두 차이가 있었다. 먼저 인터넷 게임중독 수준에 따라 우울 전체에서 통계적으로 유의한 차이를 보였고, 우울의 하위영역 중 행동장애, 흥미상실, 생리적 증상 순으로 유의한 차이를 나타냈다. 그리고 우울은 인터넷 게임중독의 고위험 사용자가 일반 사용자에 비해 상대적으로 높게 나타났다. 다음으로 인터넷 게임중독 수준에 따라 분노 전체에서 통계적으로 유의한 차이를 보였고, 분노의 하위영역 중 권위관계, 좌절, 또래관계 순으로 유의한 차이를 나타냈다. 그리고 분노는 인터넷 게임중독의 잠재적 위험 사용자, 고위험 사용자가 일반 사용자에 비해 상대적으로 높게 나타났다. 셋째, 인터넷 게임중독이 우울과 분노에 큰 영향을 미치는 것으로 나타났으며, 인터넷 게임중독은 우울, 분노와 통계적으로 유의한 정적 상관관계를 보였다. 먼저 우울에 미치는 영향을 살펴보면, 인터넷 게임중독의 하위요인 중 게임 지향적 생활과 내성과 통제력 상실은 우울을 높이는 요인으로 밝혀졌다. 성별에 따라 살펴보면, 남학생은 인터넷 게임중독이 우울 전체에 영향을 미치지 않았으나, 하위요인 중 게임 지향적 생활은 행동장애에만 영향을 미치는 것으로 나타났다. 반면 여학생은 인터넷 게임중독의 게임 지향적 생활이 우울 전체에 정적인 영향을 주었으며, 게임 지향적 생활이 높을수록, 우울정서, 흥미상실, 행동장애가 높아졌고, 금단과 정서경험이 높을수록 행동장애도 높아졌다. 또한 내성과 통제력 상실이 높을수록, 생리적 증상이 높아지는 것으로 나타났다. 다음으로 인터넷 게임중독이 분노에 미치는 영향을 보면, 인터넷 게임중독의 하위요인 중 내성과 통제력 상실, 금단과 정서경험은 분노를 높이는 요인으로 밝혀졌다. 성별에 따라 살펴보면, 남학생과 여학생 모두 인터넷 게임중독이 분노 전체에 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다. 하위요인별로 보면, 남학생의 경우, 내성과 통제력 상실은 또래관계에 영향을 미치고, 금단과 정서경험은 권위관계에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 반면 인터넷 게임중독은 여학생의 분노에는 크게 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다. 이상의 연구결과를 통하여, 학령후기 아동의 인터넷 게임중독은 우울, 분노와 밀접한 관계가 있으며, 인터넷 게임중독은 아동의 정서에 큰 부정적 영향을 미친다는 것을 재확인해 보았다. 특히 인터넷 게임중독이 높을수록 우울의 행동장애에 큰 영향을 미치며, 분노의 권위관계에 큰 영향을 미친다는 것을 알 수 있었다. 이와 더불어 우울은 인터넷 게임중독의 게임 지향적 생활과 내성과 통제력 상실에 큰 영향을 받고, 분노는 내성과 통제력 상실, 금단과 정서경험에 큰 영향을 받는다는 것을 밝혀냈고, 성별에 따라 인터넷 게임중독이 우울과 분노에 미치는 영향이 다른 것을 확인하였다는 점에서 본 연구의 의의가 있다. This study was performed on Grade 5 and 6 students in elementary school to help understand Internet game addiction in late childhood and prevent it by understanding the relationship between Internet game addiction and depression and anger, emotional characteristics resulted from the addiction. The issues that this research try to address are as follows. First, how are Internet game addiction, depression and anger different by children's gender? Second, how are depression and anger based on the level of Internet game addiction? Third, how does Internet game addiction affect depression and anger? Subjects for the study were 414 children, both boys and girls in 5th and 6th grades from two different elementary schools located in Seoul, Korea. They were given the survey regarding the overall Internet game use trend in children, the questionnaire to analyze the level of Internet game addiction, the CDI(Children's Depression Inventory) to analyze the level of child depression, and the ChIA(Children's Inventory of Anger) to analyze the level of anger based on different anger inducing situations. SPSS 17.0 was utilized for the data analysis, and the research results are as follows. First, there was difference in the level of Internet game addiction by children's gender. The level of addiction among boys was significant higher than that of girls. For the boys, the potential-risk user group, and the high-risk user group were higher while the normal user group was higher for the girls. Moreover, the boys scored higher than the girls in all the sub-factors. The two groups, boys and girls, however did not show meaningful differences in depression and anger. Second, depression and anger were different according to the level of Internet game addiction. Also there was a statistically meaningful difference in the whole depression based on the level of Internet game addiction. Among the sub-factors of depression, behavior disorder, loss of interest, and physiological symptoms showed more meaningful differences in order. Depression was higher in the high-risk user group compared to the normal user group. Next, There was a statistically meaningful difference in the whole anger based on the level of Internet game addiction. The meaningful differences were found in the authority relationship, frustration, and peer relationship in order among the sub-factors. Anger was also higher in the high-risk user group, and the potential-risk user group compared to the normal user group. Third, Internet game addiction had significant influence in depression and anger, and there was a statistically meaningful positive correlation between Internet game addiction and, depression and anger. For its influence on depression, among the sub-factors of Internet game addiction, the game oriented life style, and the loss of tolerance and control were shown to increase the level of depression. For the addiction's influence on depression based on gender, although the addiction did not affect the whole depression fields for boys, the game oriented life style had an effect on the behavior disorder, among the sub-factors. For the girls, however, the game oriented life style affected depression, and depressive emotion, loss of interest, and behavior disorder were higher as the game oriented life style was higher, and the withdrawal and emotional experience were higher, behavior disorder was higher. Moreover, it was also shown that as the loss of tolerance and control were higher, physiological symptoms were also found higher. Next, for its influence on anger, the loss of tolerance and control, the withdrawal and emotional experience among the sub-factors of the addiction were proved to increase the level of anger. For the addiction's influence on anger based on gender, the addiction of neither boys nor girls had influence on the whole anger fields. However, for boys, the loss of tolerance and control affected the peer relationship, and the withdrawal and emotional experience affected the authority relationship. On the other hand, the internet game addiction didn't affect anger of girls. Based on the above research results, it was re-confirmed that Internet game addiction in the late childhood had a close relationship with depression and anger, and the addiction has a significantly negative impact on the children's emotion. Especially, as higher the addiction is, more affected the behavior disorder of depression and authority relationship of anger by the addiction. Also, this study found that depression is greatly affected by the loss of tolerance and control, the withdrawal and emotional experience, and confirmed that the effects of addiction on depression and anger are different for gender.

      • 하이퍼루프 내 전기적 열원의 열전달 특성 및 냉각 방안에 대한 수치해석적 연구

        이호연 한양대학교 대학원 2023 국내석사

        RANK : 247631

        하이퍼루프(Hyperloop)는 0.001기압의 아진공 튜브 내부를 운송체인 캡슐이 자기부상 및 추진을 통해 주행하는 고속 수송 시스템이다. 특히 캡슐의 추진은 선형전동기, 즉 추진코일에 전류를 부과함으로써 발생하는 자기력을 통해 이루어지는데, 코일에 흐르는 전류는 동손(Ohmic Loss)에 의한 발열로 코일의 온도를 상승시키게 된다. 또한 이러한 온도의 상승은 코일의 비저항을 증가시켜 에너지 손실인 동손과 추진력을 유지하기 위한 요구전압의 증가를 유발하게 된다. 따라서 고온의 코일은 구조물의 열적 안정성뿐만 아니라 에너지 효율에도 영향을 미치기 때문에, 하이퍼루프 내 전기적 열원의 열전달 특성과 냉각 방안에 대한 연구는 필수적이다. 본 연구에서는 수치해석을 통해 하이퍼루프 내 전기적 열원의 열전달 특성을 분석하고 시스템의 열 건전성을 확보하기 위한 냉각 방안의 평가를 수행했다. 하이퍼루프의 운전 조건에 따른 전자기 과도해석과 부수적 열원 및 내부 자연대류 유동을 포함하는 정상상태 열전달 해석을 통해 열전달 특성과 문제점을 분석했으며, 이를 바탕으로 하이퍼루프 시스템의 전기적 열원에 대한 열전달 해석 모델을 구축했다. 또한 하이퍼루프 시스템의 특성을 고려하여 추진코일에 대한 Passive, Active 냉각 방안을 도출하고 이들의 열전달 특성 및 냉각 효과를 확인했다. Hyperloop is a high-speed transportation system in which a capsule, a vehicle, travels inside a partial vacuum tube at 0.001 atmospheric pressure through magnetic propulsion and levitation. In particular, the propulsion of the capsule is achieved thorough a linear motor, that is, magnetic force generated by imposing a current on a propulsion coil. However, the current flowing in the coil increases the temperature of the coil due to heat generation by ohmic loss. In addition, increasing of temperature increases the electrical resistivity of the coil, causing ohmic loss, which is an energy loss, and required voltage to maintain propulsion. Therefore, since the high-temperature coil affects not only the thermal stability of the structure but also the energy efficiency, it is essential to study the heat transfer characteristics and cooling methods of the electrical heat source in the hyperloop. In this study, the heat transfer characteristics of the electrical heat source in the hyperloop were analyzed through numerical analysis. And the cooling methods was evaluated to achieve thermal stability of hyperloop. Heat transfer characteristics and thermal problems were analyzed through electromagnetic transient analysis according to the operating conditions of the hyperloop system. And steady-state heat transfer analysis including incidental heat sources and internal natural convection flows were conducted. Based on this, a heat transfer analysis model for the electrical heat source of the hyperloop system was developed. By using this model, assumed the passive and active cooling methods for propulsion coil and their heat transfer characteristics and cooling effects were confirmed.

      • 류마티스 관절염 환자의 삶의 질 구조모형

        이호연 강원대학교 대학원 2013 국내박사

        RANK : 247631

        류마티스 관절염은 관절의 통증, 점진적인 관절의 파괴로 이어지는 자가면역성 질환으로 발병후 완치는 어려우며 질환이 진행되면서 기능장애, 피로, 우울을 동반하게 된다. 이러한 증상들은 류마티스 관절염 환자들의 신체적, 정서적 증상으로 이어지며 일상적인 활동을 제한하게 되면서 건강관련 삶의 질은 저하된다. 본 연구는 류마티스 관절염 환자의 삶의 질과 삶의 질에 영향을 미치는 요인들을 파악하여 그 경로를 규명하는 연구로 이는 대상자들의 삶의 질에 대한 이해 증진은 물론 삶의 질 향상을 위한 간호중재 개발의 과학적 근거를 마련하는 데 도움을 줄것이다. 본 연구의 가설적 모형은 인구학적 요인으로 연령을 포함하였고, 신체적 요인으로 통증, 대상자가 느끼는 주관적인 질병활성도, 피로, 기능장애를 포함하였으며, 정서적 요인으로는 불안, 우울을 포함하였고, 자기효능감으로는 자기효능감을 가족지지로 가족지지를 포함하여 5개 요인들이 직접적 또는 간접적으로 삶의 질에 영향을 주는 것으로 구성하였다. 연구도구로는 통증과 주관적인 질병활성도는 VAS로 측정하였고, 피로 측정도구는 Multi- dimensional Assessment 도구를 이용하였다. 우울은 CES-D로 불안은 Hospital anxiety and depression scale을 이용하여 측정하였으며, 자기효능감은 General self efficacy scale로 가족지지는 가족지지도구, 대상자의 건강관련 삶의 질은 SF-36v2를 이용하여 측정하였다. 연구대상자는 2011년 5월에서 2011년 9월까지 서울시내에 위치한 3개 대학병원을 방문한 류마티스 관절염 환자 중 본 연구에 동의한 305명중 276명의 자료가 분석에 사용되었다. 수집된 자료는 SPSS ver 20.0 과 Amos 20.0 프로그램을 이용하여 가설적 모형의 적합도 및 가설을 검증하였다. 본 연구의 결과는 다음과 같다. 가설적 모형의 적합도를 검증한 결과 적합지수들이 부적합한 것으로 나타나 모형의 수정이 필요하였다. 수정모형에서 가설적 모형의 적합도를 높이기 위해 수정지수를 고려하여 1개의 경로를 제거하였다. 그 결과 적합지수는 GFI=.936, SRMSR=.062, NFI=.929, CFI=.944, and TLI=.882.로 권장수준의 적합도를 보였다. 본 수정된 구조모형에서 류마티스 관절염 환자의 삶의 질은 인구학적 요인, 신체적 요인, 정서적 요인, 자기효능감에 의해 58.6% 설명되었고, 모든 요인은 류마티스 관절염 환자의 삶의 질에 직접적인 영향을 미치는 것으로 확인되었다. 또한 가설적 모형에서 설정한 8개의 경로중 수정단계를 거쳐 5개의 경로가 통계적으로 유의하였다. 신체적 요인은 삶의 질에 가장 큰 직접 효과를 주었으며, 신체적 요인과 정서적 요인은 자기효능감을 통해 간접적으로도 삶의 질에 영향을 주었다. 따라서 류마티스 관절염 환자의 삶의 질을 증진시키기 위하여 신체적 요인인 통증, 주관적인 질병활성도 및 피로를 낮추기 위한 중재 활동이 필요할 것으로 생각되며, 질병의 진행과정에서 대상자가 느끼는 우울과 불안을 관리할 수 있는 프로그램을 개발하여 대상자의 정서적 요인을 관리하여 대상자의 삶의 질을 증진시키는 방안을 강구해야 한다. Rheumatoid arthritis is a chronic autoimmune inflammatory disease that can lead to pain, fatigue, disability and depression. These physical and emotional disorders interfere with quality of life(QOL) among patients with rheumatoid arthritis(RA). Purpose: Few research investigated comprehensive predictors of QOL among patients with RA. This study investigated the effects of age, physical factors, emotional factors, family support, and self efficacy on health related QOL using structural equational modeling among patients with RA in South Korea. The structural model was composed of 6 theoretical variables, which are demographic factors, physical factors, emotional factors, family support, self efficacy, and QOL. The measured variables were age for demographic variables, pain, disease activity(patient), fatigue, disability for physical factors, depression and anxiety for emotional factors, family support, and self efficacy. Methods: A sample of 276 patients with rheumatoid arthritis completed measures of age, physical factors, including pain, patient reported disease activity, fatigue, and disability, emotional factors including depression and anxiety, family support, self efficacy and QoL. Pain and patient reported disease activity were evaluated using 100mm VAS. Fatigue and disability were measured using Multidimensional Assessment of Fatigue (MAF) and Korean Health Assessment Questionnaire (KHAQ) respectively. Depression and anxiety were measured using the Center for Epidemiologic studies-Depression scale (CES-D) and Hospital anxiety and depression scale (HAD-A) respectively. Family support and self efficacy were evaluated using Family support scale and General Self-efficacy Scale (GSES). Structural equational modeling was used to evaluate the relationships between predictors and QOL. Results: The fit indices of the modified model were suitable for recommended level (GFI=.936, SRMSR=.062, NFI=.929, CFI=.944, TLI=.882). Age, physical factors, emotional factors, and self efficacy directly predicted QOL. Emotional factors directly predicted self efficacy and indirectly predicted QOL by way of self efficacy. Conclusion: The findings highlight the importance of targeting not only physical factors but emotional factors to enhance QOL in clinical intervention of RA patients.

      • Urethane계 Isocyanate코팅제에 대한 안전성 연구

        이호연 한서대학교 일반대학원 2011 국내석사

        RANK : 247631

        금속은 광물로부터 제련과 정련 과정을 통해 유물로 만들어져 우리에게 전승되었다. 그러나 금속은 원래상태인 광물로 다시 되돌아가려는 본질적인 성질로 인해 산화작용이 이루어지며, 산화물이 발생됨에 따라 균열 및 박락현상이 나타나 형태를 왜곡시키게 된다. 이러한 부식을 방지하고 안정적인 상태를 유지하기위해 균열 및 박락 현상이 진행된 유물에 대하여 과학적인 방법을 적용한 보존처리를 실시한다. 보존처리과정 중 코팅처리는 유물을 강화하고, 유물 표면에 피막을 형성하여 외부에서의 산소, 습기 등의 부식인자를 차단한다. 코팅처리에 일반적으로 사용되는 약품은 투명성과 내후성, 내화성이 우수하고 사용이 간편하여 Acrylic계 코팅제를 많이 사용하고 있는 상태이다. 그러나 Acrylic계 코팅제는 광택 및 탁색, 지속력 등의 문제점을 가지고 있으며 이러한 문제점을 해결하기 위해 저 농도로 처리하거나, 코팅 처리 직후 표면의 뭉쳐진 코팅제를 닦아내는 방법등을 이용하나 코팅막 형성과 지속적, 차단성등이 저하되는 또 다른 문제점이 있다. 이와 같이 Acrylic계통은 문제점과 한계점을 나타내고 있어 보다 안정적인 코팅제의 적용이 필요한 것으로 보인다. 본 논문에서는 무황변성, 가역성, 코팅성과 차단성이 우수한 Urethane계 Isocyanate을 합성하여 적용함으로 고광택과 탁색등의 문제점을 해결하고자 했다. 합성된 Urethane계 코팅제와 Acrylic계 코팅제의 물성을 알아보고 비교 분석하여 그 결과들을 자료로 제시하고, 추후 Urethane계 Isocyanate 코팅제로의 전환 가능성을 검토하고자 한다. 실험은 Acrylic계의 Paraloid B-72와 Paraloid NAD-10, Urethane계 Isocyanate 코팅제 ITP(isocyanate terminated prepolymer)를 10, 20, 30 wt%의 농도로 코팅 처리하여 실시하였다. 코팅처리 후 색도 변화, 광택도 변화, 코팅막 두께, 코팅 접착력, 접촉각, 가스 부식 및 산 부식 실험을 진행 하여 이들을 비교하였다. 색상변화 및 광택도 측정결과 ITP코팅제가 가장 낮은 색상변화와 광택도를 나타내었고 Paraloid NAD-10, Paraloid B-72 순으로 측정되었다. 코팅막 두께와 코팅 접착력 측정결과 ITP가 가장 얇은 코팅 막을 형성하였고, 코팅막에 비하여 높은 접착력을 유지하였으며, 접촉각 측정결과 모든 코팅제가 65°이상의 값을 나타내었다. 가스와 산 부식 실험결과 Paraloid B-72가 가장 높은 부식 차단성을 가졌으며 다음으로 ITP, Paraloid NAD-10 순으로 나타났다. 본 실험결과 ITP는 Acrylic계통 코팅제보다 광택이 낮고 색상변화가 적으며, 내후성 또한 큰 차이가 없어 안정적인 재료로 기존에 사용되는 금속유물 코팅 재료를 대체하여 사용하여도 무관할 것으로 판단된다. Metal was passed downed to us as a heritage of a refining and smelting process with minerals. But as oxidation occurs due to it's character of trying to return to original state, the shape changes by the cracks and the exfoliation caused by the oxidation. In order to prevent this oxidation and maintain the safe condition, scientific conservation is done on the artifacts that is going through cracks and exfoliation. The coating in the conservation process strengthens the artifact, and forms a film on the surface of the artifact and isolates the corrosion factors such as oxygen, moisture and so on. Normal chemicals being used in coating are outstanding in transparency, weather resistance, fire resistance, and is simple to use and most contain Acrylic. But Acrylic coating shows such problems as gloss, dull color and persistency and to deal with these problems such acts as low concentration, or wiping the gathered coatings after a coating job is done, but is provokes other problems such as decline of coating film, persistency, barrier. Since Acrylics show problems and limits, safer coating applicant is needed. This thesis hopes to solve the problem by adding Urethane Isocyanate, known for superior unfading, reversible, coating and blocking ability. We compare and analyze the texture of the mixed Urethane coating and Acrylic coating and show the results as a data and try to examine the changeover possibility to Urethane Isocyanate. We conducted coatings with Acrylic Paraloid B-72와 Paraloid NAD-10, Urethane Isocyanate coating ITP(isocyanate terminated prepolymer) in 10, 20, 30 wt% concentration and preformed a test of change in color, glossiness, thickness of coating, adhesion of the coat, contact angle, gas corrosion, and acid corrosion after the coating and made comparison. After testing the change of color and glossiness, ITP coating show lowest change of color and glossiness followed by Paraloid NAD-10, Paraloid B-72. In thickness of the coating and adhesion of the coat, ITP showed the lowest coating film, and showed high adhesion compared to the film, and after testing, every coating had higher than 65°. In the test of the gas and acid corrosion, Paraloid B-72 showed the highest corrosion resistance and was followed by ITP, Paraloid NAD-10. The result of the test showed that ITP had lower glossiness and color change than the Acrylic coating, and also, since it showed no big difference in weather resistance, it seems to be able to replace the modern metal artifact coating substance.

      • 김수영 시의식 연구

        이호연 중부대학교 대학원 2012 국내박사

        RANK : 247631

        김수영은 민중의식을 바탕으로 정직과 자유에 대한 신념을 온몸으로 실천한 시인이다. 김수영의 시는 혁명의 좌절과 현실적인 설움, 죽음과 사랑, 절대적 자유, 속물성과 소시민성, 자기 비하의 비속어 등을 통해 풀처럼 강인한 생명력을 구현하였다. 김수영은 “시를 쓰는 마음으로, 대자연의 법칙을 본받아, 우리가 찾은 혁명을 마지막까지 이룩하자”고 하며, 이합집산으로 권력층에 아부나 하는 당시 사회 현실을 냉소적으로 바라보았다. 김수영의 상처는 혁명의 좌절로 인한 상처였다. 유년 시절의 시련과 혁명의 좌절로 인한 아픔은 현실을 직시하고 비판적으로 수용하여 절대적 완전을 수행하고자 하는 시의식으로 구현되었다. 김수영은 울음을 통해 자신을 성찰하고 설움을 시의식의 기저로 삼았다. 김수영에게 죽음과 사랑은 염세주의적인 태도가 아니라, 삶의 어떤 현상도 있는 그대로 긍정할 수 있는 자연 수용적 자세였다. 김수영에게 죽음은 자아라는 관념이 주는 압박으로부터의 해방이며, 내면적 자유로 향하는 길이 되었다. 절망적 상황에 대한 비판적 인식이 죽음을 긍정적으로 수용하게 한 것이다. 김수영의 자유는 외부에서 주어진 어떤 권위도 거부한다는 의미에서 외적 자유와 내적 자유를 포함한다. 그에게 자유는 ‘서술’의 문제가 아니라 ‘이행’의 문제이다. 자유는 그가 설움에 대항하여 키워온 정신이다. 그에게 자유는 시를 쓰고 문학을 하는 데 필수적인 요소였다. 표현의 자유가 제한된 사회에서 제한된 언어로 자신의 의지대로 시를 쓴다는 것은 불가능하기 때문에 그에게 자유는 절대적 희구였다. 김수영은 ‘왕궁의 거대한 음탕’에 대해서는 욕하지 못하면서 사소하고 힘없는 존재에 대해서 분개하는 자신의 속물성을 일상어로 표현했다. 그는 자신을 긍정하지 못하는 데서 오는 불안까지 겹쳐 끊임없이 현실과 대립하였다. 김수영은 현실과 자아의 대립 속에서 현실을 직시하여 자신의 시의식을 일깨우고 곧은 소리를 쏟아 냈다. “바로 보겠다”는 다짐과 폭포처럼 줄기찬 역동성으로 자신의 삶을 표현한 것이다. 김수영은 일상어와 비속어를 과감하게 사용하여 자기 폭로적인 표현 방법을 취하였다. 김수영이 활용한 비속어는 자기반성을 통해 역사를 돌아보게 했다. 역사와 전통에 대한 긍정은 ‘더러운 전통’을 비판하면서도 배척할 수 없는 사랑에서 비롯된 것이다. 김수영은 자기 진정성을 찾고자 폭로적인 자기분석을 시도하였다. 그는 외형적인 치장을 거부한 시인이다. 시를 멋있게 꾸미려고 노력하지 않고 오히려 멋있어 보이려는 욕구를 지나칠 정도로 억압한 시인이다. 그는 내면의 세계를 자기반성으로 성숙시키려 했다. 김수영은 적극적이고 능동적으로 생활하지 못한 자신을 반성했다. 모든 것을 속이더라도 단 하나 속일 수 없는 것이 문학이라는 시의식은 반성을 기저로 한 순결한 자기 진정성의 표현이다. 김수영은 혼란의 시기에 겪은 다양한 삶의 궤적을 적극적으로 수용한 시인이다. 그 중에서도 전쟁으로 인한 상처는 그의 삶을 옭죄는 가장 처절한 상처였다. 6․25 전쟁을 좌익 포로의 신분으로 경험했던 것이 그가 살아갈 시대의 정황 속에서는 결정적으로 불리한 이력으로 작용한 것이다. 끔찍하고 절망적인 전쟁 체험은 시뿐만 아니라 인생의 전환기가 되었다. 그리고 4․19 혁명과 5․16 군사정변은 김수영 시의 시대를 구분하는 경계가 되었다. 김수영의 시의식은 일상과 관계된 언어 속에 용해되어 있다. 현실을 직시하지 못하고 회피하려는 자기반성에서 오는 정서적 반응으로 작품을 구현했다. 김수영은 민중의식을 반영한 일상어를 사용하여 현실 상황에 시적으로 대응해 나간 시인이다.

      • 중세 고딕 양식 장미창 이미지를 응용한 주얼리 디자인에 대한 연구

        이호연 한양대학교 대학원 2021 국내석사

        RANK : 247631

        국문초록 본 연구는 중세 고딕 양식 장미창 이미지를 응용한 주얼리 디자인에 대한 연구이다. 연구 목적은 진부한 장미창의 일반적인 요소에서 벗어나 장미창이 나타낸 의미와, 그 뒷이야기도 종교와의 연관성에 대한 지식을 알아본다. 주얼리 언어를 통해 더 많은 사람들에게 중세기 고딕 장미창의 아름다움을 보여 주는 것이다. 그리고 연구 방법은 장미창과 관련된 역사적 배경을 연구하고 주얼리 이미지 분석을 통해 '장미시대' 작품을 포지셔닝하는 것이다. Rhino 프로그램을 활용해 3D 결과물을 디자인한 뒤 금속 공예를 이용해 제작하였다. 다음은 글의 세 부분으로 상세하게 해석한다. 제 1 장, 논문의 주제 선정, 연구 목적, 범위, 구체적 방법을 논술한다. 제 2 장, 구체적인 이론 배경을 논술한다. 장미창의 역사를 비롯해 장미창의 발전과 장미창의 대칭 미학을 연구하여 중세 고딕 성당의 화룡점정을 깊이 있게 살펴보도록 한다. 그리고 주얼리 이미지를 분석할 통해 작품 이미지를 요약한다. 제 3 장, 작품의 제작 과정을 분석하고 각 작품의 구체적인 디자인 설명을 논술하고 작품을 전시한다. 구체적인 중세기 고딕 장미창에 관련 이론 배경은 본 연구에 기반이 되며 장미창의 특성을 귀납하여 중세기 고딕 장미창을 주제로 하는 주얼리 디자인을 연구한다. 이러한 연구결과, 중세기 고딕 장미창을 응용한 주얼리 디자인이 하나의 언어로서 다른 사람들에게 감각적인 차원의 감정을 전달할 수 있음을 알게 되었다. 본 연구가 향후 유럽 예술을 응용한 주얼리 디자인과 관련된 후속 연구에 기초자료로 활용될 수 있기를 기대한다.

      • 건강증진모형을 이용한 구강건강행위 관련 요인 분석

        이호연 연세대학교 보건대학원 2001 국내석사

        RANK : 247631

        본 연구는 구강건강행위와 이에 영향을 미치는 요인을 분석하여 대학생들의 효과적인 구강건강증진프로그램을 개발하고 구강보건교육과정 개발의 방향을 설정하는데 필요한 기초자료를 제공하고자 시도된 연구이다. 본 연구의 대상자는 서울, 경기, 및 강원도에 위치한 3개 대학의 3년제 치과계열(치기공과, 치위생과)과 2년제 일반계열의 학생을 대상으로 하였다. 2000년10월 20일부터 10월 31일까지 자기기입식 설문조사 방법 12일간 자료를 수집하였으며 수집된 자료 중 불충분한 자료를 제외하고 429부를 분석하였다. 자료분석은 SAS 통계프로그램을 이용하여 백분율, 산술평균, T-test, ANOVA, χ²-test, 요인분석, 상관계수, 다중회귀분석 등의 통계방법을 사용하였다. 본 연구의 주요 결과는 다음과 같다. 첫째, 학생들의 구강건강행위의 실천 정도는 치과계열에서 전체 평균 29.8점(총점50점)이었고 실천 정도가 가장 높은 것은 올바른 잇솔질(5점 척도 평균 3.9점)이었고 일반계열은 전체 평균 26.6점(총점 50점)으로 실천정도가 가장 높은 것은 술, 담배 절제(5점 척도 평균 3.8점)였다. 요인분석에 의해 구강건강행위는 요인 1 주기적인 구강검진, 스케일링 및 치실 사용과 요인 2 식후 잇솔질, 올바른 잇솔질 및 술, 담배 절제, 요인 3 불소 함유 세치제 및 용액 사용과 요인 4 식습관 (설탕 섭취 제한, 충분한 영양섭취) 4가지로 구분되었다. 둘째, 구강건강행위와 인지-지각요인과의 상관관계를 본 결과 구강건강 행위 요인1에 유의한 상관관계를 보인 변수는 구강건강중요성, 구강건강지식, 구강건강관심도, 자기효능감, 구강건강상태, 구강건강장애이고 구강건강 행위 요인2와 유의한 상관관계를 보인 변수는 구강건강중요성 구강건강지식, 구강건강관심도, 자기효능감, 구강건강상태, 구강건강혜택, 구강건강통 제위로 나타났고 구강건강행위 요인3과 유의한 상관관계를 보인 변수는 구강건강중요성, 구강건강지식, 구강건강관심도, 자기효능감, 구강건강혜택, 구강건강통제위로 나타났다. 구강건강행위 요인4에서는 유의한 상관관계를 보인 변수가 없었다. 셋째, 구강건강행위에 영향을 미치는 주요요인을 규명하기 위해 다중회귀 분석한 결과 구강건강행위 요인1에서 영향을 미치는 변수는 구강보건교육, 최근 1년내 구강건강검진, 치과예방처치와 구강건강행위장애와 구강건강행위혜택 변수가 영향을 미쳤고, 구강건강행위 요인2에 영향을 미치는 변수는 성별과 구강건강 관심도, 구강건강통제위, 인지된 구강건강상태가 영향을 주는 변수였다. 구강건강행위 요인3에 영향을 주는 변수는 구강건강관심도와 자기효능감이였고, 구강건강행위 요인4에 영향을 미치는 변수는 지역과 구강건강의 중요성이 영향을 주는 변수로 나타났다. 결론적으로 구강건강행위를 측정하는 변수가 객관적이고 정확한 연구도구로 개발되어져야 할 것이며 대학생들의 구강건강행위를 유도하기 위한 구강건강교육 프로그램에 대한 연구가 앞으로도 진행되어져야 할 것이다. This study attempts to provide basic information that is necessary to establish the direction of oral health education process and to develop effective oral health promoting programs for college students by analyzing the modifying factors that may affect their oral health behaviors and their cognitive and perceptive factors. Data for this study are collected by the questionnaire method from college students who attend colleges located in Seoul, Kyunggi and Kangwon province for the period between October 20, 2000 and October 31, 2000. The respondents were chosen from Dental department and Non-Dental department. After omitting the responses with insufficient information, 429 valid responses are used for this analysis. To analyze the data, the following statistical methods are used by the SAS(Statistical Analysis System) program: percentile, arithmetic average, t-test, ANOVA, Chi-square test, factor analysis, correlation coefficient and multiple regression. The results of this study are as follows. First, in dental Department the overall average score for oral health behaviors questions is 29.8(The total score of 50) and in Non-Dental Department the overall average score for oral health behaviors questions is 26.6(The total score of 50). The highest score is the correct teeth-brushing with the average score of 3.9 on a scale of 1-5 in Dental Department while the highest score is the self-restraint of liquor and cigarettes with the average score of 3.8 on a scale of 1-5 in Non-Dental Department. Second, from the Pearson correlation coefficient analysis between oral health behaviors and perception-awareness factors, variables which appear significant correlation coefficient by the first oral health behavior factors are the importance of oral health, the knowledge of oral health, the concern about oral health, self-efficiency, oral health status and the barriers to oral health behaviors. Variables which appear significant correlation coefficient by the second oral health behavior factors are the importance of oral health, the knowledge of oral health, the concern about oral health, self-efficiency, oral health status, the benefits of oral health behaviors and the control of oral health. Variables which appear significant correlation coefficient by the third oral health behavior factors are the importance of oral health, the knowledge of oral health, the concern about oral health, self-efficiency, the benefits of oral health behaviors and the control of oral health. Variable which appear significant correlation coefficient by the fourth oral health behavior factors is nothing. Third, multiple regression is used to determine major factors affecting oral health behaviors. Variables which influence the first oral health behavior factors are the oral health education, the oral health examination within one year, the preventing treatment of oral disease, the barriers to oral health behaviors and the benefits of oral health behaviors. Variables which influence the second oral health behavior factors are the sex, the concern about oral health, oral health status and the control of oral health. Variables which influence the third oral health behavior factors are the concern about oral health and self-efficiency. Variables which influence the fourth oral health behavior factors are a region and the importance of oral health. Finally variables which measure oral health behaviors should be developed by objective and accurate study methods. Study on oral health education program is continually progressed for the oral health behaviors of college students.

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